Ultima Online renessanss: mäng igas vanuses
Olen tagasiteelt rollimängija. Kasvasin üles D&D mängimise ning kui tekstipõhised MUSH ja MUD välja tulid, olin seal. Elasin mõnda aega DuneMUSH-is, mängides 24 tundi ööpäevas, kui vähegi sain. Graafiliste seikluste järelejõudmine on võtnud veidi aega, kuid selle Ultima Online'i uue väljaande järgi arvan, et nad on seal.
Olin UO beetatester ja arvasin toona, et sellel on palju potentsiaali, kuid üsna palju vigu. Selle viimase koodilõike abil on nad seda tarkvara tõeliselt poleerinud, kuni see paistab. Uued kasutajad registreeruvad oma märkide jaoks kiiresti ja hõlpsalt. Saate kohandada, kui tark ja tugev teie tegelane on, valida oma tegelase jaoks olulisi oskusi, nagu näiteks mõõgavõitlus või loomade taltsutamine. SINU otsustada, kas oled häkker või rahulik kaupmees.

UO ei vii sind lihtsalt maailma. Seal on suurepärane õpetus, mis juhendab teid kiiresti ja hõlpsalt läbi elu põhitõed. Siis saate valida, kas alustada Havenist, turvalisest linnast, kus te ei saa vigastada ja saate teada, kuidas esemeid osta ja maailmas ringi rännata. Ainult siis, kui olete valmis, julgebite minna rikka maailma, mis on teile kättesaadav. Isegi siis ripuvad inimesed, kes on valmis aitama.

Millises maailmas sa mängid! Võite kala püüda ja küpsetada seda tule kohal. Võite hobust taltsutada ja metsast läbi sõita. Tapa küülik, hanki liha. Haara jahu ja vesi ning sul on tainas. Natuke keetmist kõrtsi ahjus ja olete saanud lihapirukaid, mida raha eest müüa! Tegelased võivad halbu olendeid jahtida ja neid tappa, kuid saavad ka rahumeelsetel viisidel edasi liikuda või neid kahte kombineerida.

Mäng on püsiv. Võite osta maja, mida teised saavad külastada, või purjetada laevaga koos teie peoga üle mere. Te stabiliseerite oma laama, hobuse või muid olendeid linna tallides ja saate need järgmisel korral tagasi tuua. Saate liituda gildidega, korraldada seikluslikke pidusid, minna külalistele, vestelda oma sõpradega ja päästa süütuid.

Mängija tapjate vanade probleemide leevendamiseks on UO-l nüüd kaks eraldi maailma. Üks, Valgus, on koht, kus inimesed on üldiselt koostöövalmid, töötavad koos üksustena ja abistavad üksteist. Teine, mis on Tume, on koht, kus inimesed rühivad üksteise otsa, käivad tohutult sõdu ja pakuvad rõõmu nähes, kes võidukalt välja võib tulla. Ükskõik, mis mängustiil teile meeldib, on UO kohal.

Süsteem on täpsustatud nii, et mäng oleks tasakaalus. Mõrvarid on tähistatud punase värviga, tapetud valvurid näevad neid ja surma korral kaotavad nad statistika. Proovige langenud kaasmaalast rüüstata ja teid karistatakse. Tasustatakse ka heategude eest. Tapa kurikuulus olend ja su karma suureneb.

Mulle on selle mängimine üsna vähe meeldinud ja istun ja vaatan, kuidas mu 11-aastane mängib. Vaatamata mängu küpsele hinnangule pole teie tapnud olendite surma korral vaeva näha ja vannuv filter muudab "Cassandra" lõbustavalt "C ### andra". Suure osa mängust võtab vastu rahulik uurimine, kauba vahetamine ja suhtlemine tuhandete teiste mängijatega, kes on alati võrgus. Iga inimene, kellega mu poeg on rääkinud, on olnud hämmastavalt lahke, abivalmis ja sõbralik. See teeb mind tõeliselt õnnelikuks, et rollimängud on jõudnud sellesse etappi, et saate mängida igal ajal päeval või öösel ja omada nii täitvat kogemust.

Ultima Online'i näpunäited

Mis on MMORPG?
MMORPG-de võrdlus

Video Juhiseid: You Will Never Look at Your Life in the Same Way Again | Eye-Opening Speech! (Aprill 2024).