GIMP-efektide kunstnike juhend
Minu arvates ei saa kunagi olla liiga palju selliseid raamatuid nagu Michael J. Hammel. Selles projektipõhises raamatus on suurepäraseid näiteid selle kohta, kuidas graafiline disainer saab töö tegemiseks kasutada tarkvara GIMP. Iga selle raamatu õpetus on individuaalne projekt, mis võimaldab lugejal valida, millised õpetused vastavad kõige paremini tema vajadustele. Kuid lugege neid kõiki. Iga tehnikat ei esitata vaakumis. Hammel arutab neid tehnikaid viisil, mis valmistab lugejaid ette tulemuste reprodutseerimiseks oma projektides.

Lisaks projektipõhise raamatu koostamisele meeldis mulle ka see, et Hammel ei raisanud lugeja ja tema enda aega, arutades iga paneeli, menüükäsu ja klaviatuuri otseteede iga detaili. Selle asemel seob ta need lehed lisateabega, mida saate tõesti kasutada. Ärge saage minust valesti aru, ta annab lühikese ülevaate GIMP-i tööruumist, et suunata algaja tarkvarale. Kuid ta teeb head tööd, pakkudes lugejatele raamatu jaoks ainult seda teavet, mida nad ülejäänud jaoks vajavad.

Mida Hammel selles raamatus katab? Ta kirjutab iga projektipõhise õpetuse graafilise disaini vaatenurgast. Ta alustab projekti kavandamiskriteeriumide lühikirjeldusega ja lõpetab iga õpetuse teiste projektidega, kus lugeja võib neid tehnikaid kasutada. Ta jagab raamatu kuueks peatükiks ja iga peatükk hõlmab erinevat graafilise disaini valdkonda. Kui ta on tutvunud põhitõdedega, siirdub ta fotograafi, veebidisaineri, reklaamidisaini ja UI kujundaja tehnikate juurde. Igas peatükis arutab ta, kuidas tüüp projekti suhtes kehtib, ja pühendab peatüki ka efektidele.

Fotograafi jaoks alustab ta mõne lihtsa tehnikaga fotole auru lisamiseks ja vinjeti loomiseks. Seejärel hõlmab ta keerukamaid tehnikaid, näiteks teravussügavuse simuleerimist. Kas olete kunagi mõelnud, kuidas graafikud saavad tippu, et mis tahes taustal nii head välja näha? Hammel näitab teile, kuidas seda tehakse, koos mõne muu toreda tekstiefektiga. Samuti on tal üks parimaid tehnikaid foto eskiisiks teisendamiseks, mida ma seni näinud olen. Tema tehnika ületab tavalised näited, mida leiate raamatutest ja veebist.

Fotograafia juurest liikudes veebidisaini juurde väidab Hammel, et tänapäeval on veebis "värv kuningas". Alles mõni aasta tagasi kuulutasid raamatud just vastupidist. Kuid nüüd saab Hammel paremate kuvaritega jagada oma tehnikaid meeleolu loomiseks, 3D ja peegelduste simuleerimiseks ning pildi "poppimiseks". Tal on ka suurepäraseid tehnikaid voldikute loomiseks tekstuurist ja kaldetest ning populaarse Tooni stiili loomiseks.

Vidinate tuleku ja muude võimaluste abil oma töölauarakenduste loomiseks palutakse graafilistel disaineritel kujundada nende rakenduste kasutajaliidesed (GUI). Hammel pühendab oma raamatu viimase jaotise, et juhendada teid videopleieri kasutajaliidese loomise protsessis. Ta alustab esiplaadiga ja kujundab UI iga osa eraldi. Neid samu tehnikaid saaks aga kasutada digitaalsete mängude ja muude kujundusrakenduste jaoks keskkondade loomiseks.

Hammel on teinud GIMP-ga koostööd selle algusest 1996. aastal. Ta on paljude GIMP-iga seotud raamatute ja artiklite autor ja kaasautor.


Video Juhiseid: Create HDR Photo Effect - GIMP 2.10 Tutorial - [ High Dynamic Range Photo Effect Tutorial ] (Aprill 2024).