Winifred Phillips segab osavalt muusikat Charlie & The Chocolate Factory videomänguga


Pole kahtlust, et Winifred Phillipsi oskused on Jumala kingitus. Allolev intervjuu ei anna meie vestlusele õigust, kuid see annab teile väikese ülevaate ühe vähesest naisest, kes töötab videomängude valdkonnas kulisside taga.

Shelia Goss: Kuidas sattusite videomängude muusika komponeerimisse?
Winifred Phillips:
Olen armastanud muusikat nii kaua, kui mäletan. Ka mina olin olnud innukas mängija, kuid ma polnud varem videomängude muusikast nii palju mõelnud. Just siis, kui mängisin esimest Tomb Raideri videomängu, köitis mu tähelepanu see, kui hea muusika oli, ja idee videomängude jaoks muusika kirjutamiseks tekkis mul esimest korda. Kui idee esimest korda minuni jõudis, oli see põnev. See oli elektriline hetk, kui sain ühendada need kaks asja, mida ma armastan. See on nagu süüdi nauding.

Shelia: Millised on peale Charlie ja The Chocolate Factory veel mõned mängud, mille jaoks olete muusikat koostanud?
Winifred:
Charlie ja šokolaadivabrik on minu teine ​​mäng. sõjajumal oli tegelikult esimene. See puudutab Sparta sõdalast nimega Kratos sõjajumala tapmise püüdlusest ja see viib mängija imelisele reisile läbi iidse maailma. Mulle meeldis seda tüüpi mängude jaoks muusikat teha. Laulsin mängu jaoks palju. Arendaja palus mul esitada mängus Sireeni tegelaskuju lauluhääl ja ma esitasin pala a cappella. See on väga sopran. Mängijad peavad jälgima sireeni häält ja heli. Oli hämmastav, kui suutsime luua muusikat, mis oli mängude mehaanika jaoks hädavajalik. Ma olin elevil.

Charlie ja The Chocolate Factory filmidest lummatud inimesed teavad hea meelega, et mäng kasutab filmis näidatud maitset ja keskkonda. Mängus osales ka filmi režissöör Tim Burton. Ta kiitis heaks kõik, mis ma kirjutasin.

Shelia: Milliseid teist tüüpi kompositsioone teete lisaks videomängude jaoks komponeerimisele?
Winifred:
Olen komponeeritud Rahvuslikule Raadiole. Raadiojutud on raadio jaoks kohandatud klassikalised lood. Iga draama on kuuskümmend minutit pikk ja sarjas oli üle viiekümne draama. Koostasin muusikat mõnele klassikale, näiteks Odüsseia, Araabia ööd, jne. Odüsseia oli kolm tundi pikk. Pidin tegema uurimusi iidse muusika kohta. Raadios jutustab muusika otse häältetendustega otse lugu. Muusika peab rääkima emotsionaalse loo ja seostama kuulajaga midagi sellist, mida nad raadio kaudu ei saa visuaalselt.

Raadiojutud on Sonic Theatre'is XM Raadios, Kanal 163 kolmapäeval, laupäeval ja pühapäeviti.

Shelia: Kui kaua võtab teie komponeerimine aega?
Winifred:
Sest Charlie ja šokolaadivabrik, Ma lõin üle 70 pala ja algusest lõpuni kulus neli kuud; mis on seda tüüpi projektide jaoks muusika loomise kiire ajakava. See võrdub kuuskümmend minutit muusikat mängus. Kui küsite, kui kaua ühe muusikapala koostamine võtab, sõltub see loo keerukusest. Täisorkestri ja / või koori jaoks võtab see kauem aega kui lihtsamate instrumentide paigutamise korral.

Shelia: Millist nõu annaksite noortele daamidele, kes soovivad teie karjääris käia?
Winifred:
Videomängutööstus on peamiselt meeste domineeriv tööstus. Naistele on see karm, kuna on endiselt tunne, et mängud on peamiselt loodud meessoost vaatajaskonna jaoks. Peate olema teadlik, et takistusi on, kuid mitte lasta neil takistada.

Oluline on hoida sidemeid inimestega ja neid suhteid turgutada. Käin paaril tööstuskonverentsil aastas, sest see on võimalus inimestega kohtuda. Pole midagi muud, kui võimalus näha oma eakaaslasi näost näkku.

Shelia: milline on teie jaoks tavaline päev?
Winifred:
Kui olen keset projekti, ärkan üles, hommikusööki teen, lähen stuudiosse (mis on minu kodus) ja töötan ükskõik millise ülesande järgi, mille mulle arendaja on andnud. Mõnikord antakse mulle videomaterjali, nii et vaatan selle eelnevalt üle. Muusika kirjutamine teeb päeva kiireks.

Projektide vahel on minu jaoks tüüpiline päev kontaktide loomine tööstuses. Mulle meeldib rääkida selle valdkonna inimestega. On hea, kui saab vahetada ideid ja olla kursis toimuvaga.

Shelia: Kui teie elu oleks tõsielusaade, siis kuidas seda nimetada ja miks?
Winifred:
(Naljatades) ... terve päeva klaviatuuri ääres istumine ei teeks põnevat televiisorit. (Pealkirjad) Kuidas mu elu tagant vaadates või pidžaamadest välja näeb või kuidas minu tool sitib, kui ma istun.

Kui ma ei ütle, et mu elu pole põnev, sest see on sisemiselt põnev. (Kirjanikuna saan ma suhestuda Winifrediga).

Shelia: Kas on veel midagi, mida soovite lisada?
Winifred:
Ma olen liige Ameerika naised raadios ja televisioonis (AWRT). See on suurepärane organisatsioon ja annab naistele võimaluse jagada oma eesmärke ja andeid omavahel. Ma olen olnud AWRT Gracie auhind võitja neli korda. See on asi, mille üle olen kõige uhkem, sest takistused pidin läbi lööma.

Shelia: Mis projektidel te praegu töötate?
Winifredil polnud vabadust sellele küsimusele vastata. Austusega ei pressinud ma seda teemat, kuid videomänge armastava inimesena tahtsin seda kindlasti teada (naeratus).


Kui ma Charlie & The Chocolate Factory CD-d kuulasin, ei saanud mind aidata vaid mäng. Võimalus, et muusika saaks mängude liikumisega kaasa, on geniaalne.

Video Juhiseid: LittleBigPlanet 3 Sumo Digital in a nutshell (Aprill 2024).