Täiendusena Flashis ActionScript 3-le
R CS3, ma saan palju meilisõnumeid, kus küsitakse, kuidas kinnitada nupus käitumist nupul AS3. No ei saa. AS3-s lisate koodi ajajoone raami. Arvasin, et nii AS2 kui ka AS3 paljaste luude kood on kasulik kõrvuti asetada, et saaksite ise erinevust näha.
ActionScript 2.0 juhised
- Alustage uut Flash-projekti. Valige tervitusekraani menüü Loo uus välkfail (ActionScript 2.0).
- Joonistage lavale ristkülik. See on sinu nupp.
- Pärast ristkülikukujulise nupu pildi joonistamist lavale valige see valiku tööriistaga. Klõpsake menüüribal nuppu Muuda, teisenda sümboliks. Kasutage dialoogiboksis Teisenda sümboliks suvandit Filmi klipp ja pange filmiklipile nimi "myButton".
- Nupp tuleks ikkagi valida. Andke nupul Properties Inspector nupule "myButton" eksemplari nimi.
Nüüd lisate nupule endale AS2-koodi. Seda saate teha ainult ActionScript 2.0 Flash-projekti kallal töötades.
- Kui käitumispaneel pole veel avatud, klõpsake nuppu Aken, käitumine. Klõpsake käitumispaneelil plussmärki ja valige hüpikmenüüst Veeb, minge veebilehele.
- Dialoogiboksis Mine URL-i sisestage veebilehe URL, sealhulgas //.
- Avage toimingute paneel, klõpsates nuppu Aken, Toimingud. Pange tähele, et toimingute paneeli ülemisel vahekaardil on kiri "Toimingud - MovieClip" ja alumisel vahekaardil "myButton". Selle põhjuseks on asjaolu, et toimingute paneelil võluväel ilmunud kood nupule käitumise lisamisel on lisatud nupule myButton. Toimingute paneelil näete järgmist koodi.
sisse (vabastamine) {
// Veebilehe käitumine
getURL ("// www.adobe.com", "_ ise");
// Käitumise lõpp
}
- Klõpsake juhtnuppu, testi filmi. Nuppu testides peaks veebisaidile avanema uus brauseriaken.
Jätkake