Mänguettevõte BlueFang
2009. aasta sügisel oli meil piisavalt privileeg, et meil oli võimalus kohtuda BlueFangi töötajate, loomaaia Zoo Tycoon ja World of Zoo sarja loojatega. Päev tõestas, kui inspireeriv võib olla kvaliteetsete mänguhuviliste meeskond!

BlueFangi operatiivjuht Scott Triola selgitas, et stuudio oli olnud 11 aastat. Nende esimene toode oli Zoo Tycoon, pikk lemmikmäng meie majapidamises. Ta selgitas, et BlueFang on ehitanud nende teadmised loomariigi modelleerimise ja teadmiste ümber. Peagi kolisid nad loomaaeda Zoo Tycoon 2 ja tõstsid sellega konkurentide jaoks kõrge lati. Ma tean - olen sellest mängust sõltuvuses olnud üsna pikka aega.

See on meeskonnaliikmete armastus. Nagu Scott selgitas: "Meil on olnud inimesi, kes võtavad meiega ühendust ja tulevad meie tähelepanu tõttu meie juurde." Kui teised ettevõtted võivad kandidaatide hulka tõmmata, kuna pendelränne on lühike, otsivad BlueFang inimesed neid, sest ettevõtte eesmärgid ja peresõbralik õhkkond sobivad ideaalselt.

Kui paljud mängud tulevad turule toomise järel tugevatena ja kaovad siis, kui inimestel igav pakkumine on, pakuvad BlueFangi mängud tooteid aasta-aastalt tugevaid. Alati on huvi õppida tundma loomi ja keskkonda, kus nad elavad, aidata päästa looduslikud tiigrid väljasuremisest ja luua parem maailm, kus elada. See mäng väljub tüüpilisest enamuses nähtud tapmisviisist. muud mängud. Õpid reaalajas teadmisi, olete seotud loomade päästmisega ja saate selle mängusisese kire tõlkida reaalse maailma pühendumuseks.

Osa BlueFangi mängude veetlusest on see, et neid saavad mängida mitmesugused mängijad. Strateegid naudivad puurisüsteemide paigutamist, lõbustuste paigutust ja pargi külastajate jälgimist. Metsloomade entusiastid armastavad, et iga puuripiirkond oleks just õige, nii et loomad oleksid võimalikult õnnelikud. Need pole lihtsalt "mängunipid" - te tõesti tahate, et teie pingviinidel, tiigritel ja kängurudel oleks õitsenguks ideaalne mulla, taimede ja vee kombinatsioon! Õpitud faktid on päriselus ja harivad. Muidugi on ka mängijaid, kes jõuavad ilu poole ja soovivad oma loomaaeda kaunistada purskkaevude, pinkide ja põõsastega. Kes teab, nad võivad selle käigus midagi ohustatud loomade kohta teada saada.

BlueFangi hämmastav tootesari ei juhtunud lihtsalt juhuslikult. Kindlasti on paljud teised ettevõtted otsustanud luua enimmüüdud tooteid ja ebaõnnestunud. BlueFang keskendus reaalse maailma teadmistele - ja nad hoolitsesid ka oma personali eest. Nende kontor on loodud valdkondadevahelistes valdkondades, et kunstnikud saaksid kodeerijatega rääkida ja teadmisi jagada. Keskkonna tunnusjooned on koostöö ja arutelu. Nad kasutavad Agiilset arendusprotsessi, et keskenduda kahenädalasele pingutusele ja tähistada kogu aeg neid väikeseid võite. Nad võtavad kohale noori testijaid, tagamaks, et nende mäng oleks lõbus mitte ainult täiskasvanutele, vaid ka noortele. Nende majasisene helistuudio tagab, et nad saavad iga looma müha ja kriuksuvad täpselt.

Testimine on nende tsükli oluline osa. Nad ei taha, et laps takerduks tarkvara vea alla! Need lahendavad antud mängus umbes 15 000 viga, tagades, et ükski väike tõrge ei pane nende mängu kinni.

BlueFang näeb oma mudeliga edu arvutites, konsoolides, mobiiltelefonides ja suhtlusvõrgustikes. Mis iganes süsteemi kasutajaga koos töötada naudib, pakub BlueFang seal lõõgastavat, mõtlemapanevat õpetlikku tegevust, mis aitab neil õppida ja kasvada.

Erinevatest mängufirmadest, kellega olen intervjuu teinud, oli BlueFang kindlasti üks minu lemmikuid. Tutvuge kindlasti BlueFangi tootesarjaga ja tänage neid, et keskendusite hariduslikule ja peresõbralikule mänguhinnale!

Mänguettevõte BlueFang