Tahvli videokirjutaja animatsioon - Bezieri tee
Selles õpetuses jätkame lihtsa tahvlivideo loomist liikumisesR. Järgmine samm on Bezieri tee joonistamine, mis on animatsiooni aluseks.

Joonistate Bezieri tee, mis kontrollib käe liikumist. Selle Bezieri raja duplikaati kasutatakse maski loomiseks, mis varjab ekraanile joonistatavat graafikat ja paljastab selle käe ületamisel. Kuna mask on loodud Bezieri tee duplikaadist, mida käsi järgib, on tulemuseks ekraanil oleva käe joonistamise simulatsioon.

Enne Bezieri tee joonistamist peame kohandama käe graafika kinnituspunkti. Ole vaikimisi, Motion asetab kinnituspunkti graafiku keskele. Kuid see kinnituspunkt saab olema see, mis järgneb sellele teele. Me ei taha, et käe keskosa ekraanile joonistuks. Soovime, et pliiatsi ots joonistuks ekraanile. Parandame selle ära.

  1. Valige käe graafika ja seejärel Anchor Point tööriist. Kinnitage kinnituspunkt pliiatsi otsa kohale punase ja sinise noole abil.

    Nüüd jõuame selle hea osani.

  2. Valige käe graafiline kiht ja seejärel tööriist Bezier. Asetage esimene Bezieri punkt üle pliiatsi otsa. Järgmisena liikuge üle logo ja joonistage siksakiline tee logo kohale. Lõpuks minge tagasi käe juurde ja lisage viimane punkt. Ärge sulgege teed.

  3. Kui soovite Motionile öelda, et olete Bezieri tee joonistamise lõpetanud, valige tööriist Select / Transform. Kihtide paanil saate uue Bezieri kihi. Lohistage see uus kiht käekihi alla ja nimetage see ümber "Bezier_Logo", kuna see on Bezieri tee logo pildi joonistamiseks.

    Nüüd, kui meil on Bezieri tee, saame käeliigutusele lisada liikumisraja käitumise. See käitumine paneb kätt animeerima. Kuid me tahame, et käsi järgiks Bezier_Logo teed. Nii et me kästame Motionil kasutada selle liikumisraja käitumiseks Bezier_Logo teed.

  4. Käsiprofiilile käitumise lisamiseks valige paneelil Kihid käe graafiline kiht. Valige paremas alanurgas olevast menüüst Käitumised liikumisrada. Käekihi alla on lisatud uus liikumisraja kiht.

  5. Valige liikumisraja kiht ja minge inspektori juurde (inspektor - käitumine - liikumisrada). Seadke menüü Path Shape väärtuseks Geometry. Tühjendage märkeruut Manusta kujule. Minge tagasi kihtide paanil Bezier_Logo kihti ja klõpsake / lohistage üle Shape Source kaevu. Kui näete väikest noolt, vabastage hiir.

    Proovige animatsiooni, kui Playhead on endiselt esimesel kaadril. Kui pliiats ei kulge otse rada pidi, tehke vastavalt vajadusele pliiatsi otsas asuvat kinnituspunkti.

    Kas tundub, et käsi tõmbab tahvli animatsiooni jaoks pisut aegamööda? Noh, me saame seda kiirendada, lühendades liikumistee ja Bezier_Logo lugusid ajajoonel.

  6. Minge ajajoonele ja leidke lilla värvi liikumisraja pala. Lohistage radade paremat serva vasakule, kuni see on ajajoone kahes teises asendis (02:00). Korrake seda Bezier_Logo pala jaoks.

OK, on ​​aeg kohvipausiks. Järgmises õpetuses loome maski, mis paljastab logo.

← Tagasi | Järgmine →

Juhendaja näide:


Apple, Motion, iBooks Author, GarageBand, TextEdit, Pages, iMovie ja Mac on Apple Inc. kaubamärgid, mis on registreeritud USA-s ja teistes riikides.
CoffeBreakBlog on iseseisev väljaanne ja seda pole Apple Inc. volitanud, sponsoreerinud ega muul viisil heaks kiitnud. Ekraanipildid, mida loal kasutatakse.
Autoriõigus 2018 Adobe Systems Incorporated. Kõik õigused kaitstud. Adobe toote ekraanipilt (ed) kordustrükis Adobe Systems Incorporated loal. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper on / on kas [a] registreeritud kaubamärk (id) või Adobe Systems Incorporated'i kaubamärk (id) Ameerika Ühendriikides ja / või teistes riikides.


Video Juhiseid: SMART tähistab kahemiljones interaktiivse tahvli tootmist! (Mai 2024).