Piltide ja välklambi animatsioonide importimine
Nüüd, kui oleme välklambi kohandanudR SWF-malli eellaadija, saame oma slaidiseansi malli üles ehitada. Meil on juba neli kohahoidja pilti (vt Photoshopi õpetust). Õpikusarja järgimiseks kasutage allolevaid linke.

Anname igale pildile kaks sekundit laval. Kuna kaadrite arv sekundis on seatud 31-le (vt Dokumendi sätted), peame igale pildile andma 62 kaadrit. Ümardame selle 60 kaadriks. Nendele 60 kaadrile lisame fade-in ja fade-out siirded, mis kestavad 10 kaadrit.

Alustame nelja kohahoidja pildi importimisega meie projekti fla.

  1. Lisage ajajoonele uus kiht ja pange sellele nimi "image1". Klõpsake menüüribal nuppu File - Import - Import to Stage. Flash paigutab image1.psd pildi image1 kihi raami 1 ja paigutab selle teeki.

    Korrake seda ülejäänud kolme kohahoidja kujutisega. Imporditud piltidega on teil neli kihti nimega image1 kuni image4. Valige kõik neli kihti ja lohistage need sisu kihi alla. Järjestage need kasvavas järjekorras, kasutades rühma ülaosas olevat kihti image1.

    Kuna eellaadija läheb pärast kõigi laadimist otse kaadrisse 2, peame pildid kaadrist 1 eemaldama. Kõigi nelja kihi jaoks lisage raami 2 võtmeraam ja eemaldage pilt kaadrist 1.

    Kõigepealt tegeleme image1 kihiga. Kuna eellaadija võtab kaadri 1 üles, seadistame pildi suurenema 9 kaadri ulatuses, jäädes 60-le lavale nähtavaks ja seejärel 10-kaadrisse.

  2. Paremklõpsake pildi1 kihi kaadril 2 laval pilti1 ja teisendage sümboliks. Seadke tüüp väärtuseks Movie Clip ja nimetage see "image1".

  3. Paremklõpsake uuesti pilti ja valige Loo liigutus vahepeal. Lohistage Tweeni span raamile 80.

  4. Lisage raami 11, 70 ja 80 võtmekaadrit.

  5. Raamil 2 seadke atribuutide paneelil Alfa väärtuseks 0 (värviefekt - stiil - alfa). Raamidel 11 ja 70 seadke Alpha väärtuseks 100 ja raamil 80 Alfa väärtuseks 0.

    Eellaaduri kood käsib Flashil minna kaadrisse 2 ja peatuda. Kui jätame koodi selliseks, nagu see on, siis peatub ajatelg kaadril 2, selle asemel et jätkata 80 kaadri esitamist.

  6. Muutke toimingute paneelil gotoAndStop (2) väärtuseks gotoAndPlay (2).

Nüüd saame oma filmi testida ja vaadata1 pildi sissetulekut, jääda kahe sekundi jooksul nähtavaks ja välja paista. Kuid see ei kordu. Lisame selle jaoks hiljem koodi.

Autoriõigus 2018 Adobe Systems Incorporated. Kõik õigused kaitstud. Adobe toote ekraanipilt (ed) kordustrükis Adobe Systems Incorporated loal. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper on / on kas [a] registreeritud kaubamärk (id) või Adobe Systems Incorporated'i kaubamärk (id) Ameerika Ühendriikides ja / või teistes riikides.


Video Juhiseid: Unboxing & Review Smartphone HOMTOM HT50 (Specification, Antutu 3D Score, Photo & Video Camera) (Aprill 2024).