Lahingulaevad - Leviathan
Meie rühm mängis läbi lahingulaevade galaktilise kodusõja lisa Leviathan missiooni muudetud versiooni kaudu. Kui te ei tea Battlestationsi, ei pruugi mõnel järgmistest olla mõtet, kuid saate siiski aru, kuidas mäng mängitakse.

Kolm tegelast olid endised UREF-i sõjaväelased, kes olid end vabaks lasknud, varastades Trundli skaudi ja asudes sõltumatuks. Neljas oli keegi, kelle nad viisid tee äärde, et täita teadmata laeva positsioon laeval. Kõike öeldes: meil oli inimmeresõber, inimteadlane, Fungaloidi insener ja Trundli piloot.

UREF-i dessantidest teatati, et nad ei saa surma korral enam oma kloonidele tugineda. Nende kloonid aktiveeruvad piisavalt kaua, et neid saaks kõrbema panna ja seejärel hukata.

Meeskond sattus kurikuulsasse piraadipaika Foxfire Stationi. Esimesel dokkimisel mõistsid nad kiiresti erinevusi iseseisvuse ja sõjaväega sulandumise vahel, kuna neile teatati, et õhusõidukite juurdepääs jaamale maksab 100 krediiti. Piloot rääkis, et diplomaatiliste tšekkidega kuni 50 ainepunkti.

Jaama sisenedes leidsid nad, et ei saa midagi teha ilma, et nad kõigepealt omaniku - kvartsi nime kandva silikoidi - käest puhtaks said. Nende rahavoogude õnneks osutus Quartz töö jaoks ka neile.

Missioon oli selgitada navigatsioonioht, mis põhjustas kindlat hüperruumi vektorit kulgevate laevade kadumise (põhiline missiooni edu). Nad saaksid lisaboonuse, kui nad saaksid musta kasti tagasi konkreetselt laevalt, mis teadaolevalt sõitis seda trajektoori mööda (ülekaalukas edu).

Täiendusfaas

Meeskond astub kindlaksmääratud hüperruumi trajektooril ja kasutab uuenduste jaoks maandumisaega.

Insener uuendab rooli edukalt, kasutades loogikat, mille kohaselt võib navigatsioonioht nõuda väljamõeldud lendamist. Merel õnnestub isegi ilma teaduseoskuseta oma soomust uuendada. Piloot ja teadlane valivad oma versiooniuuendused vahele.

Kui kõik on oma tegevusjaamades, tõmmatakse laev gravitatsioonilise moonutuse tagajärjel hüperkosmosest välja. Teadlane teeb kohutava rulli, et kergendada laeva normaalsesse ruumi, vältides laeva kahjustusi.

1. voor

Pikamaa skannerid näitavad kohe Zoallani fregati suunda kangelaste laeva poole. Fregati taga on mingi planeedi suurune kere, mis neid ilmselt taga ajab.

Loots kiirendab laevale raskemini löömist, insener pumpab väge roolis ja püssides, teadlane skaneerib aga planeedi suurust keha. Meeskond kohkub kohutavalt, et see on planeedi suurune metsaline, kellel on haigutav kuju, mis suudab neelata terveid tähelaevu. Ja musta kasti sisaldava laeva kannul on see kuum, mida nad taastuma peavad.

Teise osa otsusega silmitsi tulistades lasi merd fregati poole pardale minnes. Tema missioon: taastada must kast enne, kui leviatan neelab fregati.

Piloot jätkab kiirenduse kuhjamist, samal ajal kui teadlane jätkab skannimisandmete kogumist (nii nõrkuse leidmise lootuses kui ka seetõttu, et Galaktiline Teadusinstituut on alati nõus eksootiliste andmete eest korralikku raha maksma). Fungaloid-inseneril on mootorite vahel natuke sõiduaega ja seetõttu ta ei pumba.

Vahepeal jõuavad mered fregatisse, hüpates välja nende roolimoodulisse. Veel üks otsus ... kas ta proovib lihtsalt zolanlasi tappa või töötab nendega koos? Otsus tehakse kiiresti, kui leviatan jõuab fregatini ja proovib seda alla neelata. Zoallani piloodil õnnestub loobuda, nii et meremees otsustab lasta veal oma tööd teha.

Merepead raketilahe jaoks leviataani tulistamiseks, lootuses olendit lüüa ja fregati päästa. Kangelaste laeva pardal jätkub skaneerimine, mootori pumpamine ja kiirendamine.

2. voor

Paraku õnnestub mere jaoks leviataani järgmine katse fregati neelata. Hea uudis on see, et raketilask ei saa mööda. Halb uudis on see, et ta peab ikkagi leidma musta kasti ja laevalt minema (ja leviataanist välja).

Leviataani seedesüsteemist tulenevad plasmapõlengud puhkevad fregati suurtükimoodulis.

Kangelaste skaudi pardal viibivad inimesed mõistavad, et peavad leviataani maha võtma või vähemalt veenma seda, et ta avaks suu piisavalt kaua, et meri pääseks pardale lastud raketiga. Piloot suundub raketibaasi ja laseb raketi leviatanile, samal ajal kui skaneerimine ja mootori pumpamine jätkuvad.

Kuna fregati suurtükimoodul pole plasmatulekahju tõttu juurdepääsetav ja tüürpoordi rakettlaht juba seda ringi kasutas, mõistab meremees, et ta peab selle musta kasti kiiresti üles leidma. Ta edastas Zoallansile pakkumise: "Liituge minuga musta kastiga sadamarakettide lahe ääres ja me kõik pääseksime sellest laevast."

Zoallani piloot ja insener võtavad ta selle peale ja hakkavad suunduma sadama raketibaasi. Zoallani teadlane skannib endiselt palavikuliselt leviataani andmeid, pomises nõrkuse leidmise üle.

Lõpuks jõuab leviatan kangelaste skaudini ja kui (halval) õnnel seda oleks, on piloot tüürist eemal, suundudes suurtüki poole. Kangelased neelatakse alla, ühinedes fregatiga metsalise kõhus.

3. voor

Kui relvad on kõrge pumbatud, teeb piloot leviataani. Selle kõhu sees olles ei saa ta kuidagi mööda. Metsaline rokib seedehäiretega küljelt küljele.

Mitu etappi möödub fregatis, kuna mere- ja Zoallani insener soovivad Zolani piloodilt musta kasti saada. Vaene piloot on sadama raketibaarile lähenedes varitsus ning Zoallani insener võtab musta kasti vahi alla. Mererelvad tulistasid nad mõlemad pardaleminekuraketis kangelaste skaudi poole.

Nad maanduvad keskmises mootoris tänu sellele, et piloot on jälle roolis ja laeva natuke ringi koputab. Vahepeal on skaudi elu toetamisel puhkenud plasmatulekahju. Insenerid hoolitsevad selle eest kiiresti mooduli tulekustutussüsteemide abil.

Pärast järjekordse kahuriplahvatuse ja raketi laskmist mängivad kangelased ülejäänud vooru ootamismängu. Nad koguvad jätkuvalt laevakerekahjustusi ja läbivad mitu laevakontrolli.

4. voor

Laev Zoallan, pärast paljude laevakontrollide läbimist, alistub ja plahvatab. Kangelaste skaut teeb plahvatusest olulist kahju ja läbib laevakere kontrollimise ainult seetõttu, et insener pole uppunud.

Järjekordne suurtükipauk põhjustab leviataani suu avamist. Piloot oli seda sündmust arvestades kiirendamiseks võimeline ja suurendas skaudi kiirust 3 võrra.

Skaut laseb leviataani suust välja ja kiire teaduslik skaneerimine kontrollib, et metsaline on surnud.

Järelmõju

Reisil Foxfire'i jaama saab Zoallani inseneri lisandumise tõttu kõik hingata seisvat õhku. Kuid kõik jäävad jaama dokkima. Seal, kus nad peavad maksma 100 krediidi dokkimistasu, ja tasuma ka 900 krediiti, mis on vajalikud laevale laevakere kahjustuste parandamiseks.

Õnneks tasub Quartz musta kasti kättetoimetamisega, teadusandmed müüakse Galaktika Teaduste Instituudile ja kangelased leiavad, et nad on ligi 11 000 ainepunkti rikkamad. Nende karjäär sõltumatutena on saanud suurepärase alguse!

Enamik Battlestationi missioone kulgeb seda teed, juuksekattega pääsedes ja edu saavutades viimasel hetkel. See on tohutult lõbus mäng!