Animatsiooni tarkvara tingimused
Animatsioonitarkvara kasutamisel on tuttav mitu levinud terminit. Ehkki nende terminite kasutamisel tarkvara vahel on väikseid erinevusi, põhinimetus ei muutu.

Dokument: Nagu enamiku tarkvara puhul, nimetatakse ka iga eraldi sisalduvat projekti dokumendiks.

Võtmekaadrid: võtmeraamil põhinevates animatsioonides jaotatakse animatsiooni kestus võrdseteks osadeks, mida nimetatakse võtmekaadriteks. Animatsiooni võtmekaadrid on ekvivalentsed filmirulli üksikute kaadritega.

Ajaskaala: ajajoon on animatsiooni kestuse lineaarsel alusel visualiseerimine. Võiks öelda, et animatsiooni võtmekaadrid asetsevad üksteise järel ainult sellel ajateljel. Animatsioonil on üks peamine ajajoon, kuid sellel võib olla ka mitu sekundaarset ajakava.

Elemendid: elemendid on stseeni ekraanil olevad üksikud objektid.

Animatsioon: Animatsioon luuakse ekraanil oleva elemendi või elemendirühma liikumise või oleku muutuse kaudu ajaskaalal olevate võtmekaadrite algus- ja lõpp-vahel. Näiteks saab objekti või elementi animeerida, liikudes punktist A punkti B või vahetades värvi ühelt teisele.

Omadused: igal elemendil on oma atribuudid, nagu laius, kõrgus, värv, läbipaistmatus ja palju muud. Neid omadusi saab animatsiooni loomiseks muuta.

Liikumisteed: kui ekraanil olev element liigub punktist teise punkti, on liikumistee „tee”, mille element ekraani üle võtab. Liikumisteed võivad olla sirged või kõverad.

Sümbolid: sümbolid on stseeni eri tüüpi element. Võite sümboliks mõelda kui kasti, mis sisaldab kogu teavet elemendi kohta, näiteks asukohta ekraanil, värvi, suurust ja muud. Selle elemendi kasti versiooni saab animatsioonis uuesti kasutada. Sümboli iga korduskasutamist nimetatakse sümboli näiteks. Kuna elemendi esinemisjuhu loomiseks kulub vähem protsessorit kui uue elemendi loomiseks iga kord, kui element ekraanil on, optimeerib sümbolite kasutamine animatsiooni.

Stseenid: stseenid on kogu animatsiooniprojekti peamised lõigud. Animatsioonil võib olla üks või mitu stseeni.

Käitumine: Käitumine on animatsiooni loomiseks etteantud tegevuste rühm. Näiteks muudab kustutamise käitumine ekraani elemendi läbipaistmatuse algsest läbipaistmatusest nullini.


Video Juhiseid: Animatsioon IV PowerPoint 2010 (Märts 2024).