Flash CS6 Sprite lehtgeneraator
Isegi kui kasutate mängurakenduse loomiseks Xcode'i või mõnda muud SDK-d, on Flashis oma mängu animatsioonide loomise lihtsusR on asi, mida arendajad ei taha loobuda. Kuid olete ilmselt pidanud pettuma keerukustes, mis on seotud filmiklipi muutmiseks sprite-leheks. Kuni Flash Professional CS6 väljalaskmiseni oli filmiklippide eksportimine sprite-lehtedena väga keeruline ja aeganõudev ning selleks vajati väheseid viise kolmandate osapoolte skriptide jaoks. Seda oli võimalik teha, kuid mitte lihtsalt, kuna see nõudis animatsiooni üksikute kaadrite eksportimist ja seejärel nende tootmiseks sprite-lehele kolmanda osapoole skripti kasutamist.

Minu arvates on Flash Professional CS6 parim uus funktsioon sprite sheet generator. Kui olete oma filmiklipi või klipid viimistlenud, kulub nende muutmiseks sprite leheks vaid mõni klõps. Flash CS6-s olevat uut sprite sheet generaatorit saab kasutada filmiklippide, graafiliste sümbolite, nuppude ja bitikaartide jaoks raamatukogust või lavalt.

  1. Valige paneelil Teek oma filmiklipp või klipid. Nagu enamiku sprite lehtede puhul, on parem panna võimalikult palju oma filmiklippe ühele lehele.

  2. Dialoogiboksi avamiseks paremklõpsake ja valige hüpikmenüüst Generate Sprite Sheet.

  3. Nagu näete, on vasakul meil nimekiri filmiklippide sümbolitest, mille lisasime sprite lehele. Kui klõpsate loendis igal nimel, näete vasaku paneeli allosas teavet selle filmiklipi kohta, sealhulgas kaadrite arvu, kaadrisagedust ja kestust.

  4. Parempoolsel paneelil näeme kuvatavaid üksikuid spreid, kuna need pannakse sprite lehele. Selle paneeli allosas näete, et uued võrkkesta 2048 x 2048 piksli ekraanimõõtmed on vaikimisi seatud koos pildiformaadiga 32-bitine png. Kuna Starling SDK on integreeritud Flash CS6-sse, on andmevormingus vaikimisi seatud Starling. Kuid me võime valida ka mitmete teiste populaarsete SDK-de hulgast.

  5. Veel üks tore funktsioon on alg- või MaxRects-algoritmi võimalus ning valik Raamide kärpimine ja virnastamine. Valikud MaxRects, Trim ja Stack Frames säästavad ruumi sprite lehel ja vähendavad faili mahtu.

  6. Enne sprite-lehe eksportimist saate iga filmiklipi animatsiooni eelvaate abil vahetada eelvaate vahekaardile ja valida filmiklipi nime, mida soovite eelvaadata.

Vaikimisi nimetatakse png-i sama nimega, mis teie Flash fla-fail. Klõpsake lihtsalt käsul Ekspordi ja teil on oma png sprite leht ja xml-fail.

* Adobe edastas mulle selle tarkvara koopia ülevaatamiseks.

Autoriõigus 2018 Adobe Systems Incorporated. Kõik õigused kaitstud. Adobe toote ekraanipilt (ed) kordustrükis Adobe Systems Incorporated loal. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper on / on kas [a] registreeritud kaubamärk (id) või Adobe Systems Incorporated'i kaubamärk (id) Ameerika Ühendriikides ja / või teistes riikides.


Video Juhiseid: Generating Sprite Sheets Using Flash Professional CS6 (Aprill 2024).