Kuningriik tule all: ristisõdijad
„Kuningriik tule all: ristisõdijad” on reaalajas strateegia- / märulimäng Xboxile. Jätkates algses saates "Kuningriik tule all" (arvutimäng aastast 2000), "Kuningriik tule all: ristisõdijad" toimub Bersia maal, mis jaguneb mitmeks riigiks: Ecclesia ja Hironeideni inimriigid , pimedate päkapikkude riik Vellond ning orkide ja ogrite koduks olev Hexter. Inimriigid on ühendatud inimliiduga, Vellond ja Hexter moodustavad Pimeda Leegioni. Mängijad võtavad esialgu kontrolli kas Hironeideni sõduri Geraldi või Vellondi tumeda päkapiku Lucretia üle. Pärast nende kampaaniate peksmist lukustatakse veel kaks: Ecclesia paladin Kendall ja tume sõjapealik Regnier.

KoF-i mäng on üsna huvitav; see kasutab nii reaalajas strateegilist elementi kui ka häkk-ja kaldkriipsuga elementi, mis sarnaneb Koei sarjaga “Dynasty Warriors”. Mängija saab juhtida kuni viit ühikut, umbes 30–40 sõdurit või 4-5 piiramisrelva. Need ulatuvad jalaväelastest, ratsaväest ja vibulaskjatest kuni miinipildujate, lõksude mahapanijateni ja fantastiliste olenditeni, nagu hiiglaslikud kotkad ja kobrad. Enamikul seadmetel on versiooniuuendus, mis kipub olema eelkäijatest aeglasem, kuid võimsam. Näiteks võib jalaväest saada raske jalavägi ja raskest jalaväest võib saada rüütel. Juhtide oskuste süsteem määrab üksuse potentsiaalsed töökohad; Frontaalrünnakule ja ratsutamisvõimele spetsialiseerunud juhist saab ratsavägede juht, samas kui lähivõitlusele ja pühale maagiale spetsialiseerunud juhil on võimalik paladineid lahingusse viia.

Lahingut mõjutavad paljud tegurid. Metsad ja mäed mõjutavad liikumist ja vastupidavust ulatuslikele rünnakutele. Üksused võivad olukorrale vastavat formaati muuta; lähedased koosseisud on aeglasemad, kuid paremini kaitstavad, avatud moodustised on kiiremad, kuid vähem kaitstavad. Vihm muudab piiramisüksused aeglasemaks ja vibulaskjad vähem täpseks. Päike koidikul või videvikus võib sõduritele silma sattuda, muutes need vähem täpseks. Teatud üksused on tõhusamad teatud vaenlaste vastu; Näiteks võivad vibulaskjad suunata lendavaid üksusi ja odaviskajad pakuvad ratsaväe vastu tõhusat kaitset. Langevad õhuüksused võivad maapealseid üksusi kahjustada, nagu võiks arvata, kui hiiglaslik surnud draakon, kes langeb läbi jalaväeüksuse, teeks seda. Ratsavägi saab laadida otse läbi üksuse ja selle kahjustused on täiesti väikesed.

Mängu “tegevus” osa tuleb mängu siis, kui juhi üksus ründab vaenlast. Mängija võtab lahingus aktiivsemalt osa, häkkides ja läbi vaenlase üksuse läbi lüües. Kui mängija suudab lüüa vaenlase üksuse juhi, tavaliselt oma kaaslastest palju võimsama sõduri, loetakse kogu vaenlase üksus suunatuks. See võib päästa palju sõbralikke üksusi surmast või vigastustest, kui see on kiiresti tehtud. Mängija võib rünnata kerget või rasket mängu, dodge (ja sama nupuga vasturünnak) või kasutada spetsiaalset rünnakut. Spetsiaalsete rünnakute hind on SP, mis saadakse rünnates oma juhiga vaenlasi või kasutades teisi taktikalisi manöövreid teie üksuste jaoks. SP-d saab kasutada ka abiteenistujate või abiohvitseride kutsumiseks või loitsude kasutamiseks, kui nad ei ole lähivõitluses. Need loitsud ulatuvad tervendavatest ilmast hiiglaslike meteoorideni.

Selles mängus on neli kampaaniat, millest igaühel on erinev raskus ja erinev vaatenurk sündmustele. Lihtsaim kampaania on Gerald’s, millele järgneb Lucretia. Nende peksmine võimaldab teil mängida Kendalli ja Regnieri kampaaniat. Neile, kes on tüdinud pärast nende kampaaniate peksmist (igaühel umbes 11 missiooni), on Xbox-live'i toetatud kahe mängijaga deathmatch-lahingud. Kendalli kampaania ja Regnieri kampaania peksmine annab teile kaks mini-mängu, mida saab mängida.

Selle mängu graafika on eemalt vaadates üsna muljetavaldav. Kuna veedate suurema osa ajast linnulennult sõdureid nähes, pole see probleem. Enamik kärpimisstseene on aga lihtsalt mängusisesed graafikad, millele on väiksem pilt sisse suumitud. Eriti peategelased satuvad lähedalt kuidagi koledaks. Samuti tunduvad metalliefektid (soomustel ja mõnel relval) pisut liiga eredad ja läikivad. Kuid enamiku mängu puhul on graafika üsna tähelepanuväärne. Nujakkades sõdurid võitlevad nii, nagu oleksid nad tegelikult osa lahingust, pelglike, aga dünastia sõdalaste armukate sõdurite asemel. Lahingutest alla sadanud nooled ja muud relvad annavad tegelikult lahingutele lahingutunde, selle asemel, et ainult üks tegelane, kes võitleb iseendaga lugematute vaenlaste vastu.

Ma soovitaksin seda mängu kõigile, kes soovivad kombinatsiooni taktikalisest mõtlemisest ja hack-and-slicsi mängust. See on kindel mäng kõigile žanrite fännidele. 8/10.

Video Juhiseid: The Rules for Rulers (Aprill 2024).