Enam pole kangelasi Wii
Mängu tegija Suda 51, mängude looja, kes varjab kärjekujulise raudteelaskuri Killer 7, No More Heroes taga kajastab looja soovi suruda piire ja teha võimalikult palju uuendusi. Kuid kas see tähendab, et see kukub iseenesest mänguks?

Filmis No More Heroes võtab mängija rolli Travis Touchdown, 27-aastane fännipoiss, kes elab Californias väikeses korteris. Pärast Beam Katana - sisuliselt tulesüütaja - omandamist veebioksjoni võitmise teel otsustab Travis saada palgamõrvariks # 1 maailmas. Mäng jaguneb kahte tüüpi: proovides liikuda auastmelt 11. kohale 1. kohale, esitades väljakutseid teie kohal olevatele palgamõrvaritele, või töötage selle nimel, et saada piisavalt raha, et sisestada ametlik petitsioon järgmise palgamõrvari järele.

Mõrvari väljakutsed on lahingusegmendid. Jätkate enne bossi juurde jõudmist ala, kus võideldakse mitmesuguste madala taseme peksjatega - palgalise palgamõrvariga. Travise tala katana on peamine relv lahingus. Seda pööratakse A-nupuga, kuid see lööb erinevalt, sõltuvalt sellest, kas see on kõrgel positsioonil (Wii-pult hoitakse otse üles) või madalal positsioonil (Wii-pult küljel). Kiire saba saab ka suurema rünnaku eest laadida. Piisavalt vigastatud vaenlased "lõpetatakse", viiputades Wii puldi ekraanile näidatud suunas, et saada viimane poolitav kaldkriips. Tala saberil on lühike aku, mis tühjendatakse rünnaku ja valve abil ning tühjeneb veelgi laadimisrünnakuga. Kui aku on tühi, pole kiilavarrega ründamine ega valvamine võimalik. Aku uuesti üleslaadimiseks tuleb Wii pulti üles ja alla loksutada, et "mahlad taas voolaksid". Lisaks oma mõõgale on Travisel ka rida relvastamata rünnakuid, sealhulgas lööke, lööke ja viskeid, mida saab teha ilma mõõga akut tühjendamata. Mängus võitlemine on lõbus ja korralik ning sellel on mõned Wii puldi uuenduslikud kasutusalad - on tõesti tunne, nagu nad üritaksid Wii puldi muuta võitluse osaks ja mitte lihtsalt trikkiks. Mängimise osas varjutavad seda aga puhtama mänguga mängud nagu Ninja Gaiden. Omaette on see aga üsna lõbus.

Mängu raha kogutavad osad on oluliselt vähem lõbusad. Hiljem võib Travis kasutada palgamõrvarina oma mainet, et võtta vastu mõrvamistöid (mis on lahingusegmendid), kuid mängu alguses peavad Travis võtma regulaarselt osalise tööajaga töid. See osa hõlmab kõike alates muru niitmisest kuni prügi kogumiseni kuni miinide pühkimiseni. Need on sisuliselt minimängud; neid on ainult mõni üksik (kokku üheksa), kuid üha rohkem raha teenimiseks peate neid pidevalt tegema. Neid lohistatakse ikka ja jälle ja tõesti, kui saate lihtsalt mängus sellist korduvat tegevust teha, võiksite seda teha ka päriselus ja teenida päris raha. Muidugi ei tundu, et see oleks ikkagi lõbus olnud.

Lisaks väljakutsete esitamisele on võimalik oma rahaga osta ka mitmesuguseid uusi esemeid. Travise kogu riidekapp on kohandatav uute rõivastega ning lisaks saab ta oma jõudluse suurendamiseks osta uusi talamõõtmeid. Travise korter on mängu peamine alus; Travis saab muuta valikuid ja varustust, aga ka lihtsalt istuda ja end telerist vaadates või oma lemmiklooma kassi mängides nautida.

Graafika on kena cel-varjutatud stiilis, palju verd, kuid tehnilises mõttes ei tundu see suurepärane. See tundub ausalt öeldes pigem Gamecube'i mäng kui miski muu. Lisaks pole valgustus eriti hea ja varjud kipuvad varjutama rohkem kui peaks, seetõttu on asju raske näha. Üldiselt tundub see tõesti vananenud ja see kipub toimingute järjestust vähendama. Heli on häältehniliselt üsna hea, kuid mitte muusikaliselt tark.

Üldiselt on No More Heroesil huvitavaid ideid, kuid loojate soovid piire suruda põhjustab mängu lõppkokkuvõttes vähem lõbu. See näib pigem eksperimendi kui päris mänguna ning hoolimata Wii puldiga tehtud kenadest uuendustest (sealhulgas osadest, kus puldit hoitakse mängija kõrva ääres ja kasutatakse raadiona), pole see tegelikult mängu nii lõbus.

Video Juhiseid: Game Theory: Mario Odyssey's Big LIE.. Power Moons have NO POWER! (Aprill 2024).