Sõrmuste isanda sõda Põhjas
Sõrmuste isand: Põhjasõda - PC

Tegevus-RPG, mis on loodud ühismänguks "Sõrmuste isand: Põhjasõda", toimub Tolkieni kuulsas keskkonnas, kuid pakub mänguvõimaluste osas vähe.

"Põhjasõda" on põnevusmäng, milles osaleb kolm tegelast: inimjooksja, päkapikkukunstnik ja kääbus sõdalane. Need tegelased on eraldi seiklejate pidu, kes abistavad sõda Sauroni vastu, võideldes tema käsilaste põhjas. Lugu mõttes pole see LOTR-i litsentsiga mängu jaoks peaaegu midagi uut (kuna enamik neist kasutab täpselt sedasama "aitate kuskil mujal" prooviteema lõiku) ja ühendused LOTR-iga on nii ebamäärased, et see võib sama hästi olla uus fantaasiauniversum. Tegelased on stereotüüpsed ja lugu pole eriti huvitav, nii et mängu tegelikku "rollimängu" elementi sattumine on asjatu koristustöö.

Mängu kolm märki (ranger, relvastatud isand ja sõdalane) vastavad kolmele üldisele lahingurollile: kiirele vibulaskjale, loitsumehele ja rindejoone kahjustavale käsnale. Mängu RPG-elemendid avalduvad iga tegelase jaoks statistika (tugevus, paindlikkus, vastupidavus ja tahtejõud) ja annuspuuna. Talendipuud võimaldavad õppida uusi käike ja pakkuda boonuseid, kuid need on üsna piiratud. Tegelase kohta on kolm puud ja igalühel on suhteliselt lihtsad täiendusvõimalused, näiteks "kahe käega relvadega rohkem kahju teha" või "võime võime taastamise aega pikendada". See pole just põhjalik RPG-süsteem, kuna enamasti on see toimingu taustaelemendiks. Pigem kasutatakse võimeid lihtsalt perioodiliselt mõõga kiikumise või õigekirja laskmise vahel.

Mängu tegevus on küll okei, kuid mitte suurepärane. See on üsna tavaline hind; Nujakkades saavad tähemärgid sooritada kergeid rünnakuid, raskeid rünnakuid, blokeeringuid ja vältimisrulle, samal ajal kui ulatuslik lahing on lihtne point-and-shoot asi. Võimete kasutamine on numbriklahvide löömine lahingu ajal. Igal tegelasel on maksimaalselt kolm lähivõitu ja kolm erinevat võimekust. 4 klahv on kontekstitundlik käsk, 5 ja 6 on vastavalt ravimise ja võlujookide jaoks. Juhtimisseadmed on talutavad, kuid mitte eriti reageerivad ega põnevad. Vaenlased tulevad teiega tavaliselt igavate mobidena ja kuigi nad panevad vähemalt kerge vaeva nägema, selle asemel, et lasta teil neid kerge vaevaga tabada, pole nad lihtsalt eriti põnevad. Pommivõitlused on natuke paremad, kuna peate nende löökidest kõrvale hoiduma, kui nad on nõrgad, kuid lahingusüsteem lihtsalt ei tule nii hästi toime ja isegi mõned paremad ülemused tundsid end lihtsalt aeglaselt ja igavalt.

"Põhjasõja" suurim probleem on see, et see lihtsalt pole tegelikult põnev ega omanäoline. Lugu on sama nagu kõigi teiste LOTR-i mängudega, mis ei puuduta sõpruskonda. Tegelased pole piisavalt kohandatavad, et neid nauditavaks muuta, kuid need pole piisavalt arenenud, et olla huvitavad. Mäng on talutav, kuid mitte eriti reageeriv ega sügav. "Põhjasõda" on LOTR-action-RPG ja sellest see ka tuleb. Kui soovite mängida Action-RPG-d, mis on seatud Sõrmuste Isanda universumis, siis on see mäng, mida võite tõenäoliselt taluda. See pole selle sõna üheski mõttes suurepärane, kuid pole ka täpselt katki ega õudne. See on keskpärane mängukogemus, mis pole lihtsalt seda raha väärt. 4/10.

Ostsime Sõrmuste isanda sõda Põhjas oma vahenditest.

Video Juhiseid: Official "Tell the World" Feature Film (Mai 2024).