Prototüüp - arvutimäng
Radical Entertainment'i "Prototüüp" on kõige puhtamat sorti liivakastimäng, mis annab teile tohutu hulga suurriike ja annab teile terve linna, et neid vallandada. Mängija võtab amneesiase Alex Merceri rolli, kes ärkab operatsioonilaual, et avastada, et tal on uskumatud ja ebaloomulikud võimed. Kuna massiline zombiviirus pühib New Yorki ja valitsus üritab seda ohtu võita ja Alexi alistada, peab Alex oma mälestused taastama ja välja selgitama tema tegeliku olemuse.

Prototüüp toimub täielikult Manhattanil; tänavad ja ehitised tunnevad end väga elavana ning USA merejalaväelaste ja zombide vahel peetakse sageli spontaanset lahingut - tsiviilelanikud satuvad tavaliselt ristitule. Alex ise pole pühak - see on sisuliselt võimatu mängu lõpule viia ilma tsiviilisikuid tapmata, peamiselt nende tiheda arvu ja Alexi võimude tohutu ulatuse ja kahjustuste tõttu. Seetõttu on sõjaväel üsna mõistlik teid jälitada ja on raske pidada Aleksit sümpaatseks peategelaseks. Õnneks näib mäng seda realiseeruvat ja Alexi tegevuse libisev põhjus (oma mineviku avastamine) ratsionaliseeritakse pärast üsna üllatavat keerdkäiku.

Mäng keskendub enamasti vabalt jooksmisele - sarnaselt Mirror's Edge või Assassin's Creediga. Missioonide eesmärk on vältida loodusliku liivakasti moodi mänguvoolu häirimist, mis on tore; erinevalt GTA-st on kogu mänguala saadaval algusest peale ja loo edasiviimine mõjutab selle ala sisu (täpsemalt levib zombieviirus). Alexi võimud avalduvad musta ja punase aine kujul, mida manipuleeritakse mitmesugustesse vormidesse; see võimaldab tal pilvelõhkujaid püsti ajada, kleepides talle jalgu, see võimaldab tal rünnata vaenlasi, muutes need küünisteks või piitsadeks, ja see võimaldab tal kaitsta ennast, moodustades kilbiks või kogu kehaga raudrüü. Võib-olla on Alexi jõudude seas kõige tähelepanuväärsem maskeerimisvõime - nakatamata inimese haaramise ja tarbimisega võib Alex võtta nende kuju ja liikuda takistamatult New Yorgi rahvahulkade hulka. Ohvrite tarbimisel on ka mitmeid muid tagajärgi; see tervendab Alexit (palju kiiremini kui tema tervise taastumise ootamine) ja teatud märgistatud inimesed pakuvad väärtuslikku seljalugu "Intriigide veebi" kujul - hiiglaslik ühendatud ühendatud stseenide võrgustik, mis lõpuks mängu tausta kokku paneb . Need konkreetsed isikud on levinud üle linna, mis tasub uurimist rahuldaval viisil.

Mäng teeb suurepärase töö, et mängija tunneks end võimsana. Erinevalt Assassin's Creedist, kus freerunning on keeruline, kuid lõbus, on Prototype freerunning Alexi võimete tõttu palju lihtsam. Kui teised mängud nõuavad mängijalt käepidemete või hüppepunktide otsimist, siis Prototüüp võimaldab mängijal lihtsalt otse kõrgetest hoonetest mööda üles joosta ja kukkumine ei tekita talle kahju - vastupidi, purustab see neid, kellele ta maandub. Alex saab autosid tõsta, et visata kopteritele, kaaperdada tanke, sõita vaenlasega nagu lainelauale, enne kui ta teiseks vaenlaseks libiseb, ja luua oma vaenlaste löömiseks hiiglasliku naelu metsa. Mäng pakub teile nii palju võimalusi, kuidas oma vaenlasi lüüa, ja see rikub harva teie kaose voolu. Isegi kui peate mingi missiooni eesmärgi nimel mööda linna jooksma, on sinna kohale jõudmine palju lõbusam kui GTA-taolistes mängudes. Üks vähestest mängu probleemidest on vaenlaste inimeste halb AI. Varjatud kujul saate teha peaaegu kõike (sealhulgas eelnimetatud pilvelõhkuja eelseisvat) ja ilma, et keegi seda märkaks. Ainsad tähelepanu äratavad asjad on maskeerimise ajal inimeste ründamine. Lisaks ei köida teie vaikevälimus tavaliselt tähelepanu - maskeeringud on vajalikud ainult siis, kui teid jälitatakse ja libisete jälitajate silmist. Mõnel juhul on see parim, mis takistab teil eesmärgi saavutamisel laskmast teil tohutult vaenlasi sülle ajada. Teisest küljest on see ka üsna naeruväärne.

Graafika on korralik, kuid kõige muljetavaldavam on see, kui vähese laadimisega on tegemist vaatamata tohutule linnale ja kiirusele, millega üle selle sõidate. Üksikud tegelaskujud on igal juhul vaevu märgatavad mängu kiiruse ja sellega seotud tohutu arvu märkide tõttu. Ka heli on üsna hea; muusika on vaevumärgatav, kuid meremeeste raadiosaatlemine on väga atmosfääriline ja annab aimu suuremast maailmast.

Prototüüp tervikuna on suurepärane mäng. Ainus lahtiütlemine, mille ma selle kohta esitaksin, on see, et mängite tegelasena, kes on pöördumatult ja juhuslikult kuri - te ei saa mängida "hea" tegelasena, isegi kui proovite oma kõige tugevamat. See pluss tohutu hulk gore, mis tähendab, et see on kindlasti mäng eemal lastest (ka enamus kui enamus M-kategooria tiitleid). Pelga mänguviisi poolest on Prototüüp uskumatu. 9/10.

Video Juhiseid: Marco Laimre "A.S.T.A. 1.0 / Black Flag Shadow" (Märts 2024).