Kaardidomino
Selle mängu jaoks kasutasid kolm inimest 28-pakki doominot ja ühte pakki kaarte. Kui lisate rohkem inimesi, oleks kõige parem lisada vastavalt doominoid ja kaarte.

DOMINOES:
Jätke topelt tühi doomino välja. Jagage doomino numbriteks ja tühikuteks, topeltdoominodeks ja seejärel segatakse ülejäänud valikud omavahel. Alustuseks valib iga mängija ühe numbrite ja tühikute seast, ühe kahekordse doomino ja ülejäänud kolme doomino hulgast.

Pärast seda, kui inimesed on valinud oma viis doominot, segatakse kõik ülejäänud doominod kokku nii, et keegi ei tea, millised doominod on. Nii on kõik õiglane, kui inimesed tahavad või peavad hiljem mängu ajal doominodega kaubelda.

Igal mängijal on vaja kaartidega mängimiseks viit doominot. Doomino asetatakse mängija ees näoga üles. Kõik, kes mängivad, näevad kõiki teisi doominoid. Te vastate ainult omaenda doominodele.

KAARDID:
Iga mängija saab viis kaarti. Kaarte hoitakse teie kätes. Keegi ei näe neid enne, kui olete oma doominoga kokku leppinud.

Kui tehing on tehtud, asetatakse ülejäänud kaardid laua keskele suunaga allapoole. Seda nimetatakse vundamendivaiaks. Ülemine kaart keeratakse üles. See on äraviskamishunnik. Tühjendushunnik on mõeldud ainult kaartidele, millega kaubeldakse. Kui vundamendikaardid on kadunud, keeratakse äravisatud kuhi näoga allapoole ja sellest saab uus vundamendihunnik.

Doominodega paigutamisel võrdub iga kaart nimiväärtusega. Äss on üks, kaks on kaks, kuninganna on kaksteist jne. Kuningad on metsikud, kuna neid on kolmteist.

MÄNG:
Näidend läheb alati vasakule. Teie omakorda on teil kolm mänguvalikut. Võite ühendada doomino kaardiga, muuta doomino või ühe kõigist viiest kaardist.

Teie kord ei lõpe, kui saate jätkata oma doominode vastendamist. Kui kasutate doomino kokkusobitamiseks kõiki oma viit kaarti, võtate sihtasutushunnikust veel viis kaarti ja jätkate sobitamist, kui saate.

Kui te ei saa enam oma doominost kaartidega sobitada, peate viie kaardi oma käes valmistamiseks vundamendihunnikust tõmbama nii palju kaarte, kui vaja. Seejärel läheb pööre vasakul asuvale mängijale.

KAUPLUS:
Kui kauplete ühe või mitme oma kaardiga, lõpeb teie kord, sest see on näidend, mille otsustasite teha. Isegi kui joonistate doominole vastava kaardi, peate matši ootama järgmise pöördeni.
Kui otsustate ühe doominoga kaubelda teisega, on teine ​​pööre.

Doominode puhul võite pöörduda ainult ühe korraga. Kui tõmbate välja uue doomino, mis sobib teie käes olevate kaartidega, peate ootama järgmise pöördeni, et kaardid doominodega sobitada.

DOMINOde KAARDITE VASTAMINE:
Eesmärk on summa ühe doomino kohta, millel on teie käes olevad kaardid. Mängu tegemiseks võite kasutada ühte või mitut kaarti.

Kui tõmbate kahekordse kuue doomino, võite selle doomino sobitada kahe 6 kaardiga või kuningannaga, mis võrdub kaheteistkümnega. Üks ja tühi nõuaksid ainult ässa vastet. Sa võid alati kuningat kasutada kui looduslikku kaarti. Kuus võtaks 3, 2 ja ässa või 6 kaardi või 4 ja 2 või kaks 3 vastavaks.

Kui olete doominoga täieliku mängu sooritanud, asetage kaart või kaardid, mida kasutasite doomino sobitamiseks teie ees olevale lauale, selle peal olev vastav doomino. See annab kõigile teada, mis mängust väljas on.

KUNINGAD:
Kuna kuningat on kokku kolmteist, on see kaart mängukaart, mida saab kasutada ühel doominol või kombineerida teise kaardiga, et matš doominoga sobitada.