Teie esimesed sammud treeningvideo loomisel
DebugMode WinkTM on hõlpsasti kasutatav vabavaraline programm Flash-vormingus esitlusvideo loomiseksTM.swf ja käivitatavad .exe vormingud. Seetõttu oli see minu esimene valik, kui otsustasin kirjutada selle artikli sellest, mis on seotud koolitusvideo loomisega. Video loomise esimene samm on otsustada, kuidas ekraanipilte jäädvustada. Tarkvara Wink, nagu ka enamus ekraanisalvestustarkvara, annab teile viisardi salvestusprotsessi seadistamiseks. Meie video salvestamiseks on kolm meetodit. Need on ekraanipilt, sisendipõhine ja ajastatud pildistamine. Kaks esimest annavad teile üksikud ekraanipildid. Kolmas kajastab kogu protsessi, kui töötate läbi oma demonstratsiooni. Võite mõelda sellele kui "üle õla vaatamisele". Seadistame viisardi seda tüüpi ekraanipiltide jaoks.

Järgmine samm on selle ala suuruse määramine, mida soovite jäädvustada või salvestada. Meie näitena tahame jäädvustada kogu rakenduse tööala (või akna). Kuna seda treeningvideot tuleb vaadata veebis, peame ühtlasi hoidma salvestusala suuruse minimaalsena. See aitab meil hoida Flashi faili suuruse ja allalaadimisaja minimaalsena. Seega peame avama sihtrakenduse (teie video objektiks oleva rakenduse) ja muutma tööala väiksemaks. Kui teete seda oma treeningvideo jaoks, proovige leida kena tasakaal väikese akna suuruse ja piisavalt suure vaateala vahel, et näidata, mida soovite oma vaatajatele õpetada. Nüüd oleme valmis alustama oma projekti seadistamist. Kuigi ma kasutan oma näitena tarkvara Wink, on enamik neist toimingutest sama ka muude ekraanisalvestustarkvaradega.

  1. Uus projekt. Uue projekti käivitamiseks Winkis klõpsake menüüribal File> New. See avab uue projekti viisardi. Töötame viisardi abil ülalt alla.

  2. Alusta jäädvustamist. Esimene otsus, mis peate tegema, on see, kas soovite oma projekti ekraanipiltide jäädvustamise abil alustada. Tavaliselt on see nii. Teine võimalus on aga projekti alustamiseks importida ekraanipilte, mille olete juba teise ekraanipüüdmisrakendusega loonud. Sel juhul soovite eemaldada linnuke esimesest kastist. See avab Winki tööruumi tühjale projektile. Meie näitena tahame alustada ekraanipiltidega, nii et jätame linnukese kasti.

Jätkake


Video Juhiseid: Kolm Kuningat - Tutvustus (Aprill 2024).