Ülemineku üleminek liikumises
Selles ettepanekusR juhendaja, töötame stseenide vahelise ülemineku nimel välja projekti Save The Date väljajätmiseks. Selle ülemineku eesmärk on pealkirjastatud teksti ja muude kujunduselementide tuhmumine esimese stseeni jaoks, jättes järgmise stseeni jaoks ekraani tühjaks.

Muidugi võiksime pealkirja teksti lihtsalt hääbuda, kuid lisame veel väga populaarse üleminekuelemendi. Loome viltuse poolläbipaistva ülekatte, mis läheb üle ekraani paremalt vasakule, kuna pealkirja tekst kaob ja teisele ekraanile ilmub esimene kujunduselement - kuldne mütsi-ikoon.

Viimases õpetuses on viimane tekst täielikult nähtav ekraanil ajajoonel 3:15. Jätame natuke ruumi ajajoonel, enne kui alustame oma poolläbipaistvat ülekatteanimatsiooni, mis algab ajajoonel kell 4:00. Meie esimene samm on joonistada ülekate, mis näeb välja nagu elegantne tülli pael.

  1. Kihtide paanil lisage uus rühm nimega "kujundid".

  2. Kui mängupea on kell 4:00, lisage ristküliku tööriista abil ristkülik, mis on umbes kolmandik ekraani laiusest ja pisut suurem kui ekraani kõrgus.

  3. Kui soovite ristkülikusse lisada täite, märkige ruut Inspector - Shape - Style.

  4. Hoidke vaikimisi valget täitevärvi, kuid vähendage täitmise läbipaistmatust 60% -ni.

  5. Hoidke ka vaikimisi valge kontuurjoon, kuid suurendage laiust 15-ni.

    Kuna meil on ristküliku üla- ja alumine serv ekraani kõrgusest kaugemal, näeb vaataja kontuurijoont ainult vasakul ja paremal serval. Lisame veel ühe detaili ristküliku kaldenurgaga.

  6. Kui ristkülik on valitud, vahetage tööriista Distort. Parema serva kaldumiseks lohistage paremat alumist kinnituspunkti paremale. Järgmisena lohistage vasakut ülaserva kinnituspunkti vasakule, et teine ​​serv kalduda.

  7. Nüüd lohistage ristkülik paremal ja otse ekraanist väljapoole.

    Soovime, et ülekate liiguks üle ekraani ajajoonel kella 4.00–15.15.

  8. Kui mängupea on alles kell 4:00, minge lehele Inspector - Properties - Position. Lisage võtmeraam, klõpsates paremal asuvat ikooni.

  9. Liigutage esituspead asendisse 5:15 ja lohistage ristkülikut vasakule, kuni see asub otse ekraanil. See peaks lisama teise võtmekaadri.

    Nüüd peame pealkirja teksti eemaldama ajahetkel samal sekundil. Kasutame käitumises Fade Characters Centeri tagurpidi.

  10. Valige Playhead'iga kell 4:00 pealkirja tekst See on pulm. Minge raamatukokku - Käitumine - Tekstijärjestus - Teksti põhifunktsioonid - Hävivad tegelased keskpunkti.

    Näete teksti esimese riba kohal uut käitumisriba. Lohistage käitumisriba nii, et vasak serv algab kell 4:00.

  11. Lohistage käitumisriba parem serv ajateljel 5:15.

    Korrake teksti Salvesta kuupäev tekstiga.

    Lõpuks peame kahe ülemise mütsi välja ajama.

  12. Kui Playhead on kell 4:00 tagasi, valige pruudi müts.

  13. Minge inspektorile - Atribuudid - Läbipaistmatus. Klõpsake ikooni, et lisada kinnisraadius 4:00 võtmekaadrit.

  14. Liigutage esituspead 5:15 ja vähendage läbipaistmatust 0% -ni.

    Korrake seda peigmehe mütsiga.

Salvestage oma töö. Järgmises õpetuses töötame teise ekraani animatsiooni kallal.

Tagasi | Jätka

Näidisprojekt




Video Juhiseid: Edgar Reedik - Mida pakkus tegevuspõhisele riigieelarvele ülemineku protsess? (TERE2020 konverents) (Märts 2024).