Vanemate tüdrukute campouti ideed
Kuna skaudid vananevad ja neil on rohkem laagrikogemusi, on raskem neid telkimisest huvitatud hoida. Siin on mõned teiste tüdrukute skaudijuhtide ideed campoutide jaoks, mis on vanemate tüdrukutega kõrgelt hinnatud.

Õpetage tüdrukute skautidele gurmeetooteid väljas. Küpseta õhtusöök täiesti õues. Kombineerige toit, rahulik atmosfäär ja uued toiduvalmistamisviisid. Kastiahjud, pirukarauad ja päikeseahjud on paljudele tüdrukutele ilmselt uued. Tehke individuaalseid "kooke purgis". Puhastage mõned toidukonservid, näiteks tuunikalakonservid, pihustage ja jahu seest välja. Täida pooleldi taignaga ja küpseta. Tüdrukute skaudid saavad lõkke ääres küpsetada kooke ja leiva segusid.

Hoidke Raudkoka stiilis kokandust ja laske igal võistkonnal võistelda. Andke igale väeosale kast, milles on samad koostisosad: liha, kartulid, sibul, salat, kast koogisegu, 1/2 tassi õli, 3 muna jne. Väed kasutavad oma riistu, panne, karbiahju, Hollandi ahju, pliite jne ... süüa teha. Iga võistkond keerab kohtunike ette taldriku, milles on proov iga roa kohta. Väed söövad seda, mida nad teevad. Võitnud väeosale antakse üle kuldse spaatli auhind (pihustiga värvitud spaatliga).

Võõrustage öösel lahedat Animal Eyes tegevust. Pange puudele ja taimedele metsas erinevatel kõrgustel paar värvi värvilisi helkurkleebiseid. Tüdrukutele antakse kaarte, mis näitavad, mis värvi erinevad loomade silmad öösel peegeldavad. Tüdrukud kõnnivad radadel mööda, taskudes taskulambid metsa. Kui nad leiavad helkurpaari "silmad", vaatavad nad selle värvi valikuid ja mõtlevad "silmade" kõrgusele ja asukohale, et aru saada, mis "loom" see on. Tüdrukud lõbutsevad pimedas, õpivad natuke loomade silmade kohta ning kasutavad vastuste leidmiseks loogikat ja põhjust.

Võtke tüdrukute skaudid loodusliku kassi matkal. Kasutage luuletust öösel elava loodusliku kassi kohta. Kirjutage luuletuse iga rida kaarditükile ja kasutage helkurlinti, et lõigata kassisilma kuju ja lisada see kaardile. Enne matka riputage kaardid nööriga mööda matkarada. Tüdrukud käivad rada pimedas. Kui taskulambi valgusvihk tabab kaarti, hakkavad silmad särama. Üks tüdruk võtab kaardi maha ja loeb. Kui tüdrukud on luuletuse lõpetanud, on nad tagasi laagris. Kõik kaardid on maas ja valmis ära panema. Aeg S’moresi jaoks.

Planeerige müsteerium Madness hullust. Kasutage mõrvamüsteeriumi paketti. Iga tüdruk mängib erineva tegelase rolli. Kõigi vihjete lõpus arvavad tüdrukud, milline tegelane mõrva pani toime. Kõigile campout'is osalevatele tüdrukutele omistatakse märk ja neile antakse taustteavet. Tüdrukud toovad oma tegelase jaoks kostüümid ja rekvisiidid. Salapära lõpus mängige stsenaariumiga seotud muusikat (50-ndatel seatud mõrva sokk hop) ja laske tüdrukute skaudil tantsida.

Plaan kadettide jaoks tõendite paljastamise IPP teenimiseks. Jätke tee äärde mõned käsitsi kirjutatud vihjed ja ka paar tõendit. Kui tüdrukud on asjad kokku pannud ja tahavad kahtlustatava vara läbi otsida, peavad nad kirjutama läbiotsimismääruse, milles loetletakse, kes, mida ja miks. Kui see pole piisavalt hea, peavad tüdrukute skaudid uuesti proovima. Neist saavad GSI: tüdrukute skaudiuurijad.

Planeerige hõõgkepi jaht. Ostke üks pakett 15 käevõru suuruses hõõgkeppi iga kahe kuni kolme tüdruku jaoks, nii et neil oleks palju mängida. Pärast jahti veedavad tüdrukute skaudid tunde, ühendades nendega käevõrusid, kaelakeesid ja halosid. Seejärel laske mõni digitaalkaamera saadaval ja laske tüdrukutel pilte teha. Enamikul digitaalkaameratest on öiseade, mis hoiab katiku natuke kauem lahti. Loominguliste fotode tegemisel saab teha igasuguseid valgusega liikuvaid fotosid.

Näidake filmi õues. Kasutage projektorit ja valget seina või lehte. Seejärel tähistage suurtel lamedatel aladel tekkidel ja jälgige tähtede pildistamist või mängige tasasel taskus taskulambil.

Esita Girl Scout Jeopardy. Kasutage mängude jaoks kategooriate ja vastustega postitahvlit või kasutage PowerPointi programmiga sülearvutit ja projektorit. Tüdrukud armastavad võistlust. Jagage need rühmadesse. Iga rühm saadab iga inimese jaoks ühe inimese. Esmalt sisse helistav meeskonnamängija saab kindlaksmääratud arvu punktide eest vastuse. Kui ta eksib, proovib vastasmeeskond vastata. Kui teil on suur grupp, kavandage turniir. Tehke küsimustest mitu versiooni. Tehke võistkondlikke play-off-mänge, kuni pääsete ühe võidutiimi juurde. Olge võitnud meeskonnale auhinnad.

Lõpetavate tüdrukute jaoks mõeldud "viimase" telkimisnädalavahetuse jaoks kavandage lõkkeseanss, kus räägitakse tüdrukute kõige lemmikumatest mälestustest, antakse lubadusi hoida tüdrukute skaudid täiskasvanueas elus ja teha edaspidiseid soove. Kasutage lõkke sinist või mõnda muud lisandit, et muuta mis tahes puidupõletava tule värvus siniseks, et tekiks müstiline tunne.

Rohkem öiseid tegevusi on tüdrukute skaudi saidil jaotises "Kämping".

Video Juhiseid: Haridus 2.0 // Kaasav haridus-päästerõngas või kivi kaelas (Aprill 2024).