Ühine töörühm
Ühine töörühm võimaldab teil juhtida tanke, jalaväge ja harrastajaid erinevates lahinguväljasituatsioonides.

Graafika on siin suhteliselt hea. Puud rüüstatakse üle, kui veedate neist üle oma paagi, lumi langeb tolmusele lahinguväljale, lipud lehvitavad imelihtne. Mõne ühiku klõpsamisel kuvatakse ringid nende ümber, näidates erinevate relvade ulatust, mida üksusel on. See muudab teie järgmise käigu strateegilise koostamise suhteliselt lihtsaks.

Saate väga hõlpsalt sisse ja välja suumida ning kas ise kaardikontrolli teha või kaamera kaamerat rühmale jälgima. Teil on mõned koosseisud, kus teie üksused võivad liikuda, ja jalavägi võib "minna kõhuli", kui selle ümbrust pole. Ümberringi lebab arvukalt sõjalist ja tsiviillennukit, kuhu saab sisse hüpata ja sinna sõita.

Võite rühkida juhuslikes koosseisudes fraktsioonide, kaartide ja üksustega, millega soovite harjutada, ning saate teha täielikke kampaaniaid, kus võtate ette seatud eesmärgid. Seal on ka võrgumänge, kui soovite teisi inimesi haarata.

Selles mängus on "kangelased", kes inspireerivad teie vägesid ja tellivad uusi relvi ja esemeid. Igal neist on ka erilised oskused - näiteks võib relvakangelane lasta teil sõidukeid kergemini remontida. Armatuur kukub helikopteri kaudu maha ja tegelikult saab valida kuni X ühikut, mis sellele kopterile sobivad.

Meie süsteemis liiguvad üksused kiiresti ja sujuvalt - probleem peitub vajaliku strateegia puuduses -, kuid vajalik on mikrotasandi juhtimise kõrge tase. Tavaliselt võite vaenlase vägedes lihtsalt edasi künda, kuid iga üksus vajab pidevaid meeldetuletusi selle kohta, mida nad peaksid tegema. Paljudel kaartidel pole palju katteid ega muid eeliseid, mis tähendab, et see on mass-up-and-go rünnak.

Võite lüüa lippe (st territooriumi), mis teenivad rohkem raha, ja õhuribasid, et raskemaid sõidukeid alla lasta.

Pean kommenteerima, et väike jalavägi näeb laskmise korral üsna tobe välja - nad lähevad lendama, mis tundub olevat miil. Neil on siin mõned mastaabiprobleemid.

Heli on piisavalt mõistlik - eepiline kõlav instrument, hääled, mis vastavad teie käskudele. Ma pole kindel, mida rohkem sellist tüüpi strateegiamängust tegelikult sooviksite. Lõigatud stseenide puhul ei sünkrooni hääled sageli inimestega. Kampaaniamängu ajal saate mõnikord vähe uudistevideoid teie maailmas toimuvast.

Te ei ehita siin baase, nii et teie valikud pole tavaliselt kaitsvad - selle asemel ehitate oma mobiilseid rünnakujõude oma vaenlase pühkimiseks. Üksused saavad kogemuse, nagu nad lähevad, kuid kahju on „realistlik”, nii et kui te pole asjatundlik, tapetakse teie üksused sageli enne, kui neil selline võimalus on.

Ma võrdlen seda kõige rohkem algse Command & Conquer'iga, ilma põhiaspektita. Seetõttu võiksite seda halvemaks pidada - või võiksite öelda, et parendatud graafika tõttu on see parem versioon. Osa probleemist on see, et isegi kui alustate esimest kampaaniat tavalistes raskustes (valides tavalistest või rasketest), kiputakse teid kiiresti tapma, kui te pole neid asju juba mõnda aega mänginud. Isegi kogenud mängijad leiavad, et isegi lähteülesanded on väljakutseid pakkuvad.

Nii kena kontseptsioon, kuid koos mõnede tegelikkusega seotud probleemidega ja ka halva raskusastmega, kui nad tahavad, et seda mängitaks keskmine mängija.

Osta ühine töörühm Amazon.com-ist

Video Juhiseid: Ühine MTÜ 4youthESTi noorte töörühmaga! (Aprill 2024).