“Taktika Ogre: Lodise rüütel” on Game Boy Advance'i omakorda põhinev strateegiamäng. See on seatud fantaasiaseadet koos vibude, mõõkade, noolte ja lohedega. Peategelane on Alphonse (nime saab muuta) ja ta on Lodise rüütel. Lodis on impeerium, võrreldav Rooma impeeriumiga. Tegelikult on see peaaegu TÄPSELT nagu Rooma impeerium. See vallutab maailma levitama Lodismi ideed, see võimaldab vallutatud maadel pidada kinni oma seadustest, kui nad ei mässa ning nende sõdurid on varustatud tornikilpide ja lühikeste mõõkadega.


Kuid igatahes on Alphonse 15-aastane Lodise rüütel. Ta saadetakse koos oma sõbra Rictoriga olema kahe eri riigi, põhjapoolse agressori ja Lodise lõunaosa kaitsja / subjekti vahelises konfliktis väikese üksuse ülem. Lahkudes kohtub Alphonse ennustajaga, kes küsib temalt oma nime (mida saate muuta), DOB ja küsib temalt kuus küsimust. Need on seotud teie isiksusega ja on näiteks järgmised: “Ehitaja küsib: ehitage tulevik?” ja saate valida hiilguse, halastuse, vabaduse jms vahel. Need ilmselt mõjutavad lugu, kuid ma ei näe seda. Ülejäänud lugu on omamoodi veider ja kohatud tegelased ei pruugi kauaks jääda.

Selle mängu TÕELINE hiilgus pärineb lahingusüsteemist. See on käigupõhine süsteem koos võrgukaardiga ja kõige sellega. Laual võib olla kuni 8 sõjaväelast, sealhulgas Alphonse. Igal ühikutüübil on teatud ilm, rünnakud ja liikumiskiirus. See käib nagu iga pöördel põhinev strateegia, kus väed liiguvad teatud summa pöörde kohta. Nujakka varustatud inimesed kasutavad lähivõitlusi ja raketiga varustatud inimesed tulistavad vibusid kaugemal, kuid väiksema kahju eest.

Pärast lahingut saate auhindu ja raha (nn Goth), mida saate kasutada varustuse ja sõdurite ostmiseks. Sõduri ostmisel saate valida tema elemendi (tuli, vesi, tuul, maa - nad suhtlevad omavahel) ja nimetada. Siis saate neile osta soomust ja relvi. Üks sõdur võib olla omamoodi kallis, kuid väed võivad ka lahingutest taset ja kogemusi saada ning võivad lõpuks klassi muuta. Klassidesse kuuluvad Ninjad (liiguvad kiiresti, võivad visata shurikeni paisud), võlurid, vaimulikud, metsaline Tamer (mees) ja Dragon Tamers (naine), rüütlid ja sõdurid. Kõik väed alustavad sõduritena, kuid teatavad lahingus sooritatud teod võivad endast kujutada võimalust klasside vahetamiseks. Teatud teod annavad teile ka embleemid, mida enamasti kasutatakse näitamiseks, kuid mõned on vajalikud klassivahetusteks. Näiteks Sniperi embleem (mis minu arvates on mõeldud lihtsalt näitamiseks) omandatakse siis, kui Ambur teeb pikamaa rünnaku suure kahjustuse korral. Rollimängude ja käigupõhise strateegia kombinatsioon muudab selle veel üheks minu lemmikmängu GBA-st.

Graafika on tehtud Super Nintendo rollimängude stiilis (näiteks Final Fantasy Six), mis on minu FAVORITE tüüpi graafika. Eriefektid pole kuigi toredad, kuid Game Boy Advance'i mängu jaoks on need üsna head. Samuti on klasside üks parimaid omadusi seotud graafikaga, täpsemalt sellega, kuidas igal klassil on oma “välimus”. Näiteks on naisninjal traditsiooniline ninja ülikond ja peapael, samas kui mees-ninjal näeb välja rohkem “soomustatud”.

Selle mängu heli pole eriti hea, kuna see “16-bitine” heli on kõva - see pole küll kõhn, aga ka mitte suurepärane. Kui üksused surevad, tekitavad nad veidrat veidrat müra, erinevalt häältest, mida nad teevad praegu selliste mängude puhul nagu The Legend of Zelda: Link to the Past (GBA, mitte Super Nintendo jaoks). See on põhimõtteliselt mängu ainus puudus. Edetabel kokku: 8/10.

Osta Tactics Ogre Amazonist!



Video Juhiseid: Sekiro - Chained Ogre Made Simple (Mai 2024).