Shogun 2 - samurai langus
Teine allalaaditav sisupakett filmi "Total War: SHOGUN 2" kohta, samurai langus, käsitleb loomulikult samurai ajastu lõppu ja tänapäevase Jaapani algust.

Samurai langus leiab aset 1868. aasta Boshini sõja ajal. Erinevalt vaikemängu Sengoku perioodist, mis käsitles omaenda võimu otsivaid sõjapealikke, on Boshini sõda pühendatud "kodusõjaks" Shogunit toetavate ja nende vahel, kes toeta keisrit. Keiserlik pool on traditsionalistlik, toetades naasmist vanade viiside juurde ja Jaapani isoleerimist. Shoguni pool on modernistlik, soosides suuremat kaubavahetust välismaailmaga. Ehkki mõlemad pooled koosnevad mitmest piirkonnast ja fraktsioonist, on kaks suuremat külge väga konkreetsed ja mängu sisukad.

Nagu tavaline mäng ja Samurai DLC tõus, on ka "Fall of the Samurai" oma esteetika ja mängudünaamika, mis on suuresti sõltumatud mängu teistest versioonidest. Mängu kampaaniarežiimis on üks märgatavamaid heitlusi modernsuse ja traditsioonide vahel. Tehnoloogia täiustamine võib anda teile eeliseid - relvad, suurtükivägi, tööstus -, kuid see kahjustab Jaapani ajalugu ja kultuuri. Traditsiooniliseks jäämine pakub eeliseid parema moraali ja "klassikaliste" üksuste, näiteks soomustatud samurai väljaõppe näol. Traditsioonilised üksused on leviulatuses nõrgemad, kuid kui nad suudavad lähedale lähedale jõuda, võidavad nad relvastamata vintpüssi tohutult. Tasakaal "moodsa" ja "traditsioonilise" vahel on mängu võitlussüsteemis üsna hästi sisse seatud. Shogun 2 lahingukaartide purustatud ja künklik maastik tähendab, et tänapäevastel vägedel pole automaatselt eelist, kuid kui nad suudavad traditsioonilisi armeed avamaal püüda, võib nende ulatus kogu lahingu läbi viia või selle purustada.

Kuigi paljud kampaania elemendid sarnanevad Shogun 2 varasemate kehastustega, on asja huvitavaks muutmiseks piisavalt uusi pöördeid. "Kodusõja" dünaamika on täiesti erinev Sengoku perioodi "igast enda sõjapealikust" või samurai tõusu "levitage oma perekonna mõju". Lõhe moodsa ja traditsioonilise vahel määratleb suurema osa samurai mängude langusest. Võõrad jõud ja kaubandus muutuvad hiljem oluliseks probleemiks. Merelahingud on nüüd olulisemad, kuna laevastikud võivad pakkuda maapõhistes lahingutes või pommilinnades toetavat tulekahju. Mõnes mõttes on klassikaline mäng "ehitada linnadesse struktuure, liikuda armeede ümber kaartide" mängumäng on aegunud ja "mänguline", kuid lahingud ise töötavad suurepäraselt.

Samurai languse esteetika põhineb perioodi kaartidel, kasutades rohkem halli tooni stiili, võrreldes Shogun 2 ja Rise of the Samurai ülivärviliste stiilidega. Olen selle kohta kuulnud segaseid arvamusi, kuid mulle isiklikult ei meeldi see üldse. 3D-mudelid näevad endiselt suurepärased, kuid kampaaniakaart on lihtsalt väga üksluine ja tuhmi välimusega (tahtlikult nii, aga kole on kole). Üldiselt on mäng kindlalt eristuv kui oma kontseptsioon - kontseptsioon, mille teostamist oleks võinud paremini teha, kuid siiski eristuv ja uudne kontseptsioon.

Hinnang: 8/10.

Osta shogun 2 - samurai langus Amazon.com-ist

Ostetud Steami kaudu meie omavahenditest.

Video Juhiseid: CGI Animated Trailer : "Total War: SHOGUN 2" - by RealtimeUK | TheCGBros (Mai 2024).