Kodupeo kaardimänguideed
Kui teil on kodupeo plaaniettevõte, otsite alati uusi meeleavaldajaid ja värbate neid pidevalt. Samuti soovite edastada võimalikult palju teadmisi oma ettevõtte ja toodete kohta. Mõnikord pole üritustel lihtsalt piisavalt aega, et kõigest aru saada.

Kaardimängud võivad teid aidata kõigis eespool nimetatud valdkondades. See artikkel annab teile loodetavasti ideid, mida oma eelseisvatel showdel / pidudel / tundides rakendada. Ürituste lõbusaks tegemine on sama oluline. Tundub, et inimesed õpivad ja mäletavad rohkem, kui neil lõbus on.

MÄNGU ​​broneerimine:
Kasutades kaarte Ace kuni King tavalises pakis, koostage diagramm, mis ütleb inimestele, mida nad võidavad, kui nad teie käest kaardi tõmbavad. See on vaid soovitus. Võite diagrammi muuta millekski, mis võib sobida sellega, mida soovite saavutada.

Andke neile teada, kui nad tõmbavad kaardi, milles öeldakse, et võida peo, peaksid nad olema valmis seda läbi tegema. See on ainult õiglane.

Siin on näide:

Äss, 2, 3: võida auhind (midagi dollaripoest)

4, 5, 6, 7, 8, 9: võida veel üks võimalus (lase neil tõmmata teine ​​kaart)

Andke neile võimalus igal ajal peatuda. Soovite, et peod, kuhu võidetakse, läheksid inimestele, kes tõesti tahavad neid teha, ja püüavad inimesi kutsuda ning tulekut meelde tuletada.

10, J, Q, K: võidage pidu ja saate tasuta magustoidu (nad broneerivad peo ja teie toome magustoidu - küpsised või paar kotti väikseid sõõrikuid)

TOOTTEADMISMÄNG:

Laske kõik neli ülikonda ässast läbi kuninga välja sorteerida. Jagage külalised kaheks-neljaks meeskonnaks; iga meeskond esindab kaardikohvreid. Küsige oma ettevõtte, toodete, hindade, tutvustamisvõimaluse, pakutavate garantiide jms kohta. Kui keegi meeskonnast vastab küsimusele, kas see on õige või vale, andke talle kaart, alustades ässast. Andke neile muidugi teada, mis on õige vastus, kui nad saavad valesti aru.

Selle mängu eest saate kõigile auhindu välja anda. Kõige rohkem kaarte omav meeskond valib kõigepealt auhinna.

Kui soovite mitu kaarti välja anda, pidage küsima palju küsimusi. Üks vihje; meeskond, kellel oli lõpus kõige rohkem kaarte, esitas kõige rohkem küsimusi. Neid huvitab ehk kõige rohkem ettevõte, tooted ja võimalused.

MIS ON HINDAMÄNG:

Küsige publikult vabatahtlikke. Kas teil on mitu toodet, alates hinnast madalast. Samuti omage vabatahtlikele üks tavaline kaardipakk ja andke neile teada, et teil on kalkulaator, mis aitab hindadel silma peal hoida.

Andke nüüd igale vabatahtlikule mõned kaardid väärtusega 2–9, mis on väärt 5 dollarit, näokardid väärtusega 10 dollarit ja ässad väärtusega 20 dollarit. Paluge vabatahtlikel panna paika kaardid, mis nende arvates tähistavad auhindade kogusummat, mida nad hindavad.

Andke kataloogid publikule, kes saab aidata, karjudes kõrgemale või madalamale - kuid see selleks. Nad ei pruugi HINNA välja karjuda. Tõenäoliselt peaksid vabatahtlikud mängu segamini ajama ükshaaval.

See mäng on lihtsalt lõbu pärast ja seda saab kasutada jäämurdjana. See näitab teie toodete väärtust ja seda, kui taskukohased nad tegelikult on. Saate seda mängu muuta nii, et see hõlmaks eripakkumist, mida teie ettevõte sel ajal pakub.