Atari autor “Ikaruga” on Atari arkaadmängu Gamecube'i kohandamine. Krunti pole palju; kogu mängu mõte on traditsiooniline “seal on halb impeerium ja sa pead selle hävitama”. Kuna see oli arkaadmäng, on see mõistlik. Keegi ei taha, et mängus oleks tõeline süžee, mille eest peate iga kasutamise eest maksma, ja te ei saa seda salvestada.


Mängu süžee seisneb selles, et olete poiss nimega Shinra. Teie maailmas saab see üks impeerium (Horai) väga võimsaks ja hakkab maailma üle võtma. Nagu arvata võis, tärkab Vabadusvõitlejate rühm (Tenkaku) ja võitleb Horaiga. Nad kõik surevad, välja arvatud Shinra. Shinra lastakse maha ja maandub imekombel sellele saarele, kus elab hävituslennukidisainer ja ta teeb Ikaruga, PARIMA LAEVA MAAILMAS !!! Mis seletab, miks nad loodavad, et võtate kogu impeeriumi iseenesest. Ühistu režiimis on olemas ka teine ​​laev, mille piloodiks oli mõni endine mõrvari daam nimega Kagari. Võtke arvesse, et ükski neist nimedest või kohtadest pole mingil moel oluline.

Ikaruga mängimine on see osa, mille eest seda ostate. Mängu põhirõhk on “polaarsussüsteemil”. Selle alus on see, et iga vaenlane on kas hele või tume. Kui teie polaarsus on seatud näiteks pimedasse, absorbeerite kõik tumedad vaenlase kaadrid ja teete valgusele topeltkahjustusi. Kui aga puudutate kergeid kaadreid, siis surete. Nii töötab see ka valguse jaoks, kuid ümber lülitatud valguse ja pimeduse korral. Iga kümne tehtud võtte korral (see on kumulatiivne valguse ja pimeduse vahel) tõuseb teie energiatarbe energiatarbe mõõtur ühe riba võrra üles. Iga riba jaoks võite kas lüüa vastupidisest elemendist (vähendades riba ühe võrra) või vabastada energiat, mis laseb välja mitu paigutusraketi, üks iga energiariba kohta. Kõik need raketid teevad 12 korda rohkem kahju kui tavaline lask, satuvad sihtmärkidele ja võivad takistusi läbida. Võite teha ka “Ketikombo”, mille käigus pildistate 3 sama elemendi sihtmärki järjest (s.o kerge, kerge, kerge). Mida kumulatiivsemat transistorit saate, seda kõrgemaks punktid lähevad. See ei pea olema “kõigi tulede hankimine”, vaid see peab olema 3 sama tüüpi järjest. See võib olla hele kombo, siis tume ja siis jälle hele. Elu jaoks on teil 3 elu (seda arvu saab muuta menüü suvandites) ja 3 krediiti (saate mängu määrata nii, et pärast teatud punktide arvu lisakrediiti saada).

Samuti on mõned mängurežiimid, mida saate mängida. Seal on vallutusrežiim, kus saate harjutada vaid ühel (teie valitud) laval. Ka vallutusrežiimis on režiim Aeglane (saate minna valitud tasemel slo-mo) ja demorežiim (vaadake, kuidas arvuti teie valitud taseme läbib). Samuti on väljakutserežiim, kus pärast lõpetamist saate parooli, mille saate postitada Atari saidile, et näha oma tulemust võrreldes teiste inimeste tulemustega. Samuti on olemas prototüüp, mis võimaldab lukust lahti saada, kus tavaliselt tavalise lõpmatu koguse asemel on teil ainult teatud arv täppe. Kui olete mänguga hästi kursis, võite proovida teha “Bullet Eater”, kus läbite taseme ilma üldse laskmata. See on võimalik, kuna ülemuste taimer on 100 sekundit, pärast mida nad lendavad minema. Kui suudate kõikidest rünnakutest mööda hiilida või neid vastu võtta ilma tagasi tulistamata, saate palju punkte.

Selle mängu graafika on suurepärane. Kõigil laevadel ja lavadel on suurepärane valgustus, suurepärased värvid ja klanitud välimus. Selle asemel, et vaadata otse nagu kirjeldamata "laevad", on kõigil vaenlastel üksikasjad sõltuvalt nende tüübist. Kõik kuulid ja relvafektid näevad suurepärased välja, koos talade ja lööklainetega.
Heli on päris hea. Muusika on tehtud üsna hästi ja heli on hästi, heliefektid. See on lihtsalt plahvatused, tõmblused ja klatšid. Kuid see on kõik, mida sellises mängus tõesti vaja on.

Ostke Ikaruga Amazonist!

Video Juhiseid: Top 40 Game Battle Music - #6 A Realm of Emptiness (Mai 2024).