Seitse Samurai 20XX PS2 ühendasid Akira Kurosawa pärandvara, kunstnik Moebius ja autor Marc Handler. See oleks pidanud vähemalt hea olema. Selle asemel on üllatavalt igav.

Seitse Samurai 20XX PS2

Armastan filmi Seitse samurai ja olen seda mitu korda näinud. Olen ka innukas ulmefilmide fänn. See tundus minu jaoks ideaalne kombinatsioon nende kahe žanri ühendamiseks. Selle asemel lasti kõik "maha" ja tulemus ei anna kummalegi tunnustust.

Mäng on sisuliselt nupumees. Kõik, kellele ma olen seda näidanud, on mänginud ilma käsiraamatut vaatamata, lihtsalt kontrolleri ja nuppude võtmise abil. Teie ümber olevad vaenlased lendavad tükkideks, teie samurai mõõgad keerlevad ja olete taseme lõpetanud. Seejärel liigute uuele alale, mis tundub üsna sarnane eelmisega.

Hääletus ja dialoog pole kaugeltki nii lähedal, kui jõuline leiate nii Seitsmest samuraiist kui ka paljudest ulme klassikutest. Selle asemel on see üsna tobe. Selle tulemusel ei muutu te peategelasteks üldse. Mõnikord soovite, et teie mõõgad oleksid natuke rohkem teie kontrolli all, et võtta välja keegi, keda soovite (ja mitte ainult "vaenlased").

Pärast tervete halbade kuttide väljade pühkimist pole tõelist saavutuste tunnet ja järgmisele alale astudes kasvab hirmutunne, veenduge, et ees ootab veel sama. Asi pole sageli nii, et lööme mängu, mida iga leibkonnaliige mängib - tavaliselt naudib vähemalt ÜKS seda mängu piisavalt, et oleks lõbus seda läbi mängida, et ülevaadet teha. Kuid see on üks, mis meie kõigi meelest oli pidev mängimine. Selles stiilis on lihtsalt nii palju muid paremaid mänge.

Hinnang 2/5 vähemalt sujuva juhtimise eest.

Ostke Amazon.comilt Seven Samurai 20XX PS2

Video Juhiseid: PS2 Longplay [011] Seven Samurai 20XX - No commentary | Full walkthrough (Mai 2024).