Raamatukoguprogrammi näpunäited

Testitud ideed lugemiseks ja raamatukoguprogrammide jaoks.

Kas otsite võimalusi oma raamatukogu sujuvamaks toimimiseks ja materjalide reklaamimiseks? Proovige neid lõbusaid näpunäiteid.

Mängud ja mõistatused
Pakkuge kõigile klientidele võimalust kasutada ajakirjades mängu- ja mõistatuslehti. Oma raamatukogu perioodilises osas saate pakkumise tühjade atsetaatlehtede ja pühkimismarkerite kohta. Laske mänguasjade lehekülgedel patroonide asetaate positsioonilehed ja täitke need pühkimismärkidega. Õpilased saavad neid lehti kasutada ja uuesti kasutada ning puhastamine on lihtne. Alternatiiviks on see, et atsetaat ja markerid asuvad ringlusloenduril.

Ilusad raamatu joped
Laske patroonidel luua oma lemmikraamatute jaoks raamatujoped. Kasutage ehituspaberit või valget liimpaberit, mida lamineerite. Pintsakute esiküljel laske patroonidel kirjutada raamatute pealkirjad, autorid ja illustraatorid. Looge lugude stseenide illustratsioone. Jope siseküljel laske patroonidel kirjutada paar lauset, miks need raamatud on nende lemmikud. Patroonid saavad oma nimele alla kirjutada. Kuvage raamatu jakid laual või teadetetahvlil. Saate neid kuvada temaatiliselt või tasemeid lugedes.

Just pilet!
See haldussüsteem kasutab raamatukogu hea käitumise jaoks positiivset tugevdust. Kasutage loosipileteid, mida saate peokohas osta, või tehke oma. Kui teete oma, saate iga patrooni pileti isikupärastada; seejärel laminaat ja lõigake välja. Kui klass siseneb raamatukogu meediakeskusesse, andke igale lapsele isikupärastatud pilet. Nooruk töötab oma pileti säilitamiseks, kuulates hoolikalt, järgides juhiseid ja osaledes asjakohaselt. Klassiperioodi lõpus paigutavad piletitega õpilased nad spetsiaalsesse konteinerisse. Joonista konteinerist üks pilet ja võida patroonile väike auhind, näiteks järjehoidja või pliiats.

Toetage seda saiti