PC Gamer
PC Gamer - olles konkurentide PC-mängud juba 1999. aastal omaks võtnud - on üks väheseid ajakirju, mis on keskendunud PC-mängude maailmale. Kuuväljaanne hõlmab RPG-sid, MMORPG-sid, strateegiamänge, riistvara, tarvikuid ja palju muud.

Algselt Briti väljaanne, PC Gamer jõudis USA-sse 1994. aastal ja hakkasin peaaegu kohe probleeme välja tooma. Nende kajastus on vaimukas, põhjalik ning neil on hea segu intervjuudest ja mängude arvustustest.

Mured, mis mul PC Gameriga seoses on, on samad, mis mul kõigi mänguajakirjade puhul - valmisoleku aeg. Näiteks 1. märtsil 2009 on mul juba käes käes väljaanne, mille kuupäev on 2009. aasta aprill. Selles on tõenäoliselt artikleid, mis kirjutati tagasi jaanuaris 2009, arvestades ajakirja koostamise, printimise ja postitamise aja möödumist. Ütleme nüüd, et keegi sealne maailm läheb raamatupoodi ja ostab selle ajakirja 2009. aasta aprillis, s.o selle avaldamiskuupäeva. Kas nad tõesti leiavad praegust teavet, mis aitab neil mängu mängida?

Nende kaanelugu on hirmust 2. See mäng ilmus tagasi 2009. aasta veebruaris. Selleks ajaks, kui keegi selle numbri aprillis üles võtab, on see vana uudis. Mäng on paljude mängijate poolt räsitud, ajakohastatud, täielikult läbi mängitud ja loobutud.

Teisest küljest teeb ajakiri suurepäraseid võrdlusi, millel on pikaajaline kasulikkus. Nad hindavad kaheksa parimat MMORPG-d ja võrdlevad neid ning võrdlevad neid. See võib aidata veebipõhises rollimängumaailmas uuel inimesel otsustada, milline universum on nende jaoks kõige parem.

Loomaliigid? Mulle ei meeldi, kuidas mõnes nende numbris on täislehe reklaam "võltskate" - ja tegelikule kaanele pääsemiseks peate reklaamist mööda minema. Seda on minu raamatus tõesti vähe. Kate peaks olema kate. Mis edasi saab - raamatukaaned, mis on reklaamid, nii et te ei näe raamatu tegelikku kaant enne, kui olete lehte pööranud?

Viimasel numbril oli 96-lehelises numbris 32 lehekülge reklaame - ja ma olin armuline ega arvestanud alguses isegi viieleheküljelise volditud reklaamiga. Paljud neist reklaamidest on salakavalalt arvustustena varjatud, nii et saate reklaami poolel teel enne, kui mõistate, et see on reklaam. Ma tean, et oleme veebis reklaamidega harjunud, kuid vähemalt teate tavaliselt seal, kus nad asuvad, ja oskate neid vältida. Te ei loe lehte - siis kuvatakse teile terve lehe reklaam - siis peate järgmise lehe lugemiseks sellest mööda minema ja nii edasi. Eriti kuna maksan iga loetud väljaande eest, näib, et see vigastamisele solvamine lisab mulle ka reklaame. Kui soovin reklaamipommitamist, siis läheksin veebilehele, kus saaksin seda tasuta lugeda, hetked pärast selle kirjutamist ja kus oleks vähem reklaame.

Ma olen rebenenud. Olen aastaid ja aastaid tellinud mänguajakirju. Mulle meeldib neid lugeda. Olen jõudnud nõustuda tohutu reklaamikoormusega iga teema kohta. Kuid on raske põnevil olla, kui mõni ajakiri tuleb välja mänguga, mida olen juba mänginud ja nädal tagasi lõpetanud. Olen juba kirjutanud oma arvustuse ja olnud selle kohta erinevates foorumites lugematuid arutelusid. Ma tõesti tahan toetada paberajakirju, kuid ma pole lihtsalt kindel, kuidas need kaasaegses maailmas õnnestuvad, kui nad on sõna otseses mõttes mitu kuud toimuva taga. Võib-olla sobivad need kõige paremini pikaajalistest, aeglaselt liikuvatest muudatustest, näiteks riistvara tehnoloogia ja operatsioonisüsteemi muutustest.

Mis on sinu mõtted? Kas sa ikka loed paberajakirju? Andke meile foorumites teada!

Osta PC Gamer Amazon.com-ist

Video Juhiseid: PC Gamer IDEAL roda TUDO por 3300 Reais (Mai 2024).