Seadistamine tegevuse kaudu
Seadistuse ja märkide vahel toimingu loomiseks peab olema üks kahest asjast:

1. Kui teie tegelased on loodud seadetes rahulikus või mõnusas olukorras, peab teil olema midagi, mis on väljaspool tegelasi ja seade peaks aset leidma või toimuma muudatuste loomiseks. Teisisõnu, midagi, mis viib nad teie loodud keskkonnas oma mugavast positsioonist välja.

2. Kui teie seadetes on midagi, mis on teie tegelastega vastuolus, või tekitab pingeid või rahutust, tekitab see disharmoonia tunnet. See ebakõla on teie tegevus.

Enne jätkamist on oluline mõista, et võite kasutada mõnda ülaltoodud punktidest nii paljudes stseenides, kui soovite. Saate neid segada ja sobitada kogu oma loo või raamatu jooksul, et pakkuda lugejatele naudingut.

Tehnika number üks, peate kirjanikuna sisse tooma midagi, mis on väljaspool teie tegelasi ja mugavat keskkonda, kus nad asuvad. Vastasel juhul on teie lugejatel igav, sest midagi ei toimu - seal pole midagi teha.

Seetõttu peate numbriga 1 kirjutades võtma pärast seadistuse ja märkide loomist veel ühe sammu. Järgmine samm on kirjutada, mis see muudab, see muudab rahulikkuse ja viib teie lugu edasi soovitud eesmärgi poole.

Teise tehnika puhul pole seda täiendavat sammu vaja, kuna teie seadistuse ja tähemärkide vaheline konflikt põhjustab liikumist. Seetõttu on teil loo edasiliikumiseks juba vajalik toiming olemas.

Põhjus, miks peate oma loo stseenide jaoks punktide 1 ja 2 vahel otsustama, on see, et te ei loo tahtmatult staatilist stseeni. Teisisõnu - stseen, kus võite olla palju ilu, kus olete kirjutanud imelisi kirjeldusi, kuid tegevust veel pole.

Liiga kaua tegutsemata ei osale teie lugejad enam teie loos. Neil hakkab elu tagasi mõtlema. Selle tulemuseks võib olla see, et lugeja paneb teie loo maha ja ei võta seda uuesti üles, või mis veelgi hullem, muutub igavaks või pettunud - sel juhul ei mäleta nad enam seda naudingut, mis neil oli teie looga, kui nad olid teie maatükis täielikult osalenud.

Kui loote oma loo või raamatu oma mõtetes kokku - kavandage mõned tegevusstseenid ja kirjutage need välja. Seejärel pange need mõneks ajaks kõrvale. Kui olete oma loo või raamatu täielikult kareda mustandina kirjutanud, võtke need stseenid välja ja vaadake, kas need sobivad kuhugi. Kui nad seda teevad, olete oma kirjutise arendusetappi alustanud.

Arendusetapis võtate oma töötlemata mustandi ja hakkate seda eraldama sektsioonide kaupa või stseenide kaupa. Kui kirjutasite oma töötlemata mustandi tasuta kirjutamise või teadvusvoo vormingus, peate stseenid välja töötama, kui paar esimest korda sellest läbi lähete.

Selle täiendava aja kulutamine oma tegelaste ja stseenide seadete vahel hea ja asjakohase tegevuse arendamiseks võimaldab teil sujuvalt liikuda ümberkirjutamise ja redaktsiooni etapis.

Need toimingud aitavad teil kirjutada huvitavama loo ja aitavad teil kokku hoida aega mõtiskledes, miks mustand pärast mustandit lihtsalt ei tööta.




Jälgige @ThriveandGrowMe




Video Juhiseid: E-poe seadistamine - Kuidas kujundada kliendile saadetavat tellimuse vormi ShopRoller keskkonnas (Märts 2024).