PAYDAY: Heist
Raskele kuritegevusele keskendunud meeskondlik mäng "PAYDAY: The Heist" pakub mõistliku pädevuse piires täpselt seda, mida tina peal öeldakse.

Parim kirjeldus kui "Left 4 Dead meet Kane & Lynch", "PAYDAY: The Heist" on (nagu nimigi ütleb) mäng varguste kohta. See hõlmab pangaröövimisi, soomustatud autode rünnakuid, konvoi varitsusi ja isegi "Kuumuses" õhutatavat jooksupüstolilahingut läbi hõivatud tänavate. Kuigi stsenaariumid varieeruvad metsikult, on olemas üldine põhikontseptsioon: te olete neljast mehest koosnev meeskond, kes peavad saabuvate politseirünnakute eest kaitsmiseks piirkonnas mingid eesmärgid täitma. Mõnel missioonil peate võib-olla kaitsma trelli, kuni see avab võlviku. Teistes võib juhtuda, et peate turvalise ava puhumiseks seadistama C4. Igal stsenaariumil on mitu etappi, nii et teie meeskond on pidevalt liikvel.

Mängus on kolm "klassi": rünnak, teravkaamera ja tugi. Ehkki erinevus nende vahel on alguses ainult nende poolt kasutatavad relvad, saate missioonide lõpetamisel iga klassi üles ja teenite rohkem eeliseid. Kuid tegelikult pole sellist süsteemi, kus valiksite ja valiksite oma eelised: see on otse üles "kõrgem tase = parem", ilma saldodeta.

Mängu "kuritegevuse" teema üks suuremaid aspekte on pantvangikontseptsioon. Tsiviilisikud prügivad igal tasandil; Nende tulistamine paneb politsei tegutsema agressiivsemalt, kuid pantvangidena võib neid karjuda ja neid ziptida. Kui politsei tabab mängija-tegelase, saab teda pantvangiks kaubelda, seega käituvad pantvangid mõnes mõttes "lisaeluna". Ent politsei üritab ka pantvange päästa, seega on nende üle kontrolli säilitamine kriitiline.

Mängu graafika näeb keskmise eelarvega tulistaja jaoks hea välja. Heli on liiga nõrk - kahurimüra on pehme ja rõve ega anna tegelikult intensiivsust, mida peaks. Juhtimispuldid võiksid kasutada ka mõnda tööd, olles mitte nii reageerivad, nagu tundub. Kumbki neist ei kahanda tegelikult kogemust, kuid takistavad kindlasti selle täieliku potentsiaali saavutamist, eriti kui arvestada, kui tavalised on tänapäevased laskurid.

Mis on selle mängu jaoks põhimõtteliselt kõige huvitavam, on selle põhikontseptsioon "asute tsentraliseeritud piirkonnas, saavutate kõik eesmärgid, haldate pantvange ja vastute politsei rünnakutele". Mängu üldine tempo on suurepärane: jooksete sellel kaardil pidevalt politsei survel ringi ja perioodiliselt saadavad nad spetsiaalsete vaenlastega karmimaid laineid, näiteks "Buldooser" (super-soomustatud SWAT-i sõdur), "Kilp "(loomulikult massirahutuste kilbiga sõdur) ja" Cloaker "(salajane spec-ops tüüp). Politsei kasutab oma liikumise varjamiseks ka suitsu, muutes need natuke intelligentsemateks kui tavalised videomängurongid (kuid mitte palju, sest neid lastakse ikkagi su kuulidesse).

Üldiselt pole PAYDAY 20 dollari jaoks halb valik. Võite selle sisu kiiresti läbi imbuda ja sellest tüdineda, kuid see ei ole mõeldud täieliku elamusena, see on mõeldud lihtsaks, kuid tõhusaks valemiks, mida inimesed saavad sõpradega mängida. Siiski oleks võinud aidata mängu üldine häälestamine mängu mehaanilistes aspektides. Ma annan sellele 8/10 (vähemalt selle hinnaklassi eest).

See mäng osteti selle ülevaatuse tegemiseks meie omavahenditest.

Osta palgapäev: The Heist saidilt Amazon.com

Video Juhiseid: Payday: The Heist Gamplay Walkthrough Part 1 - First World Bank (Aprill 2024).