Varjatud küps õudusmäng
Obscure on PS2 täiskasvanutele mõeldud õuduspealkiri, mis võimaldab teil mängida ühte viiest teismelisest, kes on lõksus deemonitega täidetud keskkoolis.

Esimene asi, mis teid selles mängus tabab, on graafika. Need on hästi varjatud. Need on PS2 väljalaske jaoks suhteliselt kvaliteetsed ja korvpalliväljakul alustades saate palli suhteliselt realistlikult ringi lüüa. Kui te seda "puudutate", laseb see automaatselt hoopi - see on oskus, mida enamikul korvpalluritel oleks hea meel saada :) Sealt hakkate kooli uurima ja mõistma selles peituvaid õudusi.

Probleem on selles, et graafika on liiga varjatud. Olen nõus, et mulle meeldivad maa-alused stseenid, kus taskulamp annab teile ainult pilgud sellest, mida näete. See lisab tujukat, hirmutavat tunnet. Kui te väljaspool kooli ringi jooksete, näete aga vaevalt, mis teie ees on. Kas see on aken? Uks? Veetsime 20 minutit jahti "mida edasi teha", sest ekraanielemente oli nii raske eristada. Meil on ka kõrglahutusega televiisor.

Mis viib mind järgmise punkti juurde. Jah, me kõik oleme näinud õudusfilme, kus teismelised karjuvad ja keskkoolis ringi jooksevad. On hämmastav, et inimesed veedavad keskkoolis ainult 4 aastat, kuid nende asutuste keskmes on nii palju krunte. Igal juhul, kuigi kool on suhteliselt detailne, on see TÄIELIK "lukustatud uste" kohta. Peate proovima igaüht, et näha, millest läbi saate. Teil on võimalus lukke valida, kuid mingil põhjusel ei saa te enamikku uksi isegi proovida. Jooksete üles ja alla, vasakule ja paremale, otsides seda ühte vihjet, et saaksite edasi liikuda.

Olin alguses mures, et see on küps õuduslugu ja seda südaööl mängides oleksin rumal. Selle asemel pettusin ma lõpuni, joostes lugematu arv kordi kaardil ringi, püüdes aru saada, mida edasi teha. Mõistatused olid üsna lihtsad, kuid esemete jälgimine oli meeletult kohutav. Pidi "kallistama" nuppu vajutades iga seina kallistama, et näha, kas miski reageerib.

Olin vaimustatud meeskonnamängu aspektist, kuid vaatamata meie parimatele pingutustele oli meeskonnamäng parimal juhul tüütu ja halvimal juhul äärmiselt pettumust valmistav. Paljud toad, kus olete, on väga pisikesed, nii et jääte üksteise külge kinni. Kui üks inimene lahkub ruumist (võib-olla juhuslikult), lohistab ta teist inimest mööda, nii et lähete mitu korda ruumist sisse ja välja, kui seda uurite.

Heli / hääl näitlemine oli suhteliselt hea, saite aru, et need olid tõelised teismelised, kes olid kinni jäänud tõelisesse, räämasse, pimedasse keskkooli, mis valmistas koletiste tapmist :). Kuid kui kuulete sama joont ikka ja jälle ning jälle ja jälle, siis see väsib. Lisage kohutavad kaameranurgad, kus te isegi ei näe, mis teil poole koha peal seisab, ja see pole lihtsalt mäng, mida ma nautisin.

Ma tõesti tahtsin, et mäng hästi mängiks. Sellel oli huvitav teema, mis erineb paljudest teistest mängudest, mis meile kuuluvad. Kuid ma arvan, et mäng vajas veel paar kuud kvaliteedikontrolli, et need probleemid välja töötada, et tõesti hästi paista.

Osta hämarat veebisaidilt Amazon.com

Video Juhiseid: Joosep Järvesaar ehk Jozels avaldas saladuse oma pruudi kohta (Aprill 2024).