Flash CS3 fl.transitions klassiparameetrid
Selles õpetuses vaatleme ülejäänud üleminekuid Flashi paketis fl.transitionsR CS3. Viimati uurisime üleminekuid, mis kasutasid TransitionManager.start () meetodi põhikoodi, mis loob TransitionManageri eksemplari, rakendab ülemineku efekti teie valitud objektile ja alustab üleminekut.

Nüüd tahame astuda sammu edasi ja vaadata nende üleminekuefektide jaoks vajalikke lisaklassi parameetreid. Igal neist üleminekutest on oma klassi parameetrid, mida saate kasutada efekti täpsustamiseks.

  • Ruloode üleminek

    import fl.transmissions. *;
    import fl.transitions.easing. *;

    // rakenda ruloode üleminekut
    TransitionManager.start (foto_mc, {tüüp: rulood, suund: üleminek.IN, kestus: 5, kergendamine: puudub.easeNone, numStrips: 20, mõõt: 1});


    Nagu näete, võtab pimedate efekt kahte klassi parameetrit. Parameeter numStrips seab horisontaalsete või vertikaalsete joonte arvu, mida kasutatakse efekti loomiseks. See võib olla täisarv vahemikus 1 kuni 50. Mõõtmeparameeter seab ribad horisontaalseks (0) või vertikaalseks (1).

  • Kärbeste üleminek

    import fl.transmissions. *;
    import fl.transitions.easing. *;

    // rakenda lendamise üleminekut
    TransitionManager.start (foto_mc, {tüüp: lendamine, suund: üleminek.IN, kestus: 5, kergendamine: puudub.easeNone, startPoint: 1});


    Kärbseefekt võtab ühe klassi parameetri. StartPointi parameeter määrab efekti lähtepunkti. StartPointi saab täisarvuks seada vahemikku 1-9 järgmiselt.

    1 - vasakul vasakul
    2 - ülaosa keskel
    3 - üleval paremal
    4 - vasak kese
    5 - kese
    6 - parempoolne kese
    7 - vasakul vasakul
    8 - alumine kese
    9 - all paremal

  • Iirise üleminek

    import fl.transmissions. *;
    import fl.transitions.easing. *;

    // rakendage Iirise üleminekut
    TransitionManager.start (foto_mc, {tüüp: Iiris, suund: Üleminek.IN, kestus: 5, kergendamine: Puudub.easeNone, startPoint: 5, kuju: Iris.CIRCLE});


    Iirisefektil on kaks klassi parameetrit. StartPointi parameetrit kontrollitakse täisarvuga 1–9 nagu lendamise efekti puhul. Kujuparameeter kontrollib maski kuju. Selle saab seada CIRCLE või SQUARE.

Järgmine →

Autoriõigus 2018 Adobe Systems Incorporated. Kõik õigused kaitstud. Adobe toote ekraanipilt (ed) kordustrükis Adobe Systems Incorporated loal. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper on / on kas [a] registreeritud kaubamärk (id) või Adobe Systems Incorporated'i kaubamärk (id) Ameerika Ühendriikides ja / või teistes riikides.


Video Juhiseid: Flash Tutorial - Episode 4 - Fade Transition (Mai 2024).