Asunikud: impeeriumi tõus
6. Settlersi mäng on linnaehituse sim, mis sarnaneb mängu "Dawn of Discovery" või mõne Anno mänguga. Selle nõtke stiil koos üsna lihtsa paigutusega muudab selle tõenäoliselt Settlers-sarja kõige kasutajasõbralikumaks mänguks, mis ei pruugi pikaajalistele fännidele meeldida.

Settlers VI tegutseb lihtsate põhimõtete alusel. Hooneid on kahte tüüpi: kogujad ja tootjad. Kogujad paigutatakse selliste ressursside lähedale nagu puit, kivi või metsloomad ja koguvad need ressursid kokku. Tootjad on "linnahooned" ja muudavad tooraine kasutatavaks tooteks. Võrreldes varasemate Settlersi mängudega on ainult mõned tootekategooriad. Seal on toit (liha, leib, juust või kala), riided (nahast või villast), puhastustarbed (loomade seep või puidust luud) ja meelelahutus (mõdu, vannid või kaunistused). Igas kategoorias vajate ainult ühte konkreetset tüüpi asju - võrrelge seda Dawn of Discoveryga, kus teie kodanikel oli väga erinevaid maitseid ja vajasid neid kõiki võrdselt.

Kuid mitte kõik asjad, mida vajate, pole teie stardipiirkonnas. Mäng jagab kaardid erinevatesse provintsidesse; teistes provintsides ettemakseid tehes saate nende ressursse oma linna jaoks kindlustada. Valik, millistes provintsides laieneda, on oluline mäng, eriti mitme mängijaga mäng, kui mitu mängijat vaidlustab need.

VI uus element on rüütlite kohalolek. Rüütlid on mängija jaoks avatarid, pakkudes boonuseid sõltuvalt sellest, milline neist valitakse. Näiteks sõjaväe rüütel toodab sõdureid odavamalt ja saab oma varusid uuesti täita. Püha rüütel saab haigeid asukaid tervendada, kaubandusrüütel saab külade või teiste mängijatega kauplemisest paremaid pakkumisi jne. Teie valitud rüütel on ka teie nõustaja hääl, teavitades teid sündmustest teie linnas. Lühiajaliste eesmärkide täitmine, näiteks oma kodanikele riiete või puhastustarvete andmine, võimaldab teie rüütlit edutada ja vabastada järgmise hoonete astme. Kui teie rüütlit edutatakse, kasvavad teie linna nõudmised, kuid kasvab ka teie võim valitsejana.

Lisaks sellele, et kõik sujuks sujuvalt, saate oma kodanikega teha ka mõnda muud. Jutlust saab kutsuda oma kohalikus katedraalis; osalejad on õnnelikumad ja annetavad pärast lõppu raha. Võite oma turuplatsil kuulutada festivali, mille tagajärjel inimesed abielluvad; koduperenaised (või ühel juhul majaelanikud) hoolitsevad majapidamistööde eest nagu toidu ja riiete otsimine, jättes tegeliku ettevõtte abikaasa hooleks. Lõpuks saate makse korrigeerida, kui olete piisavalt kõrgel kohal, mis tähendab, et kui teil läheb rahaga hästi, saate oma maksud maha jätta, et muuta oma kodanikud palju õnnelikumaks (või tõsta makse, kui vajate kiiresti sularaha).

Mängus on ka sõjaline süsteem. Sõdureid on kahte tüüpi: vehklejad ja vibulaskjad. Esimesed on Nujakka klass; viimased on vahemik. Mõlemad pooled kasutavad tõrvikuid struktuuride ründamiseks ja neil on neid piiratud koguses (ehkki nad saavad neid tasuta täita sõjaväestruktuurides või eelpostil). Samuti on olemas piiramismootorid, mida kasutatakse kiviseinte ründamiseks (mis ei põle). Võitlus mängus on väga lihtne ja sõltub peamiselt numbritest. Kuid teie linna õitseng ja õnn mõjutavad ka teie sõdurite kvaliteeti, nii et oma inimeste õnnelikuna hoidmine on hea viis tugeva sõjaväe tagamiseks.

Lisaks üsna nauditavale kampaania režiimile on ka mõned külgmised stsenaariumid ja mitme mängija võimalused. Külgmised stsenaariumid pole just suurepärased ja mitme mängijaga kaarte on pettumust valmistavalt vähe. Juhuslike kaartide olemasolu oleks palju lisanud mängu kordusväärtuse lisamiseks väljaspool kampaaniat. Mängus on neli erinevat kliimat - mahe (tavaline euroopalik), külm (viikingid), soe (hispaania keeles) ja kuum (araabia keeles). Kuid kliima mõjutab ainult põllukultuure (põllukultuuride saadavust teatud aastaaegadel ja viljaka pinnase olemasolu) ning teie lossi ilmet. Nendel kaartidel asuvatel küladel on ainulaadsed kliimaspetsiifilised ehitised, kuid teie enda linnal on alati samad ehitusstiilid. See on kahetsusväärne, kuid arusaadav. Enamikku hooneid on kena vaadata sellisena, nagu see on, paljude katusekivide värvidega, nii et te ei vaata lihtsalt sama hoonet, mida korratakse 20 korda. Tegelikult on rahuldava linna loomine üks mängu parimaid osi, mida tugevdab veelgi asjaolu, et teie asukad ja nende abikaasad on kõik kuskil linnas nähtavad, et nad täidavad oma ülesandeid (või lollitavad ja vestlevad, kui nad on juba saanud) pole midagi teha).

Graafika on kena; koomiksilik välimus tähendab, et nende näiliselt madal kvaliteet jääb märkamatuks stiliseeritud lähenemise kasuks. Nagu mainitud, on mängu kõrgpunkt ilusate linnade tegemine. Häälnäitlemine on mõneti naeruväärne, kuid mitte aktiivselt kohutav. Muusika on natuke tüütu, kuid mitte solvavalt. Mõni allikas kaebas tehniliste raskuste ja krahhide üle, kuid mängu Gold Editioni (ostetud koos veebiteenusega Steam) kaudu ei olnud mul seda laadi probleeme.Kokkuvõttes on The Settlers: Rise of Empire hea mäng, kuid parem tavalisemate asunike fännide asemel juhuslikumatele linnaehitajatele. Vaba mängu ja linna mitmekesisuse puudumine on tüütu, kuid mitte juhitamatu.

Hinnang: 8/10.

Osta asunikke Amazon.com-ist

Selle mängu jaoks ostsime selle mängu omavahenditest.

Video Juhiseid: 8 klass ajalugu video nr 34 1905 aasta revolutsioon Venemaal ja Eestis (Mai 2024).