Kiirkihi hierarhia
Viimases õpetuses saime teada Flashi kohtaR CS6 ajajoon ja selle kihid. Ajaskaala alumisele kihile oleme joonistanud rohelise ristküliku ja lisanud teise kihi, mida me nimetasime "ringiks". Nüüd joonistame sellele kihile ringi ja uurime, kuidas kihtide hierarhia mõjutab laval olevaid objekte.

Avage oma projekt Flashis. Sel hetkel on meil alumine kiht roheline ristkülik. Samuti on meil ringikiht valmis, et saaksime ringi joonistada.

  1. Klõpsake ajajoone esimesel kaadril, et Playhead tagasi kaadrisse 1 liigutada.

    Sellel raamil märkate väikest täppi, millel on valge kese. See näitab, et sellel kaadril on võtmeraam (millest saame lähemalt teada järgmises õpetuses). Sel hetkel on võtmekaadrit ainult esimesel kaadril ja ülejäänud 49 kaadrit mitte. Kuna kiht on tühi, on võtmekaadri punktil valge kese. See muutub, kui lisame oma ringi.

  2. Valige paneelil Tööriistad ovaalne tööriist.

  3. Hoiame Stroke'i värvi olematuks. Värvi Fill jaoks valige värvivalijast kollane värv.

  4. Väikese ringi joonistamiseks klõpsake ja lohistage lava vasakus alanurgas.

    Märkus ringi kihil on väike võtmekaadri punkt muutunud mustaks, mis näitab, et raam pole enam tühi.

    Järgmine samm on mäe lisamine ringi taha, kuid rohelise tausta ette. Lisame oma mäe jaoks uue kihi. Flash lisab uue kihi alati otse valitud kihi kohale. Soovime, et küngas oleks ringi taga ja alumise kihi kohal. Nii et vali alumine kiht.

  5. Uue kihi lisamiseks klõpsake ikooni Uus kiht. Nimetage see kiht ümber "mäeks".

    Mäe joonistamiseks kasutame sama ovaalset tööriista.

  6. Värvivalija avamiseks ja pruuni värvi valimiseks klõpsake väljal Täitke värv.

  7. Joonista lava põhjale ovaal.

    Lõpuks liigume kollast ringi ülespoole mäe tippu.

  8. Valige ringi kiht ja klõpsake tööriista Valik abil ringi kuju. Lohistage ringi ülespoole.

Nagu sellest lihtsast näitest näete, loob kihtide järjekord ajajoonel laval olevate objektide jaoks hierarhia.

Põhimõtteliselt varjavad mis tahes kihi objektid allpool olevad kihid. Kui objekt täidab kogu kihi, ei näe te ühtegi allolevat kihti. Tavaliselt asetate ülemistele kihtidele väiksemad objektid, näiteks ringi või mäe, luues sügavuse illusiooni. Kuna ring asub mäe ees, mis on rohelise tausta ees, on meil lihtne sügavuse illusioon.

← Tagasi

Autoriõigus 2018 Adobe Systems Incorporated. Kõik õigused kaitstud. Adobe toote ekraanipilt (ed) kordustrükis Adobe Systems Incorporated loal. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper on / on kas [a] registreeritud kaubamärk (id) või Adobe Systems Incorporated'i kaubamärk (id) Ameerika Ühendriikides ja / või teistes riikides.