Pühakute 2. rida
Saints Row 2 on tohutu mitme mängu päev Saints Row ja Grand Theft Auto stiilis. Olete kasvava jõugu juht, võitlete konkureerivate jõukudega, ostate kinnisvara, varastate autosid, paate, helikoptereid ja palju muud. Oleme mängu löönud, kuid selleks kulus kindel mängunädal.

Kui te pole seda mängustiili varem mänginud, siis esimene asi, mida peaksite teadma, on see kindlalt küps. Vandumine ja vägivald on püsiv. Tulistate politseisse, peksute pead, varastate rivaalide jõukudelt hoorat, sõidate sõidukitega ringi, kui "saatjad" tagaistmel tööle lähevad, ja palju muud. See pole ainult R-reiting. See on kindlalt mõeldud ainult täiskasvanutele.

Sellegipoolest on mäng sellele vaatajaskonnale hämmastavalt lõbus, kui teile meeldivad sellised filmid nagu Ristiisa ja telesaated nagu The Sopranos. Veelgi parem - kogemus on täielikult interaktiivne ja kohandatav. Alustad oma tegelasest - kes võib olla mees või naine! Võite olla mitmesuguseid etnilisi tüüpe, kohandada ennast kulmude kuju ja põsesarnade järgi. Seal on mitmesuguseid soenguid, tätoveerimisvõimalusi ja rohkesti riietumisstiile. Teie tegelane saab olema täpselt see, kelleks te soovite.

Nüüd olete maailmas sisse lastud. Puhkad vanglast välja ja pead oma jõugu maast üles ehitama. Seal on mitu konkureerivat jõugu, keda võtta. Ühest küljest on mäng lineaarne selles mõttes, et on olemas skriptitud sündmuste komplektid, mida läbida. Kui võtate endale jõugu X, peate esmalt tegema 1. ülesande, seejärel 2. missiooni ja seejärel 3. missiooni. Sellegipoolest võite iga ülesande täita mis tahes viisil. Kui teie eesmärk on limusiini puhumine, võite kasutada kuulipilduja kandmise ajal raketiheitjat või jälitada seda mootorratta peal või mõnda muud tehnikat. See on täiesti teie enda otsustada, kui salakaval või rambivalik te valite.

Nende süžeeliinide kaasamisega tegid nad VÕÕRA töö. Tegelasliikumine ja "näitlemine" (liikumine ja hääl) on tõesti suurepärased. Teil hakkavad nende tegelaste emotsioonid tekkima - kas poolt või vastu. Mõned stseenid on liikumises puhas luule. See on tõesti nagu hästi tehtud filmis olemine.

Lisaks neile peamistele süžeedele on ka mitmesuguseid kõrvalmissioone. Varastada vaenlaste jõukudelt hoorad. Repo juhuslikud autod kurjategijatelt. Võtke hittmani ülesandeid. Tehke ajastatud paadisõidud. Mõni neist ülesannetest on üsna keeruline.

Ma armastan kogu selle mängu "naljade" paljusust. Seal on palju viiteid teistele mängudele, filmidele, telesaadetele. Paljud neist on valjusti naljakad. See on seda väärt, et pärast iga missiooni saate läbi vaadata läbivaatuse, et näha, millised asjad võisid teil sellest puudu jääda.

Allapoole? Lõpuks lasti mind maha, aga ma ei ütle muidugi, miks. Kaltsunuku füüsika oli BITi ekstreemsus. Ma arvan, et see on parem, kui neil on jäigad lauad, kuid neil oli märja nuudli efekti osas pisut liiga palju. Mäng külmutas meid mängimise ajal mitu korda ja oleme üsna kindlad, et see pole meie XBox, kuna me kasutame seda asja pidevalt oma ülevaatamisel ja meil pole sellega varem probleeme olnud.

Seal on tavalised järjepidevuse probleemid. Vaatad sõidukit, pöörad pead, pöördud tagasi ja see on kadunud. Lennuk maandub, te sõidate sellest ette ja BLINK see on kadunud.

Üles? Mulle meeldivad vigastatud minimissioonid, kus proovite end autoõnnetuste saatel õhku visata. See, et saate oma ihukaitsjaid kohandada nii, et nad kannavad SWAT-i vormiriietust või ninja-riideid, on väga lõbus. Nad tegid siin tehtud lisadega suurepärast tööd. Mulle meeldib, et võite minna mööda tänavat jalutades ja juhuslikult mööda laulvaid juuksurikvartette (kes laulavad armsat harmooniat!) Või tai-chi harrastajaid. Lisaks on muusikapala fantastiline!

Kokkuvõttes on mäng uskumatult kaasahaarav, see peaks enamikule mängijatest kestma nädalaid või isegi mitu kuud lõbusat mängu ja sellel on igas nurgas palju pisikesi detaile. Fakt, et neil võib olla selline tohutu kaart, millel on lehvitavad lehed puudel, hoonetel, mille sees saab ringi joosta, tavalise kaardireisimise ajal pole laadimiskraane, varjude hävimine, vihm, päike, kaevude katelt üles triiviv aur, pea kohal rong, inimesed, kes ootavad taksosid - see tundub tõesti aktiivse, elava, liikuva linnana. Minu jaoks on hirmutav, kui ma nägin, kuidas arvutimängud Pongi tasemest "suureks kasvavad", et me võiksime isegi vaadata sellise keerukusega mängu ja pidada sellel puudusi, sest inimesed on natuke nigelad. See on paljuski sõmer, linnaline, raskekujuline kunstiteos.

Meie täielik ülevaade hõlmab tegelike missioonide ja mängitavuse üksikasju.

Väga soovitatav.

Saints Row 2 käik

Osta Saints Row 2 veebisaidilt Amazon.com

Video Juhiseid: Hardo Pajula intervjuu Rupert Sheldrake'iga (Mai 2024).