Timeshift - PS3
Hullumees reedab oma kaasteadlasi ja varastab ajaliselt hüppavat ülikonda, jättes talle järele ajastatud lõhkekeha. Viimase päästmise nimel enda päästmiseks hüppab üks uurija teise prototüübi ülikonda ja jälitab teda. Mida ta leiab, on maailm, kus tulevikutehnika kasutamine on võimaldanud hullumeelsetel peatuda peatamatuks fašistlikuks diktaatoriks. See on PS3 esmakordse tulistaja Timeshifti süžee, mis ühendab Half Life 2 düstoopilise tuleviku Persia printsi ajas muutuvate võimetega.

Mängu peamised võimed keskenduvad ülikonna ajavõimlemisele, mis võib aega lühikeseks ajaks aeglustada, peatada või ümber pöörata. Aeglane aeg suurendab reflekse ja paindlikkust, suurendades võitlusvõimet. Sellel on ka enne mahla otsa saamist üsna pikk mõju, nii et seda on hea kasutada tavaliste tuletõrjede ajal. Aja peatamisel on kaks erinevat efekti: üks võimaldab teil liikuda vaenlase vahel veelgi vähem takistatud kui aeglustatud ajal, võimaldades teil relvi sõna otseses mõttes haarata nende käest, kui nad paigal seisavad. Teine mõju, mis tal on, on füüsikale ja maailmale; Tihenduslauad, mis teistes mängudes madalamale jääksid, kui nende peal seisate, võib need oma kohale külmuda ja kasutada tugeva kõndimisplatvormina ning vett võib läbi lasta nagu tahket maad. Aja ümberpööramine on kasulik ainult teatud olukordades; erinevalt Pärsia printsist ei liiguta mängija tegelaskuju aja tagurdamine (seega ei saa te end ohtlikest kukkumistest ega muust välja tõmmata). See, mida saate teha, on näiteks sillale tekitatud kahju hüvitamine, nii et võite ületada enne, kui see uuesti hävitatakse. Selle abil saate vabastada end kleepunud granaadist, mis on teile külge sattunud. Nende mõju on üsna lahe ja seostub ka tervisesüsteemiga (mis aja jooksul taastub); saate kasutada ajaefekte oma vaenlaste üllatamiseks, varjamiseks, varitsusest pääsemiseks või lihtsalt oma vaenlaste peksmiseks. Ajaefektid on kindlasti mängu parim osa.

Mängu FPS-osa pärineb mängija kasutatud relvadest. Need on aga peaaegu kõik õpikurelvad - püstol, granaadiheitjaga püss, püss, snaipripüss jne. Tulirelvade valdkonnas pole midagi eriti tähelepanuväärset ja enamasti on need seal selleks, et anda teile midagi, millega külmutada või aeglustada aega. Juhtseadised on imelikud ja intuitiivsed ning neid saab muuta ainult ühe nupuvajutusega.

Mängu graafika ja heli on toredad, kuid mitte suurepärased. Eriti hea kõla on üsna keskpärane, kuigi teie aja nihutamisel on huvitavaid vastaseid vastuseid ("Ta just ilmus!" "Mis just juhtus?!?"). Tegelased on mahukad ja veider ning ei tundu mingil põhjusel loomulikud. Ükski kujundus pole eriti hea; kõigil neil on sama "tulevase sõduri" motiiv.

Selles mängus on tervikuna üks puhas element ja keskpärasem. Kui seda oleks rohkem arendatud, siis oleks sellest juba piisanud, kuid ei tundu, et mängu vedamiseks piisab ühe laheda asja kaasamisest.

5/10

Video Juhiseid: TimeShift Gameplay - Part 1 - Introduction (Mai 2024).