Digitaalmaali algaja juhend Photoshopis
3DTotal Publishing on tuntud oma raamatusarja poolest, kus on mängu ja filmi žanri parimad digikunstnikud. Kui olete digikunsti algaja, naudite seda Digitaalmaali algaja juhend Photoshop 1. köites, millel on selle žanri hea sissejuhatus ja mis sisaldab paljude teie lemmikartistide näiteid.

Raamat algab lühikese algaja juhendi ja sissejuhatusega Photoshopi ning hõlmab seejärel peamisi kunsti põhialuseid. Siinkohal koondab kõik lugeja seni õpitud kokku täielikult valminud projekti nimega Area 51, mille autor on Til Tilburg. Kahes järgmises osas on esindatud erinevad kunstnikud, kes arutavad oma individuaalsete stiilide ja lähenemisviisi üle digitaalsele kunstile, kui nad arutavad oma erinevaid projekte. Kiirnõuannete osa on algajale väga kasulik, kuna seal on näpunäiteid paljude maalide levinumate elementide kohta. Lõpuks on olemas üheteistkümnest pildist koosnev galerii, millest igaüks sisaldab mitut ekraanipilti, mis näitavad edenemist algusest lõpuni. Raamatuga on kaasas allalaaditav ZIP-fail tasuta kohandatud harjade ja MP4-filmidega raamatu näidete jaoks.

Nykolai Aleksander alustab raamatut graafikatahvli seadistamisega ning tutvustab Photoshopi tööruumi ja tööriistu. Ta arutleb paljude Photoshop-pintslite jaoks pakutavate seadistusvõimaluste üle ja selle üle, kuidas digikunstnikud saavad erinevate ülesannete jaoks kohandatud pintsleid luua. Järgmisena arutab ta mõnda punkti lõuendi suuruse, eraldusvõime, värvirežiimide ja teooria kohta. Ta lõpetab näidisprojekti aruteluga, arutades kogu protsessi vältel oma kunstilisi otsuseid, näiteks lisades halltoonides kujutisele värvi, kasutades nii fotodelt kui ka kohandatud pintslitelt loodud tekstuure ja projekti viimistlemiseks kohandades värvi, küllastust ja palju muud Photoshopi tööriistade abil.

Algajatele digikunstnikele on sissejuhatus traditsioonilistesse kunstipõhimõtetesse ja kuidas neid saab rakendada ka digikunstis, sealhulgas kompositsioon, valgus, värv, perspektiiv ja sügavus. Valgust ja värvi käsitledes meeldis mulle eriti Jesse Van Dijki võrdlus kahe näidispildiga, lumemaastiku ja päikeselise lilleaiaga.

Tegelaste maalimine on üks minu lemmikprojekti osi ja ma hindasin lõiku sellest, kuidas oma maalidel emotsiooni kujutada. Arutletakse mitte ainult näoilmete olulisuse üle, vaid ka selle üle, kuidas tegelase anatoomia ja poseerimine võivad ka emotsioone kujutada.

Järgmises jaotises on esindatud mitmed kunstnikud, kes arutavad nende erinevaid stiile ja lähenemisviise digitaalsele maalimisele, sealhulgas sci-fi tegelaste ja maastike kiirmaalimine, värvimine halltoonide väärtuse alusel ja tekstuuride lisamine teie maalidele. Eriti meeldis mulle Robin Olaussoni fantaasiamaastik ja tema nelja lemmikharja arutelu.

Kolmest projektiülevaatest leidsin, et Rafael Nascimento Closet Monster on kõige huvitavam, kuna mul on isiklik huvi lasteraamatute illustreerimise vastu. Ta arutleb selle üle, kuidas ta lõi stseenis oma kaks tegelast koomiksikunstis.

Paljud algajad hindavad jaotist Kiirnäpunäited, mis sisaldab palju kunstnike lähenemisviise ühiste elementide maalimiseks. Ehkki paljud proovid on sci-fi-teemalised, näiteks lihahaavad ja plahvatused, on neid palju, mida saab kasutada mis tahes teema puhul. Näiteks arutab Richard Tilbury oma lähenemist pilvede ja vee maalimisele ning seda, kuidas kunstnik peab arvestama lisaks tekstuurile ka valgustust, vaatenurka ja peegeldust. Muud hõlmatud üldisemad elemendid olid puud, rohi, vihm, tuli, suits, karusnahk, juuksed ja kangas.

Rohkem informatsiooni:
//www.3dtotalpublishing.com/product_beginnersguide.html

* 3DTotal Publishing edastas mulle selle raamatu eksemplari ülevaatamiseks.


Video Juhiseid: Eestikeelne põhjalik 'HDR & Digital Layer Blending' töövoo õpetus (Mai 2024).