Growlanseri põlvkonnad
Kogumik, mis sisaldab Growlanser II ja III, Growlanser Generations on põhimõtteliselt nende vanade mängude ümberpakkimine. Neid mänge polnud USA-s varem saadaval ja nüüd on need tingitud PS2 kohandamisest.

Growlanser II toimub Burnsteini kuningriigis Wein Cruzi järel. Ohvitseride akadeemiasse astudes loodab Wein saada keiserlikuks rüütliks, keda kuningriigis on vaid neli. Kuid kaua pärast tema liitumist puhkeb suur sõda Rolandia kuningriigiga (seda sõda on Growlanser I-s näha teispoolsusest). Paljud Weini saatusekaaslased tapetakse. Pärast esialgsete rüütlieksamite - piiranguga linna hädavajalikku kaitset - läbimist saab Wein täielikuks rüütliks ja juhib meeskonda läbi erinevate missioonide.

Growlanser III toimub seevastu pärast seda, kui kodusõda on lõhestanud erineva rahvuse ja suur katastroof nõrgendab päikese jõudu. See põhjustab naaberriikides suurt näljahäda ja söögikraami. Mängija on amneesiaga hukkunud sõdur, kelle päästab nende riikide tütar Xironia, keda pidevalt ründab naaberriik Aggressival. Sõdur Slayn Wilder peab oma mineviku taasavastama ja ennetama tragöödiat, enne kui see juhtuda saab.

Growlanseri mängu on pisut keeruline jälgida. Mäng on teatud mõttes "reaalaeg", kuid täpsem on öelda, et kuigi kõik liiguvad samal ajal, on mängus ikkagi ajastuse ja pöörde süsteem. Mängijal võib Growlanser II-s korraga olla väljakul kuni 8 sõdurit ja Growlanser III-s ainult 4 sõdurit (mängija kaebuste tõttu). Iga kord, kui on mõni lahingujärjestus või loits, siis mäng peatub ja ootab, kuni asi saab valmis. Tellimused antakse siis, kui neid võitlusjärjestusi ei mängita. Need ulatuvad võimetest rünnakuteni käskude teisaldamiseks. Sageli on sagedaste katkestuste tõttu keeruline uute tingimustega kohaneda. Üks Growlanser Generations'i ümberpakkimise uusi funktsioone on võimalus "automaatne võitlus" - abiks tegelastele, kellele te ei saa endale aega kulutada.

Growlanser II-s reisitakse "maailmakaarti" linnast linna nagu punktid kaardil (mõelge Final Fantasy Tactics-ile) ja linnades võib mängija kaupa osta ja müüa või kuulujutte otsida. Growlanser III toimib rohkem kui tavaline RPG, käsitsi liikudes üle maailma kaardi ja linnadesse. Kuid enamasti on mängude käik nende kahe vahel sarnane.

Mõlema mängu graafika on tavalises RPG-stiilis sprits, ehkki pikseldamine paraneb 2-lt 3-le (2 on väga teraline ja ketendav, 3 aga pisut sujuvam). Portreed on tehtud anime-stiilis, mis sarnaneb väga vanade animesarjadega, nagu Record of Lodoss War - palju suuri õlgu ja läikivaid juukseid. Muusika on vaevu märgatav, kuid häälnäitlemist on põlvkondade jooksul täiustatud. Kvaliteet varieerub iseloomult metsikult.

Tervikuna võiksin seda mängu soovitada, kui keegi oleks hilisemate tõlgitud mängude fänn. Kuid juba iseenesest on mängusüsteem pisut liiga keeruline ja ärritav, et meeldida.

Ülevaade: 7/10.