Sõjakaardimäng
Sõda on kaardimäng, mida on üks lihtsamini õpitavaid ja mida tõenäoliselt mängivad kõik vähemalt üks kord oma lapsepõlves.

Reegleid on lihtne järgida. Alustuseks võtke tavaline kaardipakk ja jagage need mängijate vahel ühtlaselt. Kui igal mängijal on oma kaardid, peavad nad enne alustamist neid segama.

Mõned lihtsad viisid kaartide jagamiseks kahe inimese vahel on see, kui üks mängija võtab kõik punased kaardid ja teine ​​mängija saab mustad kaardid. Kui mängijaid on neli, saab iga mängija kõik ühe ülikonna kolmteist kaarti.

Paarimatute mängude korral jagatakse igale inimesele sama arv kaarte. Ülejäänud kaardid võivad laualt ära minna. Neid ei mängita. Kui üks inimene näeb, millised kaardid nad on, saavad kõik neid vaadata.

Mängijad jagavad ükshaaval ühe kaardi oma käest ülespoole. Kõige kõrgema kaardiga mängija võtab kõik kaardid, mis pannakse lauale ülespoole. Näiteks; kui ühes käes oleks 2 teemante, 2 keppi, 3 labidat ja 4 südant; inimene, kellel oli 4 südant, võidab kõik kaardid.

Viigi korral jagavad sidumiskaardiga mängijad kolm kaarti esiküljega, seejärel teise kaardi ülespoole. Kõigi võidab inimene, kellel on kõige rohkem kaarti ülespoole. Kui on veel üks viik, mängitakse viigimurdjat korduvalt, kuni võitja on olemas. Kui vaja on tiebreakerit ja kui ühel mängijal pole oma kätes jätkamiseks piisavalt kaarte, saavad kõik mängijad vaikimisi kõik kaardid.

Üks võimalus mängu mitmekesistada on anda igale inimesele oma kaardipakk, millest alustada. Kui mäng on lõppenud, tuleb kaardid tagasi oma algsesse tekki, vastasel juhul võivad need kaduma minna.

Teine võimalus mängu vürtsitamiseks on tekil olevate jokkerite kasutamine. Kui jokker pööratakse mängimiseks näoga ülespoole, võidab jokeriga inimene käe. Teisisõnu, jokker on ainus kaart, mis võib ässa lüüa.

Lõpuks peaks üks inimene lõpuks kõik kaardid kätte saama. Selleks võib kuluda tund või parem osa päevast. Võite ka kehtestada tähtaja, millal mäng peaks vajadusel lõppema.

See pole osavusmäng; see on õnnemäng ja õnnemäng. Teil puudub kontroll selle üle, millises järjekorras kaardid mängu tulevad.