Partei juhtimine ja alternatiivsed võimalused
Paljud rühmitused on kehva juhtimise tõttu lammutatud. Öised rünnakud ohustavad suurt katastroofi, kui juhtimine on põhjalikult detsentraliseeritud ja kõik järgivad vastuolulisi korraldusi. Kellelegi ei meeldi, kui mulle öeldakse, mida teha või kuidas mängu mängida, nii et seiklusliku peo juhtimine on keeruline äri. Miks parteid juhid saavad kasu ja hierarhiaprobleemi kaks lahendust, selgitatakse allpool.

Kõige lihtsam on aru saada, millal mõni grupp juhi vajab, mõeldes sellele, millal ta seda ei tee. Kui kõik mängijad mõistavad teisi piisavalt hästi, et grupistrateegia kujuneks ise, on teil hea. Kui lahingukavasid täidetakse hästi, sest kõik saavad juba oma rollist aru ja teavad, kuidas seda kõige paremini täita, pole iseseisvat juhti vaja. Konfliktide puudumine mängija ja mängija vahel on samuti hea märk, et grupp funktsioneerib piisavalt hästi. Põhimõtteliselt austab partei mängijate vahel väljaöeldud juhitavat juhtimist kindlalt ja see tähendab, et taktikat pole vaja.

Juhid ei vastuta siiski tingimata iga otsuse tegemise eest. Mõningaid valikuid teeb lihtsamaks tsentraliseeritud juhendamine - kui erakond võib nende ees seisma jääda või kui mõni eriti taktikaline taktika tõmbab. Ma pole veel kohanud ühtegi mängijat, kes eelistaks oma partei juhti nende mikrotasandi juhtimisele. Partei juht võiks olla just see, kes jagab demokraatlikus parteis seotud hääli nagu esimees. Nad võivad olla ka isik, kellega olulised NPC-d erakonna nimel ühendust võtavad. Erinevad rühmad eelistavad delegeerida erinevaid rolle.

Looduslikel juhtidel on lõbus tulla. Mõnikord lükkab inimene rolli kaudselt või teadaandega. Seda saab teha ka kampaania õhkkond. Kogenud mängija võib sinna sattuda, kui teised nende eeskirjade järgi vaatavad. Kui see juhtub, peab DM seda vaid aktsepteerima ja julgustama. Kuni loomulik juht aitab mängu kõigil lõbusana hoida, on nad rühmale suureks eeliseks.

Minu eelistatud meetod on jagatud juhtimine. See juhtub siis, kui peol on igal inimesel oma eripära: kui mäng on nende valduses, usaldavad kõik oma otsustusvõimet. Kasuks tulevad kas mängusisesed või mänguvälised toidud. Partei pettur, kes on juba vaenlase kindluse üles uurinud, teeb selle seikluse osa heaks juhiks. Kaardistajad on head kandidaadid järgmiste ülesannete valimiseks, kui neid eelistatakse peo suhtelise asukoha järgi. Iga parteiliikme suurem kaasamine koos juhi rolli andmisega omakorda aitab nii mängu mängida kui ka planeerida.

Ükskõik, millist meetodit oma rühmas oma volituste delegeerimiseks kasutate, on partei juhi valimisel rohkem kui lihtsalt selle valimine. Kuulake rühma, et saaksite leida teile parima tee. Head nimetamist!

Video Juhiseid: Milline vabadus on sinu jaoks kõige tähtsam? - Marina Kaljurand ja Sven Mikser (Mai 2024).