Põgenemine - must esmaspäev
Getaway - Must esmaspäev on Getaway mängu järg. See on seatud Londoni peaaegu fotorealistlikku versiooni, kus politseinikud ja röövlid kauplesid kuulidega.

Paremaks või halvemaks võrdlevad kõik seda mängu GTA - San Andreasega, aga ka esimese mitu aastat tagasi välja tulnud Getawayga. Seega on see kummaline olukord, kuna mäng on iseenesest tõeliselt hämmastav - kuid tänapäeva mängu normidele vastamisel on see väga nõrk.

Esiteks hämmastavad osad. Sõidate sõna otseses mõttes selles mängus Londoni tegelikel tänavatel päris autodes. Kui me oleksime seda mängu 5 või 10 aastat tagasi mängijatele näidanud, oleks nad minema puhutud. Tänavate igale detailile pööratakse suurt tähelepanu. Kui mängiksite seda mängu mõni nädal ja külastaksite siis Londonit, teaksite teistmoodi. See on hämmastav saavutus.

Mäng sarnaneb väga interaktiivse filmiga. Sageli sulanduvad lõigatud stseenid peaaegu sujuvalt teie tegevusse. Varjud ja liikumised mängus on üsna muljetavaldavad. Mõni ütleb, et lõigatud stseenid on liiga pikad - kuid jällegi pole see mäng lõhkamisest. Asi on tõmmatud loosse üha sügavamale.

Graafika on väga muljetavaldav ja sisaldab palju detaile. Näiteks kui võtate maha langenud laskemoona, siis seisate tegelikult maha ja võtate midagi, mis näeb välja nagu laskemoon. Kui olete vigastatud autos, läheb see aeglasemalt ja suits varjab teie nägemist.

Heli tõmbab teid võrdselt sisse, alates tegelaskujude erinevatest aktsentidest kuni nende dialoogi- ja taustahelideni. Samuti, erinevalt enamikust selle stiili mängudest turul, mängite tegelikult enamiku ajast "head". Inimeste lõbu pärast tapmise asemel saate nad käeraudadesse panna ja välja viia ainult tõeliselt pahad. See on värskendav vaheldus.

Selle mängu mitte nii suurepäraste aspektide osas. See, mis meid tegelikult hulluks ajab, on kaameranurk ja juhtnupud. On igasuguseid kordi, kui kaamera takistab teie mängimist aktiivselt. Võib-olla oleme Splinter Celli ära hellitanud - kuid inimestevaheline võitlus on siin väga kohmakas.

Järgmisena on gameplay * uskumatult * lühike. Olemasolevate mängudega, mille lahendamiseks ja uurimiseks kulub mitu kuud, saate selle mängu sõna-sõnalt lõpule viia päeva või kahega. Kui see oleks olnud esimene väljalase, oleksin sellest ehk aru saanud. Lõppude lõpuks oli uskumatu Londoni kaardi ehitamine üsna ülesanne! Kuid see on * järg * - see tähendab, et kogu see raske töö oli ära tehtud. Nad pidid vaid graafikat täiustama ja uusi ülesandeid lisama. Häbiasi oli lisada nii kiiresti lahendatud missioonidele.

Ma tõesti armastan lahtisi missioone, kuid see mäng muudab selle tõeliselt tüütu piiriks. Mõnikord võite lüüa avatud uksi, kuid mõnikord ei saa - ja miks pole mõistlik. Ma armastan tervisemõõturite interaktiivset külge - aga kas sa nõjatud tervete seinte taha? Kuidas oleks vähemalt tervisekomplekti kandmisega? Teil pole laskemoonamõõtjat - jällegi selleks, et see oleks ümbritsev -, kuid te ei näe tegelikult oma relva laskemoona taset.

Ma hindan kõrgelt seda, et võite halbade poiste käeraudadega selle asemel, et lihtsalt kõiki nähtavaid tappa - aga koputage mingil põhjusel lihtsalt kutti ja ta lubab kohusetundlikult teil teda ilma võitluseta manööverdada ning kõik teised läheduses olevad inimesed peatavad oma tulistamise, kuni olete lõpetanud . Pigem oleks mul mingisugune minimäng, mis võimaldab teil neid väljakutsuvamalt manööverdada.

PALJU seda mängu nõuab lähedasi teadmisi Londoni tänavate kohta. Muidugi, kui te mängisite esimest mängu, olete siin üsna valmis. Kui te seda pole, veenduge, et võtaksite nende õppimiseks nii palju aega kui võimalik. Sageli kirjutatakse erinevus edu ja ebaõnnestumise vahel.

Ja lõpuks, nii palju kui tänapäeval tundub iga mäng kaasnevat vannutamisega, läheb see üle jõu. Tundub, et võmmid ja pahad vannutavad iga kolmandat sõna. Muidugi, pooled neist on "inglise" vanded, nii et võib-olla ärge kandke sama massi ka muudes riikides kui Inglise keeles. Kuid see on ikka üsna lakkamatu.

See võis tõesti olla uskumatult suurepärane mäng, kuid halva kaamera ja lühikese mängu kombinatsioon muudavad selle pigem pettumust valmistavaks harjutuseks. Saate perioode, kus te tõesti asjadega segate - ja siis perioode, kus te vannute sama palju kui ekraanil olevad tegelased. Ehk kui nad pääsevad Getaway 3 juurde, leiavad nad lõpuks hea tasakaalu.

Hinnang: 3/5

Osta Getaway - must esmaspäev Amazonist

Video Juhiseid: Kanal 2 "Õhtu" - saatejuhid põgenesid virtuaalreaalsusesse (Mai 2024).