Vaadake erinevuste vidinat Bookry.com-ist
Selles õpetuses jätkame iBooksi autori vidina Spot the Difference kasutamistR. Bookry.com-l on palju tasuta vidinaid, mida on lõbus oma iBooksi autoriraamatusse lisada. Mäng Spot the Difference on väga paindlik ja seda saab kasutada paljudel hariduslikel eesmärkidel.

Kuna meie mängijad on väga noored, ei kasuta me taimerit ega määra valede proovide arvu. Kui soovite seda funktsiooni siiski kasutada, on teil võimalus üles laadida oma võitnud ja kaotatud graafika.

Alusta

Algpilt - see kuvatakse mängu alguses, kui taimer on seatud. See peaks olema 1024 x 728 pikslit.

Alustav tekst - kui otsustate näidata algteksti, on teil võimalus seada teksti värv ja taustavärv teksti taga.

Alusta heli - seda .m4a helifaili mängitakse, kui mäng algab.

Aeg saab otsa

Aeg otsa pilt - see 1024 x 728 piksline pilt kuvatakse siis, kui mängijal pole aega jäänud.

Teksti lõpptähtaeg - jälle saate seada teksti ja taustaala värvid.

Heli aeg - seda helifaili mängitakse, kui mäng on lõppenud.

Kaotada

Kujutise kaotamine - kui mängija ületab valede proovide arvu, kuvatakse see pilt. Jällegi on see 1024 x 728 pikslit.

Teksti kaotamine - tausta ja teksti värvide määramine.

Heli kaotamine - esitatava helifaili üleslaadimine.

Isegi kui me ei kasuta taimerit ega maksimaalseid arvamisi, tahame siiski kasutada kohandatud võidupilti, et see sobiks meie mängugraafikaga. Laadime mängu lõpus mängimiseks üles ka lühikese helifaili. Lülitame tekstivaliku siiski välja.

Võitnud

Võidupilt - see 1024 x 728 piksline pilt kuvatakse siis, kui mängija on kõik erinevused leidnud.

Teksti võitmine - tühjendage teksti ja taustavärvi ruut.

Winning Sound - võitva helifaili üleslaadimine.

Otsimine

Tore oleks ka mängijale helivõtteid anda.

  1. Laadige üles faili Edukas leidmine esitamiseks, kui mängija koputab õiges piirkonnas.

  2. Laadige üles helifaili ebaõnnestunud üleslaadimine, mida esitada, kui mängija koputab valel alal.

Nüüd, kui meil on olemas kõik staatilised seaded, saame töötada reaalajaseadetega. Neid vidinaid saab muuta või värskendada pärast vidina avaldamist raamatus.

Reaalajasätted

  1. Me saame vidinale pealkirja anda. Erinevalt varem seadistatud vidina nimest on vidina pealkiri raamatus nähtav. Kasutame lihtsat "Kas oskate erinevusi ära hoida?" sõnum.

  2. Soovi korral saate seada valede katsete arvu ja / või mängu koguaja. Meie vidinas ei soovi me neid seadeid kasutada. Seega peame mõlemad seadma väärtusele -1.

See selleks. Nüüd lihtsalt salvestage, laadige vidin alla ja testige rakenduses iBooks Author

tagasi


Video Juhiseid: Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016 (Mai 2024).