Flashi tööriistad ja paneelid
Jätkame välklambi tutvustamistR Tööruum. Tööruumi pole vaja meelde jätta. Selle õpetuse eesmärk on tutvustada teile tööala osade nimesid ja eesmärke.

Flash CS6 tööruum

  • Lava

    Etapp on selle tööala ala, kuhu Flash-projekt ehitatakse. Seda tähistab valge ristkülik. Kõik, mis lavale paigutatakse, on teie projektis nähtavad.

  • Pastelltahvel

    Pastelltahvel on hall ala lava ümber ja see on ala objektidele, mida te ei soovi näha. Seda saab kasutada lavale paigutatavate sümbolite ja muude varade hoidmisalana. Näiteks objekti lavale animeerimiseks asetage see Pasteboardile. Siis liigutate objekti lavale, kasutades ühte mitut tüüpi animatsiooni suvanditest.

  • Ajaskaala

    Ajaskaala sisaldab kihte ja raame ning see on teie projekti "kontrollpiirkond". Ajaskaala kihid on paigutatud ajajoonest vasakul vertikaalselt. Kihid on nagu horisontaalsed klaaspinnad ja teie projektis võib olla mitu kihti. Kihtide järjekord määrab laval olevate objektide hierarhia. Kihte lohistades saate järjekorda ümber korraldada.

    Paljud Flash-projektid vajavad mitut kihti. Soovite anda igale kihile nime, mis aitab kindlaks teha kihi sisu või eesmärgi. Ruumi kokkuhoiuks ja arvukate kihtide haldamiseks suuremates projektides saate rühmad kihtidesse kaustadesse jagada. Kihtide loendi allosas on ikoonid uue kihi lisamiseks, uue kausta lisamiseks või kihi või kausta kustutamiseks.

    Kihtide loendi ülaosas on kolm ikooni. Esimene näeb välja nagu silm ja vahetab kõigi kihtide nähtavust. Lukustamise ikoon lukustab kõik kihid ja hoiab ära kihtide sisu muutmise ning ikoon Kontuur kuvab kihtide sisu piirjoontena. Need ikoonid kontrollivad kogu kihtide loendit. Nähtavuse vahetamiseks, ainult ühe kihi lukustamiseks või kontuurimiseks klõpsake selle kihi ikooni all vastaval täpil.

    Väike punane vertikaalse joonega ristkülik on mängupea. Selle kaadri lava sisu kuvamiseks võite lohistada esituspea ükskõik millisele ajajoone raamile. Oma animatsiooni saate käsitsi eelvaates lohistada esituspea üle ajajoone või kasutada alumise kihi all olevaid eelvaate juhtnuppe. Ajajoone paneeli allosas on ka muud ikoonid, näiteks praeguse kaadri, kaadrisageduse ja liidese naha juhtnupud.

  • Liikumisredaktor

    Liikumisredaktor on visuaalne tööriist tweenide peeneks kohandamiseks. Hilisemates õppetükkides saate teada palju rohkem tweenside, animatsioonide ja Motion Editori kohta.

  • Tööriistade paneel

    Tööriistade paneel asub tööala paremas servas. Tööriistad on rühmitatud ülesandega seotud rühmadesse, sealhulgas valiku- ja teisendustööriistad, joonistus- ja tekstiriistad, vaate- ja värvivahendid ning ala Valikud.

  • Atribuutide paneel

    Atribuutide paneel on koht, kus saate juhtida tööriistade, sümbolite, teksti, kujundite, objektide, bitikaartide, video, rühmade, raami ja dokumendi atribuutide sätteid. Juhendite väljatöötamisel saate atribuutide paneeli väga hästi kurssi viia.

  • Raamatukogu paneel

    Raamatukogu paneel on teie Flash-projekti üksikute osade, näiteks sümbolite, piltide, helide ja video, varade salvestusruum. Nagu ka ajajoone kihtide puhul, saate rühmitada varad kaustadesse, et aidata paljude varadega projekte hallata.

← Tagasi

Autoriõigus 2018 Adobe Systems Incorporated. Kõik õigused kaitstud. Adobe toote ekraanipilt (ed) kordustrükis Adobe Systems Incorporated loal. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper on / on kas [a] registreeritud kaubamärk (id) või Adobe Systems Incorporated'i kaubamärk (id) Ameerika Ühendriikides ja / või teistes riikides.


Video Juhiseid: Smokey's Garage - LEGO Juniors Cars -10743 (Mai 2024).