Battlestations Midway võimaldab teil II maailmasõda uuesti elada nii lennuki piloodina, allveelaevaülemana kui ka mereväe taktikuna. Vaikse ookeani ääres võitlemisel on töötamiseks palju erinevaid laevu, lennukeid ja sõidukeid.

Lahingulaevad keskel Graafika on üsna kena, nagu võiksite oodata XBox 360 põlvkonna mängult. Vesi ripub, pilved hõljuvad lagedas taevas. Lennukite klapid liiguvad pöörde ajal ning kahjustatud laevalt tulev suits ja tuli näevad veenvalt tõelised.

Parandusi oleks siiski olnud. Radar / kompass on ühe suurusega kinni, mis mõnede missioonide korral lihtsalt ei toimi.

AI on segakott. Saate luua liitlaste jaoks mitmeastmelise käigukorralduse, et nad viiksid sihtmärgini kaudse marsruudi. Kohale jõudes nad siiski rünnata ei saa. Nad lihtsalt istuvad ja uppuvad. Kui jätta sõber 0,3 sekundiks üksi, hävib pisike PT paat isegi kõige suurem laev. Teie vaenlased tunduvad olevat suhteliselt targad - aga teie sõbrad on kõik unistused.

See võib osutuda tõeliselt keeruliseks, kui teil on õhus näiteks 8 erinevat eskadroni lennukit, millega žongleerite, ja kui võtate mõne hetke, et aidata neist üht ummistusest välja tõmmata, tunduvad ülejäänud kõik aju täielikult kaotavat. rakud ja surevad äkiliste, kohutavate surmadena.

Ma ei palu teie sõpru, et teie eest sõda võidaks - aga nad peaksid vähemalt ennast poolikult kaitsma.

Seal on peidetud eesmärke ja lindid, mida te teenite - kuid need ei ütle kunagi teile, miks te lindi saite. Neil ei oleks nii raske seda detaili täita.

Me ei pidanud mängu üldse "keeruliseks". Neil on akadeemia, natuke tüütu olla kindel, et õpetada, kuidas mängida. Seal on kampaania režiim, mis juhendab teid läbi mitmesuguste missioonide - kui teil on hea, võtab nende kõigi mängimine aega võib-olla 4 tundi. Samuti on väljakutseid, mis on keskendunud laeva-, lennuki- ja allveelaevaülesannetele, mis võimaldavad teil mängida mõlema poolena.

Nii et tegelik küsimus on see, kas 4 tundi pluss mõned väljakutsed muudavad teid õnnelikuks matkaautoks? Muidugi, saate neid missioone ikka ja jälle korrata - kuid tänapäeval tundub mulle mõistmatu, kui mängitakse põhiliiniga, mille võib võita ühe pärastlõunaga.

Suurepärane idee - kuid nad oleks pidanud palju rohkem aega kulutama kindla süžee arendamiseks, et sellega kaasas käia.