Drop Shadow lisamine Flash animatsiooniobjektile
Üks parimaid täiendusi Flashi jaoksR tehnikateks oli võime filtreid animeerida. Selles õpetuses loome väga lihtsa kopsaka palli-animatsiooni ja animeerime seejärel palli jälgimiseks varju.

  1. Alustage uut projekti Flash CS3-s. Kasutage ActionScript 3.0 filmi jaoks dokumendi vaikeseadeid.

  2. Nimetage ajateljel 1. kiht ümber "Varju". See kiht sisaldab meie varjuanimatsiooni.

  3. Kihi Shadow 1 raami peal joonistage ovaalse tööriistaga ring. Seadke kinnisvarainspektoris suvand Fill mis tahes värvi, mis teile meeldib, ja Stroke nulliks. Seadke laius ja kõrgus umbes 80 pikslile. Soovime, et pall algaks lava vasakus ülanurgas. Seadke positsioonid X ja Y väärtustele 50.

  4. Palli animeerimiseks peame selle teisendama sümboliks. Pall tuleks ikkagi valida. Klõpsake menüüribal nuppu Muuda - teisenda sümboliks. Pange dialoogiboksis nimele sümbol "Ball" ja määrake väärtuseks Type Movie Movie.

  5. Meie animatsiooni pikkus on umbes 30 kaadrit, mis teeb meie animatsiooni kaadri 15 keskpunkti. Raamil 15 lisage võtmeraam (Insert - Timeline - Keyframe) ja liigutage pall lava keskossa. Seadke kinnisvarainspektoris X-positsiooniks 260 ja Y-positsiooniks 300. See jätab põhjale varju jaoks piisavalt ruumi.

  6. Raam 30 on meie animatsiooni viimane kaader. Raamile 30 lisage võtmeraam ja liigutage pall lava paremasse ülanurka (X 480, Y 120).

  7. On aeg animatsioon luua. Paremklõpsake suvalist kaadrit vahemikus 1 kuni 15 ja valige menüüst Loo liikumine vahepeal. Korrake seda animatsiooni teises osas.

    Klõpsake nuppu Juhtimine - testi filmi. Teie pall peaks ükskord üle lava põrkama ja siis korrama.

    Nüüd oleme valmis lisama varjude filtri. Näiteks otsustasin, et päike on kõrgel taevas ja vari on otse palli all. Seetõttu seadsin varjufiltri nurga väärtuseks 90 kraadi. Võite proovida filtri omadusega Nurk, et soovitada valgusallikat erineva nurga all.

  8. Tahame, et vari oleks lava allosas isegi siis, kui pall on ülaosas. Seetõttu on kuuli ja selle varju vaheline kaugus suurem kui siis, kui pall asub lava põhja lähedal. Samuti, kui pall on ülaosas, on varju tugevus väiksem.

    Valige ajatelje kaadril 1 pall. Minge vahekaardile Filtrid ja klõpsake plussmärgil. Valige menüüst Filtrid varju langus ja määrake järgmised väärtused.

    Hägusus X ja Y: 20
    Tugevus: 30%
    Kvaliteet: kõrge
    Nurk: 90
    Kaugus: 150

Järgmine →

Autoriõigus 2018 Adobe Systems Incorporated. Kõik õigused kaitstud. Adobe toote ekraanipilt (ed) kordustrükis Adobe Systems Incorporated loal. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper on / on kas [a] registreeritud kaubamärk (id) või Adobe Systems Incorporated'i kaubamärk (id) Ameerika Ühendriikides ja / või teistes riikides.


Video Juhiseid: Warlock | Free Western Movie | Full Length | English | Free to Watch (Mai 2024).