Paduvihm
Tugevat vihma on nimetatud kui interaktiivset draamat - mängu, mille määratlevad peamiselt lugu ja valikud, mitte lahing. Ehkki "interaktiivsuse" aste võib olla küsitav, pole kahtlust, et tegemist on mänguga täiesti uue žanriga - mitte päris avatud, kuid pakkudes siiski mängija tegevusele tulemusi.

Tugev vihm räägib loo neljast tegelasest: üksikisa, detektiiv Ethan, ajakirjanik Scott, Scott, Madison ja FBI agent Norman. Nende lugusid räägitakse lühikeste vinjettidena - vaatenurk algab Ethanist, minnakse Scotti, siis Normani ja nii edasi, nagu lugu seda nõuab. Nende lugude keskpunkt on Origami Killer, sarimõrvar, keda nii nimetati figuuride tõttu, mille ta oma ohvritele jätab. Iga tegelane üritab tapjat uurida erinevatel põhjustel ja kuigi nende uurimine algab täiesti eraldi, satuvad nad vääramatult üksteise lugudesse.

Mäng viiakse läbi peamiselt kiirete sündmuste kaudu. Mõnes segmendis lubatakse mängija tegelasel ringi liikuda ja oma keskkonnaga suhelda, tehes objekti lähedal vastava liikumise. Toimingute korral peab mängija lihtsalt vajutama nuppe (või tegema vastavaid liigutusi), kui selle ikoon hüppab. Mõlemad proovivad, et toimingud oleksid liikumise põhjal üsna intuitiivsed. Mängu aeg-ajalt kasutatavate liikumiskontrollide kasutamine ja nupu kuvamise muutmine stressi või kriisi ajal on nii atmosfäär kui ka mängija seos mängu sündmustega.

Mängu "valik" varieerub kahte tüüpi järjestuste vahel. Vabalt liikuvates järjestustes on mängijal lubatud teha aeg-ajalt otsus, mis mõjutab mängu arengut või lõppu. Tegevusjärjestuses on mängija eesmärk lihtsalt ellu jääda - liiga paljude kiirete sündmuste (või ühe olulise) segamine tapab tegelase lõplikult. Sel põhjusel on nende stseenide ajal alati tõeliselt muljetavaldav kaalu- ja draamatunnetus, selle asemel, et nurjuda või ärrituda, kui peaksite ebaõnnestumise korral uuesti proovima. Seal on peatükk valitud, nii et on võimalik tagasi pöörduda ja ebaõnnestunud stseene uuesti proovida, kuid mängu tõeline draama tuleb sellest, kui proovite seda kõike teha ühe läbimängu kaudu, ilma et ükski tegelane sureks või valesti teeks. Isiklikult tundsin muret oma edu pärast kui ühegi teise mängu pärast lihtsalt selle asjaolu pärast.

Peamine probleem, mida ma mänguga nägin, on see, et kuigi mäng on mõrvamüsteerium, ei anta teile kunagi võimalust proovida ja ise seda lahendada. Ehkki teie, mängija, võib arvata, et see põhineb teie leitud vihjetel, pole mängul ühtegi osa, mis tegelikult tähendaks väljalangemist ja vihjete saamist. Tegelased uurivad, kuid lineaarselt, eelnevalt kindlaksmääratud viisil. Kuigi ühest küljest leidsin sellist tüütut, tasakaalustas see tõsiasja, et mäng peab käima sõltumata sellest, kes sureb - isegi kui kõik mängitavad tegelased surevad. Juba praegu on lihtsalt nii palju stsenaariume, et selle avatuks muutmine oleks olnud palju keerulisem.

Üldiselt meeldis mulle tugev vihm, peamiselt ülalnimetatud elu või surma võitluste tõttu. Kuid see oli ainult ühe mängu jaoks hea - see pole just selline mäng, mida üks tegelikult juhtus teadasaamiseks. Mäng on teie ühe loo kohta ning tagasi minnes ja uuesti tehes võtab see mängu süsteemilt palju survet ja seetõttu ka draamat. See on sisuliselt laiendatud film, kus mängija ebaõnnestumine võib lõppu muuta. See on väärt läbimängimist, kuid võib-olla pole seda väärt hoidmist.

8/10.

Ostsime selle mängu oma rahaga mängupoest.

Video Juhiseid: 1TEIST - PADUVIHM (kaasas SAMMALHABE) (LYRIC VIDEO) (Aprill 2024).