Hõimud tõusevad - arvutimängude ülevaade
Sarja "Starsiege: Tribes" tasuta mängitav ülestõusmine "Tribes: Ascend" pakub mängumängu, mida ei leidu põhimõtteliselt üheski teises kaasaegses tulistajas.

"Tribes: Ascend" on Hi Rez Studiosi tehtud esimese inimese laskur; Praegu on see mängimiseks tasuta, kuid kasutab palju "tasulisi" elemente (ostukogemus, varustuse ostmine jne). Hõimud: tõus on tähelepanuväärne, kuna see kujutab endast omamoodi FPS-i mängumängu, mida on viimastel aastatel unarusse jäetud: kiire tempoga sci-fi FPS-i mängu, mis sarnaneb selliste mängudega nagu Unreal või Quake. Ainult mitme mängijaga mäng, Tribes: Ascend, sisaldab üsna standardset mängutüüpide valikut - deathmatch, lipu lüüa, kontrollpunktid -, kuid nende mitmekesisus pole mängu peamine müügiargument.

Hõimude mängul on kaks olulist asja. Neist esimene kirjeldab mängu liikumist. Tribesi tähemärkide tavaline kiirus ei ole palju kiirem kui tavaliste FPS-tähemärkide puhul. Tribesi tegelased saavad aga "suusatada", muutes need sisuliselt hõõrdetuks. See võimaldab neil nõlvadest alla minnes suure kiiruse üles ehitada. Need on varustatud ka jetpakkidega, mis võimaldavad neil hoogsamalt tõusudele tõusta. Hea "suusataja" võib minna mitu korda kiiremini kui tegelase tavaline jooksukiirus ja suusatamise valdamine on mängu heaolu saavutamise võti. Kiiresti minek on kindlasti mängu parim osa ning suure kiiruse “voolavuse” hoidmine on põnev ja jõuline mehaanik.

Mängu teine ​​oluline aspekt on aeglased mürsud. Kui paljud kaasaegsed laskurid, nagu Call of Duty ja Battlefield, sõltuvad suuresti täpse kuulikiirusega püssidest, kasutab Tribes: Ascend vanemat kontseptsiooni - aeglasemaid mürske, millel on pritsmete kahjustus. See tähendab, et nii vaenlaste löömine kui ka iseendaga löömine on üsna keeruline - teil on ruumi sissetulevatest mürskudest kõrvale hiilida, nii kaua kui suudate oma kiirust hoida, saate ennast takistada. Raske on õppida, kuidas filmida, ja enamik inimesi jätab üsna tihti vahele, kuid on tore omada mängu, kus tegelikult tundub, nagu juhiksite, kas saate löögi või mitte, selle asemel, et juhuslikult juhuslikuks muuta, näiteks paljudes teistes FPS mängudes.

Tribes'i suurim probleem: Ascend on selle tasuta mängitav mudel. Mängides saate kogemusi sõltuvalt esinemisest. Kogemusi saab kasutada oma iseloomu või varustuse täiendamiseks või uute klasside ja relvade avamiseks. Raha (pärisraha) makstes saate versiooniuuendusi osta, selle asemel, et neid kogemuste kaudu teenida. Paljudel juhtudel on selle ostmisega midagi tõeliselt teostatavat; hea matš annab mulle umbes 1000 kogemust ja mõne lukustamatu relva ostmine maksab 100 000 kogemust.

Mängida on normaalselt võimalik ja kõiki neid asju teenida, kuid mäng tundub tasakaalus, et sageli on lihtsalt lihtsam võita. See pole nii, nagu ei maksaks teie kaotust ega midagi nii ränka, aga eelised on lihtsalt nii suured, et see tundub veider. Ma oleksin pigem maksnud mängu eest 30 dollarit ja alustanud kõigega lahti; Kõigi praegusel kujul lahti tegemine läheks maksma üle saja dollari. Ausalt öeldes on raske olla kare mängu suhtes, mida saab sõna otseses mõttes vabalt mängida; keegi ei pea neid asju ostma, saavad ju kõik vanamoodsalt teenitud. Kuid tarbijapakendina tundub see lihtsalt imelik.

Tehnilisel tasandil näeb mäng välja ja kõlab suurepäraselt. Punase ja sinise meeskonna (utilitaarne Verekotkas ja klanitud, läikiv Teemantmõõk) vastandatud ulmeline välimus on tuvastatav isegi eemalt. Mängu muusika on omamoodi puudus ja sellel pole tegelikult sellist energiat, mida selline mäng vajab - soovitatakse vaikimisi heliriba kasutamise asemel leida kiire tempoga lugu ja esitada see taustal. Lihtne suhtlus teiste mängijatega on võimalik mängu "VGS" tööriista abil, mis kasutab kategooria põhjal sõnumite esitamiseks lihtsaid nupuvajutusi. Näiteks "V" menüü avamiseks, siis "F", et valida "lipp", siis "R", et "meie lipp alla laadida". Alguses on seda keeruline teha, kuid kui olete vajalikud käsud selgeks õppinud, säästab see palju trükiaega.

Tribes: Ascend on hea, kindel mäng, millel on mõned küsitavad aspektid. Seda on lihtne oma sõpradele korjata ja soovitada, sest teate, see on tasuta, kuid kui soovite sellega rohkem tutvuda ja lisatasude eest maksta, saate seda teha. See on lihtne mäng, mida mängida juhuslikult, ja see kujutab endast mängu stiili, mida ei leidu üheski teises kaasaegses mängus.

Hinnang: 9/10.

Laadige see mäng alla aadressilt //account.hirezstudios.com/tribesascend

Video Juhiseid: MIDA KURADIT, DAN? SEE POLE JU ÜLDSE LÕBUS??? (Aprill 2024).