Syberia on puzzle-seiklus, kus noor naisjurist nuputab välja erinevaid mehaanilisi mõistatusi, et saada läbi võrratult detailsed maailmad.

Mis selles mängus tegelikult särab, on graafika. Need on kaunilt sulatatud ja igal maailmal on oma ainulaadne ilme. Mets ja metall, vesi ja taimed on kõik väga realistlikud.


Negatiivne külg - ajastul, kus saab vaadata mida iganes soovite, ja maailm tundub "elus", on see pigem ilusast, kuid samas staatilisest maalist kõndimine. Igal "alal" on ainult üks nurk. Asjade taha otsimiseks ei saa üldse pöörata. Kui nurk, mida nad esindavad, on teiega keeruline töötada, on liiga halb. Oled kinni. Ja kuigi mõnes piirkonnas vesi koliseb, on see enamasti enamasti tasane. Puude lehed ei mürise, pilved ei hõlju üle taeva. Mõni aasta tagasi oleks see olnud tore, kuid enamikus tänapäeva mängudes saate selle taseme kasuks. Nii et ma igatsesin seda.

Mängu eesmärk on mõistatuste lahendamine. Noor naisõiguslane huvitas mind loo kangelannaks. See peaks tähendama, et ta on tark! Lisaks pole ta "üleehitatud", nagu on (teised) mõned teised naispeategelased. Ta on natuke anoreksia pool, aga üldiselt mõistlik.

Tema nutikuses tuleb siiski kahelda! Ta on advokaat, seega väidetavalt aastaid ja aastaid loogilise mõtlemise koolitust. Kui ta boss helistab talle olekuuuenduse saamiseks, läheb ta: "Duh, ma ei tea! Kuhu ma lähen? Ma pole tegelikult kindel", kui kõik mängu mängivad teavad materjalidest selgelt, mis on tema sihtkoht ta on läbi loetud. Selle asemel, et oma saleda kihlatu Daniga mõistlikult vestelda, käitub ta nagu tema uksemaas ja muretseb, et talle ei meeldi, et ta on selline maadeavastaja (st kõnnib jõe ääres). Tema kommentaar, kui ta märja aeru näeb? "Oooooh, jah, ma pean saama kellegi, kes selle minu eest tooks, sest ma ei puutu midagi sellist, mis on jäme". Tema vestlused oma parima sõbraga on uudised Bloomingdale'i teemal. Nii et nad alustaksid selle tegelasega, et PEAKS olema suurepärane, ja muudavad ta viivitamatult mustust kartvaks kauplusekoera õhutüdrukuks. Ah jaa.

Heli on kena, kui natuke kordub, ja dialoogid on väga korduvad. Enamasti kippusin neist läbi mängima, lihtsalt sõnu lugedes. Seal oli palju edasi-tagasi edasi-tagasi meeletu süstikmissiooni, kus sa rääkisid X-iga, kes ütles, et räägi Y-ga, kes siis ütles, et räägi X-ga, kes siis ütles, et räägi Z-ga Veel hullemaks tegi asjaolu, et mängisin ühel õhtul hõlpsalt mängu esimest poolt ja plaanisin teise "ala" lõpus kokku hoida (neid on ainult 4). Selle asemel kukkus mäng minu peale! Niisiis pidin nüüd minema tagasi kogu nende mõistuseta kõndimise mõistatuste juurde, mis ei vajanud üldse mõtlemist, vaid palju klõpsamist.

Üldiselt polnud mõistatused üldse väga rasked. Teie leitud objektid olid ilmsed ja mõnel juhul isegi juhul, kui seal võis * olla * mõtteid olla, lasksid nad teid teatud viisil teha. Paljud neist olid juhuslikud. Orelist leiate neli kaarti. Pange need juhuslikult kinni, kuni üks töötab, ja ülejäänud kaovad kohe. Kui teeksite selle ühe kõigepealt, poleks te kunagi tahtnud teisi lugusid kuulda.

Ma ei anna lõppu ära, aga ilmselt plaanisid nad panna sind "päris lõpuni" jõudmiseks 2 mängu ostma. Sisuliselt on see lugu poolel teel. Kuna mäng on nii lühike, oleks nad pidanud kogu mängu korraga hinnaga müüma, selle asemel, et osta seda kaks korda! Ja see annab ka selle teate, et "tüdrukuid, kes pole uksetoojad, kimbutavad nende poiss-sõbrad ja parimad sõbrad". Vaevalt positiivne sõnum!

Imeline maaligraafika on siiski armas ja naispeaosatäitja nägemine on alati värskendav, isegi kui ta on natuke õhkõrn. Loodetavasti tuleb järge välja tegelasega pisut küpsema ning interaktiivsema maailmaga. Kuni selle ajani annan CD-sid sõpradele kaasa, et nad saaksid seda proovida!

Osta Syberiat Amazon.com-ist
Syberia ülevaade, näpunäited ja tehnikad

Video Juhiseid: Syberia 4x4 2014. Zimowy off-road za Krąg Polarny. Russia. Siberia. (Aprill 2024).