Disney eepiline Miki - Wii
Algselt Disney peamiste omaduste (Miki-Hiir ja sellega seotud tegelased) sõmerversioonina välja mõeldud "Eepiline Miki" puhastati keskmiseks keskmiseks keskmiseks platformeriks.

"Eepiline Miki" on mängija, kes loomulikult mängib Miki Hiire rolli. Eepilise Miki lugu on see, et Miki tõmbas pahatahtliku tindipritsi teise maailma ja nüüd peab ta koju jõudmiseks proovima leida tee läbi erinevate koomiksimaade. See on umbes nii palju sissejuhatust, kui mäng annab teile tegeliku kontseptsiooni. Lugu ei ole Epic Mickey tohutu osa ja see koosneb enamasti "siin on järgmine koht, kuhu peate minema, siin on ka mõned eesmärgid, mida täita". Tegelikult on proovida neist narratiiv välja lõigata, parimal juhul küsitav.

Teie peamine tööriist koju jõudmisel on lummatud värvipintsel, millega saab värvida (sinine) või õhem (roheline). See on üks mängu üsna huvitavaid punkte; õhem lahustab asju, samal ajal kui värv rekonstrueerib selle. See on piiratud teatud üksustega, mis kas heledamad, kui nad on "terved", või varjuliste piltidena, kui need on "lahustunud". Mehaanik võimaldab teil läbida taset, ehitades ümber sillad, käigud ja ventiilid või lahustades seinu ja takistusi. Mõnel juhul on vaja nende vahel vaheldumisi lahustada sild, et viia selle sisu selle all olevasse kaevu, seejärel rekonstrueerida see ohutult mööda. See on üsna kena, ehkki pisut piiratud. Mõiste "visand" kontseptsioonis on mõned täiendavad mängud - osta saab ühe kaadriga esemeid, mis hõlmavad koomiksitalle nagu alasi ja televiisorid ning millel on maailmas palju kasutusvõimalusi.

Värvi / lahusti kontseptsioon toimib ka mängu pisut lihtsustatud moraalsüsteemina. Värv on hea, õhem on paha. Miki komistab paljude probleemide ees üsna binaarsete lahendustega - "kas säästate kutti või lähete aardekirstu otsima?" "kas lammutate selle tehase laiali või parandate?" Mängu originaalsemas, tumedamas kontseptsioonis oleks "kurjadel" variantidel mõte; selles desinfitseeritud versioonis on see tõesti nagu "miks pakkuda isegi kurje võimalusi"? Vähemalt vastab maailm teie moraalile mõnel huvitaval viisil, kõige nähtavam on see, et NPC-d muutuvad sõltuvalt sellest, millisele spektri küljele te langete.

Epic Mickey suurim puudus on selle disain. Ehkki süngem ja tumedam Disney maailm ei pruugi halb mõte olla, on mängu lõpptulemus omamoodi poolik. See on õudne ja tume, kuid pole tegelikult huvitav vaadata, mis tähendab, et huvitava ja uudse asemel on see lihtsalt hall. Mängu reforminguseadme aspekt on keskmine; see on hooldatav, kuid tegelikult ei ole seda väärt omaette mängimine. Põhimõtteliselt on Epic Mickey okei platformer, kuid ilma huvitava loo või keskkondadeta, kus seda koos hoida, jääb mäng igavaks.

Hinnang: 5/10.

Ostsime selle mängu omavahenditega.

Video Juhiseid: Gummy Food vs. Real Food Challenge! *EATING GIANT GUMMY SNAKE* Gross Worm Real Food Candy (Mai 2024).