Vaenlaste territoorium: Quake Wars
Quake 2 ja Quake 4 sõnasõnaline eelsärk ning Wolfensteini: Enemy Territory vaimne järeltulija, "Enemy Territory: Quake Wars" on meeskonna- ja klassipõhine esimese inimese laskur.

Mäng keerleb GDFi - inimlike globaalsete kaitsejõudude - ümber, mis kaitsevad Maad Stroggi, mõrvarlike tulnukate, kes on vaenlastena kokku puutunud Quake 2 ja 4, vastu. Võitledes kogu maailmas, peab GDF hoidma Stroggi tagasi. Mängimine võib olla veebis või robotite abil ja toimub tavaliselt "kampaaniana": kolm lahingut sarnastes kohtades (näiteks "Euroopa" kampaania või "Aafrika" kampaania).

Mängus on viis klassi. Sõdurid kannavad lõhkeaineid ja neil on mängus ka kõige laiem relvavalik - tavalised ründerelvad, kuulipildujad, püssid ja raketiheitjad, aga ka tavalisest tugevam püstol. Laevaväed võivad kasutada suurtükiväeosasid ja kutsuda suurtükivägesid (kasutusele võetud relvast) ning õhurünnakuid. Lisaks võivad GDFi väevägede operatsioonid anda kaaskaaslastele laskemoona, Stroggi ekvivalendina "Oppressors" aga taktikalisi kilpe. Insenerid saavad ehitada nii automatiseeritud tornid - kas jalaväe-, sõiduki- või suurtükiväe (sissetulevate kestade mahalaskmine) - kui ka remontida sõidukeid. Lõpuks tegutsevad Covert Ops mängu hiilijad ja snaiprid. Juurdepääs sellistele vidinatele nagu radarijaamad, suitsugranaadid ja mini-radariseadmed (GDF jaoks) ning teleporterid ja kaug droonid (Stroggi jaoks) põhinevad Covert Ops rohkem vargusel ja luureandmetel. Lisaks on palju sõidukeid

Eesmärgid on nii kaardi- kui klassipõhised. Näiteks võib ühel kaardil silla ümberehitamiseks nõuda inseneri tööd, et üksus saaks edasi liikuda. Hiljem võib juhtuda, et katteoperaatorid peavad kaitsegeneraatori välja lülitama. Saadaval on ka rohkem igapäevaseid eesmärke; sellised asjad nagu ümberpaigutatavate hoonete ehitamine või hävitamine (sõltuvalt sellest, millisesse klassi te kuulute) premeerib mängijat põhiliselt oma klassi parema mängimise kogemusega. Kaarte on palju erinevaid ja need hõlmavad kogu maailma - Aafrika orgudest Euroopa tasandikel kuni Jaapani kanalisatsioonisüsteemideni. Nende eesmärgid kipuvad olema lihtsad, kuid nõuavad meeskonna ja kõigi selle liikmete kooskõlastatud jõupingutusi. Iga klass saab kogemusi eesmärkide täitmisest ja vaenlaste hävitamisest, mis viib läbi kolmetasandilise kampaania. Ühtlustamine annab teile uusi relvi, suurendab klassi võimeid ja üldist statistikat.

Graafika on korralik, kuid isegi täielikult üles näidatud, nad pole erilised. Heli on vähem muljetavaldav ja kõlab tõesti ebaprofessionaalselt. Kumbki pole tegelikult mängu boonus, kuid ka need pole piisavalt halvad, et tähelepanu kõrvale juhtida. Selles mängus on tervikuna mõned toredad ideed ja mängulisus, kuid mõned pisiasjad tõmbavad selle alla.

8/10.

Video Juhiseid: Suspense: Mortmain / Quiet Desperation / Smiley (Mai 2024).