LightWave 3D 8 paljastas Kelly L. Murdock
LightWave 3DR NewTekilt, on suur ja võimas 3D-tarkvara modelleerimiseks, animatsioonide ja dünaamika, osakeste efektide ning kvaliteetse renderdamise jaoks ning on juba mõnda aega olnud populaarne professionaalsete ja amatööride 3D-digikunstnike seas. Neile, kes 3D-digitaalkunsti suhtes tõsiselt mõtlevad, on LightWave üks tööstuse standardeid. Kuid see muudab õppimise nii muljetavaldavaks kui ka mõnevõrra hirmutavaks. Esimene samm LightWave'i omandamisel on tööruumi ja selle tööriistade põhitõdede õppimine. See raamat, LightWave 3D 8 selgus, autor Kelly L. Murdock, õpetab sulle just seda. Te ei õpi, kuidas luua oma Sony versioonR Pildid meelelahutus Koletiste maja kuid õpid põhjalikult nii Modeleri kui ka Layouti tööruume. Raamatus sisalduvaid projekte tehes saate kasutada põhiülesannete täitmiseks LightWave'i tööriistu.

Murdock algab sissejuhatusega LightWave'i ainulaadsetesse programmidesse “kaks ühes”. Ta selgitab nii modelleerija kui ka paigutuse eesmärke ning vahekaartide süsteemi, mis jagab mõlemad tööruumid veelgi ülesandepõhisteks osadeks. Järgmisena tutvub ta üksikasjalikumalt Modeleri tööalaga. Tema narratiivi jälgimiseks jälgib ta tabeldustesüsteemi, kirjeldades igas jaotises olevaid tööriistu ja õpetades, kuidas neid kasutada põhilisteks ülesanneteks, näiteks mudeli alustamiseks primitiividest, mudelite muutmiseks keerukamateks polügoonideks ja punktide arvu vähendamiseks ning hulknurgad teie mudelis. Ta arutab ka pinna- ja tekstuuritoimetajaid, enne kui liigub töölaua Layout juurde.

Tööruumis Layout õpetab Murdock kaamerate ja valgustuse seadistamise põhitõdesid jms. Samuti saate teada, kuidas kasutada luude hierarhilist süsteemi, Skelegonsi polügoonil põhinevat hierarhiasüsteemi, graafikuredaktorit ja kuidas määrata 3D-animatsioonile dünaamilisi karakteristikuid. Stseeni või animatsiooni renderdamine on enamiku 3D-projektide viimane samm ja Murdock hõlmab LightWave'i renderdusmootori peamisi funktsioone.

Kelly L. Murdock on töötanud mitme 3D-filmiprojekti kallal ja kirjutanud raamatuid nii 2D- kui ka 3D-digitaalkunsti kohta.


Video Juhiseid: Lightwave 3D for Beginners / Pt. 8 / Boolean Operations (Oktoober 2020).