video2brain Flash mobiilirakenduse videokoolitus
Video2brainist pärinev uusim õpetuste video väljaanne pealkirjaga Mobiilsidearendus Adobe Flash Professional CS5.5 ja Flash Builder 4.5 abil õpetab, kuidas koos Adobeiga mobiilirakendusi arendada.R VälkR ja Flash BuilderR. Teil on kaks juhendajat, Joseph Labrecque ja Peter Elst.

Juhendajad alustavad aruteluga põhjuste üle, miks teie Androidi ja iOS-i rakenduste loomiseks ActionScripti, Flexi ja AIRi kasutada, sealhulgas mobiilirakenduse arendamise parimad tavad ja teie rakenduse kõige olulisem optimeerimine. Kui need üksikasjad on kaetud, juhendavad nad teid uue faili seadistamisel rakenduses Flash CS5.5, sealhulgas kuidas seadistada rakenduse deskriptorit, kasutada projekti malle, jagada projektipaneeli kaudu varasid ja skaleerida eri ekraanisuurusi.

Olen lugenud palju raamatuid mobiili arendamise kohta erinevates keeltes, sealhulgas Objective C ja HTML5. Tavaliselt jätavad need raamatud silumise viimase peatüki juurde. See oli esimene kord, kui testimise ja silumise kohta tehti ettepanek kogu projekti väljatöötamise ajal ning neid ei peetud alles viimases peatükis. Juhendajad arutavad mitmel viisil, mida soovite töölaual ja seadmes testida ja siluda, koos jäljendite ja murdepunktidega.

Teine asi, mis minu arvates sarjas abiks oli, oli see, kuidas juhendajad hõlmasid nii Flash Professionali kui ka Flash Builderi arendusprotsessi, muutes nende kahe arendusvaliku hõlpsaks võrreldavaks. Sel hetkel lähevad juhendajad üle Flash Builder 4.5 versioonile ja hõlmavad samu põhitõdesid projekti alustamiseks. Kuna Flash Builder põhineb kasutajaliidese komponentidel, ehitavad autorid kõigepealt komponentide paneeli erinevatest komponentidest tühja käivitusprogrammi Flex. Nad arutavad, kuidas määrata atribuutide paneelil piirangud ekraani suuruse muutmiseks erinevates mobiilseadmetes.

Töötades endiselt Flex Builderis, on teisteks arutatud projektideks vaatepõhine ülesandeloendi rakendus ja vahekaardipõhine City Guide. Kui nende rakenduste põhitõed on kaetud, hakkavad juhendajad pildigalerii rakendust ehitama, lisades funktsioone, näiteks ActionScriptiga lülitatavat toiminguribi, vahekaardiriba poolläbipaistvat paneeli, Androidi rakenduse vaatemenüüd ja läbilõiget .

Järgmisena liigute keerukamale mitmevaatelisele rakendusele, kontaktihaldurile. Iga "leht" või vaade on MXML-komponent ja juhendajad arutavad, kuidas edastada andmeid nende vaadete vahel push-vaate ja andmeobjekti kaudu. Need käsitlevad ka seda, kuidas tagurpidi navigeerida ja vaikeüleminekut vaadete vahel alistada. Juhendajad katavad seejärel mobiilispetsiifilisi funktsioone, näiteks pehme klaviatuuri, ja päästavad teie rakenduse oleku selle väljalülitamisel.

Järgmisi teemasid käsitletakse Flash Pro-s, sealhulgas sisu suuruse muutmist / ümberpaigutamist seadme orientatsiooni muutuste tõttu ja seda, kuidas kasutada kiirendusmõõturi sisendandmeid objekti X- ja Y-positsioonide juhtimiseks laval. Sel hetkel eeldasin, et juhendajad lisavad, kuidas kodeerida võimalust, et objekt läheb lava taha, kuid nad ei teinud seda. Järgmisena käsitleti geograafilise asukoha ja Google Mapsi API koodimist. Need käsitlevad ka looduskaamera ja seadme salvestusruumi kasutamist. Androidi rakenduse puhul arutavad nad juhtnuppu ja valikuklahve, sealhulgas Tagasi, Menüü, Kodu ja Otsing.

Juhendajad pühendavad video igale puutetundlikule žestile, näiteks pühkimise, pööramise, suumimise ja panoraamimise ning sellele, kuidas kasutada ActionScripti nendele žestidele vastamiseks ekraanil kuvatavatele filmiobjektidele. Mõnda puudutusliigutust pole ActionScriptis konkreetselt määratletud, seega arutavad juhendajad, kuidas neid žeste jäljendada. Samuti käsitletakse seda, kuidas kasutada töötlemata puutetundlikke sündmusi omaenda kohandatud žestide, näiteks hiirekliki simuleerimiseks, kuidas kasutada puutepunkte interaktiivsuse lohistamise ja languse kuvamiseks ning kuidas kasutada hõõgfiltrit esiletõstmise simuleerimiseks.

Järgmine →

Külastage väljaandja veebisaiti

* Peachpit Press edastas mulle selle raamatu eksemplari läbivaatamiseks.


Video Juhiseid: video2brain - Flash CS6 : Les nouveautés (Mai 2024).